질문과 답변

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 위의 1번째 스샷처럼 제작시엔 분명 맵에 아무것도 그려넣지 않았기 때문에 인게임에서는 세명의 캐릭터 이벤트를 제외하고는 검은 화면만 나와야 하지만

막상 게임을 시작하면 위의 2번째 사진과 같이 표현됩니다.

그런데 이런 버그가 항상 발생하는게 아니라 특정 조건에서 발생합니다.

위의 스샷 지점으로 가기전이 게임의 프롤로그인데 게임 프롤로그를 건너 뛸 것인지 아닌지 선택지를 설정해 놨습니다.

여기서 프롤로그를 건너 뛴다를 선택하면 제가 의도한대로 검은 바탕에 세명의 캐릭터만 뜨지만 프롤로그를 본다를 선택한 후 스샷의 지점으로 가면

위의 2번째 사진처럼 표현됩니다.


그리고 다른경우는 게임을 진행하다가 제가 만든 훈련소 라는 맵이 있는데 이 맵에서 게임을 종료한다음 다시 게임을 처음부터 시작하여 프롤로그를 건너뛰고

위의 스샷지점으로가면 2번째 스샷하고는 다른 모양으로 또 도배되어 있습니다.


대체 이런 버그가 왜 일어나는거죠?

 

 

 

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Comment '8'
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    질라이자로즈 2017.08.04 12:54

    https://www.youtube.com/watch?v=kqwBB2gSPV0&index=5&list=PLY4wLBqx7Yg_PJgpUcRmG7lUxslevpOxh
    본 링크는 유튜브 스트리머 '다이나' 님께서 제가 만든 게임을 실황해 주신 영상 입니다.
    영상의 6분 50초 부분을 보시면 제가 본문에서 질문한 맵칩버그가 나타납니다.
    해당 영상은 '다이나'님께서 제 게임을 3회차로 플레이할 당시의 영상인데 1,2회차 플레이 할땐 정상작동 하였습니다.
    참고해 주시기 바랍니다.

  • ?
    LuD 2017.08.04 13:02
    이것만으로는 알 수 없지만.. 사용중인 플러그인 중에서 문제가 있거나 특정 조건을 만족하는 경우가 플러그인의 조건과 같아서 발생하는건 아닌가 하는 생각이네요;;
    예를들어 프롤로그를 본다는 선택을 한 경우 스위치를 조정했는데 그게 추가한 플러그인에서 저렇게 표시해주는 플러그인일수 있으니 확인해 보는게 좋을듯 하네요.
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    질라이자로즈 2017.08.04 13:05

    게임 실행시 MV로고뜨는 플러그인 외에 플러그인은 전혀 사용하지 않았습니다.

    또한 해당 지점까지는 스위치도 전혀 사용하지 않았고 프롤로그를 본다와 보지않는다의 차이는 장소이동 이벤트로 중간에 맵하나를 건너 뛰느냐 마느냐로 해놨습니다.

  • ?
    LuD 2017.08.04 14:27
    뒤에 보여지는 그림파일이 어떤건지 알아보고 되짚어가면서 왜 저런문제가 나오는지 찾아야 겠네요;;
    동영상 6분 50초경에 보여진건 또 다른모습이던데..
    캐릭터 뒤에 까만배경에 보여지는거 보니 원경같은데.. 그게 어디에 쓰이는 원경인지 알아본다거나..
    정말 문제가 없으면 MV 자체버그 때문에 그럴지도 모른다는 생각인데...
    빈맵 하나 만들고 그 맵을 경유해서 건너뛰어 본다던가 해서 돌려막기 가능한지 알아본다거나...' ';
  • profile
    러닝은빛 2017.08.04 13:53

    원경에 버그가 있는 것 같습니다. 프로젝트의 자바스크립트 파일들이 구 버전이라면 프로젝트 파일을 최신 버전으로 업데이트 하시기 바랍니다. 물론 최신 버전에서도 원경이 먼저 생성되는 버그가 있긴 합니다.

  • profile
    질라이자로즈 2017.08.04 15:09

    버그가 발생하는 경로를 찾았습니다.
    제작 시 맵에 아무것도 그리지 않고 원경또한 설정해 놓지 않으면 인게임상에 바닥이 검정색으로 표현됩니다.
    하지만 그 위를 캐릭터가 걸어다닐 수 없습니다.
    그래서, 캐릭터가 걸어다닐 수 있는 투명바닥이 있으면 좋을듯 하여
    월드맵의 타일셋 이미지 D에 OUTSIDE A4 타일칩을 넣었습니다. 이렇게하면 타일 이미지와 이미지 사이에 빈 부분이 생기는데
    그 빈 부분을, 통행 가능하게 하거나 특정 방향으로는 이동할 수 없게 설정하여 질문한 부분의 맵과 다른 여러맵 이곳 저곳에 사용했습니다.
    그런데 게임을 플레이하면 해당 맵에 들어가기 직전에 갔던 맵에 사용된 맵칩의 이미지D를 화면에 표현하여 위와 같은 버그가 발생합니다.

    그래서 프롤로그를 건너뛰지 않으면 프롤로그에 사용된 맵칩 이미지D에 있던 굴삭기 이미지가 위 2번째 스샷처럼 나오고

    훈련소를 갔다가 게임종료 후 새로 시작하여 프롤로그를 건너 뛰면 훈련소에 사용된 맵칩 이미지D에 있던 이미지가 

    첫 댓글에 링크한 영상 6분 50초와 같이 표현되는 것이었습니다...


    글로 설명하려니 복잡해 졌습니다만...

    왜 저런 버그가 일어나는 건지 원인은 모르겠지만 경로는 찾았으니 해결할 수 있겠습니다.

    빠르고 친절하게 덧글 달아주시고 고민해주신 'LuD'님과 '러닝은빛'님께 감사드립니다.

  • ?
    LuD 2017.08.04 16:15
    맵마다 타일셋 이미지가 갱신되지 않나 보네요..;
    설정된 타일셋이 있을 경우 그것만 갱신되나 본데...
    자체버그인지 이걸 응용하라고 만들어둔건지 모르겠지만... 고생하셨어요..ㅜ
  • profile
    질라이자로즈 2017.08.04 16:31
    해결 될때까지 친절이 도움주셔서 정말 감사합니다.
    즐거운 하루 되세요!

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