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배경과 캐릭터의 움직임이 똑같게 하는 방법.

by nuclearjam posted Feb 15, 2017
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IMG_1471.JPG

 Rmmv서용하고 있습니다.

배경을 타일로 그리는 대신 맵 설정에서 원경그림을 넣는 방식을 이용하고 있는데요.

캐릭터가 한칸 움직일깨 배경도 같은 비율로 한칸에 해당하는 픽셀이 동시에 움직였으면 하는데 움직이는 비율이 다르더군요.

원경사진으로는 맵의 크기와 똑같은 그림(맵이 3x3이면 그림도 그에 해당하는 픽셀크기를 이용)을 사용하고 있습니다.

아무리 찾아봐도 싱크를 맞출 방법이 안 보이더군요.

어떻게 하면 움직이는 싱크를 맞출 수 있을 까요.

 

 

 

 

 

 

 

 

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