질문과 답변

Extra Form
종류 턴제 전투

 막 동방프로젝트같이 보스 몬스터의 잔기를 만드는 법이 있나요? 이 영상처럼요.

(동방프로젝트에선 적 잔기라 안하고 적 스펠 갯수라 하지만요.)


https://youtu.be/KACaRij6QVo

 

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Who's 슈필러

profile

쯔꾸르로 만들어진 캐모마일 스토리의 개발자입니다!

바이오하자드, 소녀전선, 메이플스토리 등을 좋아하는

평범한 게임 개발자이자 인공언어 개발자입니다.

제 프사에 있는 캐릭터는 자캐인 사샤 아르피나입니다!

 

트위터 :: https://twitter.com/Spieler_Igrok

 

동방계신록 다운로드

캐모마일 스토리 체험판 다운로드

 

Comment '5'
  • ?
    13자리난수 2019.02.24 19:34
    1. 사실 간단하게 데이터베이스 > 적 에서 페이즈1 드래곤, 페이즈2 드래곤처럼 각각 다르게 만들어 준 다음, 전투 이벤트에서 발동조건을 "페이즈1 드래곤의 HP가 0일 경우"로 두고 그 내용을 "페이즈1 드래곤을 페이즈2 드래곤으로 바꾼다"로 하시면 됩니다. 만약 페이즈3까지 만들고 싶다면 그 내용 안에 조건분기를 넣어서 페이즈1일 때, 페이즈2일 때를 설정하면 되고요.





    2. 이건 그냥 사족이지만, "Auto-Life 상태"라는 걸 응용해서도 구현할 수 있습니다. Auto-Life라는 상태에 걸린 캐릭터가 만약 체력이 0이 된다면 다시 체력이 회복되면서 부활하는 건데, 이걸 조금 응용해서 '페이즈1 Auto-Life' 상태를

    "만약 그의 체력이 0이 돼서 풀린다면 '페이즈2 Auto-Life' 상태를 추가한다"

    처럼 설정해 놓으면,


    마치 그 보스에게 페이즈1, 페이즈2, 페이즈3... 가 있는 걸로 보이게 할 수 있습니다. 마지막 페이즈에선 Auto-Life를 없애고요. 그리고 그 적 기술들의 발동 조건을 '페이즈 X 상태일 경우'로 설정하면 페이즈마다의 기술도 다르게 할 수 있습니다.

    만약 MV면 이미 구현해놓은게 있어서 복붙해 드릴 수 있는데 VXA를 사용하시니 그 부분은 잘 모르겠습니다. 구글링하면 Auto-Life 스크립트가 있긴 하더라고요.
  • profile
    슈필러 2019.02.24 23:29

    Auto-Life 상태란 무엇이고 어떻게 Auto-Life란 걸 하나요?

    그리고 페이즈1 페이즈2 이런건 각각 따로따로 만들어줘서 적 체력이 0일 경우 이벤트 커맨드를 이용해서 변신을 시켜주면 된다는거져?

  • ?
    13자리난수 2019.02.24 23:58
    만약 A가 B에게 Auto-Life 상태를 걸어주면 그 B는 체력이 0이 될 때 죽지 않고 오히려 다시 회복되며 살아나게 됩니다. 이걸 적에게 걸면 페이즈2의 개념처럼 사용할 수 있죠. Auto-Life는 MV에서는 플러그인을 통한 응용, VXA에서는 스크립트를 통한 응용으로 구현 가능합니다. MV의 경우는 제가 페이즈에 맞춰 구현해놓은 게 있어서 그냥 바로 드릴 수 있는데, VXA는 해본 적이 없어서 잘 모르겠네요. 구글에 Auto-Life를 검색하면 있긴 합니다.

    그런데 사실 Auto-Life 굳이 쓸 필요 없고 말하신 대로 그냥 말하신 대로 전투 이벤트 커맨드로 변신시키는게 가장 간단하고 문제 없습니다.
  • profile
    슈필러 2019.02.25 12:48
    근데 제가 mv는 가지고 있는데 적 HP가 ~~% 이하일 경우만 있고 막 ~일 경우 이런건 없어요
  • ?
    13자리난수 2019.02.25 14:18
    '적 HP가 0% 이하일 때'로 발동 조건을 두고, 변수를 하나 설정해서 구현합니다.

    (전투 시작할 때 '페이즈' 변수를 일단 1로 설정)
    조건분기 '만약 페이즈 변수값이 1이면' -> '그 적을 페이즈2 적으로 변신 및 회복 후 페이즈 변수에 1을 더하기'
    조건분기 '만약 페이즈 변수값이 2이면' -> '그 적을 페이즈3 적으로 변신 및 회복 후 페이즈 변수에 1을 더하기'
    ......

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12387
스크립트 사용 RMVXA 그림 각도 회전 스크립트 질문 file slieun 2022.10.03 50
맵배치 RMVXA 이거 왜이럴까요..?? 2 file arthurk 2022.10.02 120
기본툴 사용법 RMMV rpgproject파일 연결 관련 3 새알만두 2022.10.02 168
기타 RMMV 마우스 클릭 시 애니메이션 어떻게 없애나요? 3 file maa4923 2022.10.01 140
플러그인 생성 RMMV ESC키가 메뉴/취소버튼을 쓰지않게하고싶습니다/ESC키는 취소만되게 하고싶습니다. 쌩촙제작자 2022.09.23 150
이벤트 작성 RMVXA 상점에서 돈이 있어도 아이템을 딱 하나만 살 수 있게 바꿀 수 있나요? 4 유리컵 2022.09.22 243
기본툴 사용법 RMVXA vx ace 이벤트 수정하는 창이 안 떠요.... 바퀴벌레의질긴생명력 2022.09.21 128
기본툴 사용법 RMMV MV메뉴이미지를 변경하는 방법 아시는분,,ㅠㅠ 4 쌩촙제작자 2022.09.21 579
기타 RMVXA 아이템창의 아이템이 한줄에 한개씩 나오게 하는법 1 지박령귀목 2022.09.19 151
플러그인 사용 RMMV RPG Maker MV 폰트 변경 질문 1 file 레부 2022.09.18 295
기본툴 사용법 RMVXA 문장 표시할 때 '배경' 설정 file 머리큰두두 2022.09.10 110
에러 해결 RMMV 이 플러그인 루프가 왜 안돼는지 아시는 분 계신 가요? 무명시절 2022.09.05 145
턴제 전투 RMMV 스킬을 적과 아군에게 동시에 적용할 순 없나요? 4 오브투수스 2022.09.04 233
이벤트 작성 RMVXA 엔딩 후 타이틀 화면이 변경되게 하는 방법 1 넹글 2022.09.02 485
이벤트 작성 RMMZ 인벤토리에 아이템 이미지 순서대로 채워지는 시스템 이벤트로 작성이 가능할까요? file yellowcat 2022.09.02 134
기본툴 사용법 RMMV 타일셋(맵칩) 적용할때 타일 A와 B가 한 png 파일에 있을 경우 6 file 선유을 2022.08.30 270
이벤트 작성 RMMV 안녕하세요! 클리커 게임을 만드려고 해요 1 file 따르르응 2022.08.27 223
라이선스 RMMV 알만툴 타일셋 리터칭 가능한가요? 1 어어아아어아 2022.08.24 207
기본툴 사용법 RMMV Animation.json 파일을 읽을 수 없습니다 1 file nachthexen 2022.08.21 192
스크립트 추천 RMMV 횡스크롤 좌우 이동 2 sssbbbb 2022.08.20 285
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 516 Next
/ 516