질문과 답변

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제가 자동으로 텍스트를 화면에 출력하게 하고 싶어서 주인공을 투명하게 하려고 했는데....

잘 안되네요.ㅠㅠㅠㅠ 새 맵들을 추가한 후 파티 초기위치 설정을 해주면 주인공이 있는 맵부터

시작이 되요.;;; 텍스트 이외에 아무것도 보이지 않게 해야되는데 어떻게 해야되나요??

그리고 텍스트가 화면에 다 출력되고 난 후 주인공이 원래 모습으로 움직일 수 있어야 되는데....알려주실 분....ㅠㅠㅠ

(참고: 저는 MV,VA,VX,XP,가 아니고 20003입니다. 이 점 알고 답변 해주세요.ㅠㅠ)

Comment '8'
  • profile
    여줄가리 2018.01.01 19:54
    오프닝을 만들고 싶으신 거군요.
    http://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1366432
    이 강좌를 보시면 됩니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 20:22
    죄송하지만 저는 VA가 아니고 2003입니다.ㅠㅠ 그리고 그 글은 이미 다 읽었어요. 그 글을 따라하기엔 어렵겠네요.
  • profile
    여줄가리 2018.01.01 20:35
    주인공을 처음부터 넣지 않는 건 해보셨나요?
    아니면 투명한 멤버를 만들어서 그 투명 주인공으로 게임을 시작하고, 오프닝이 끝나면 진짜 주인공을 넣고 투명 주인공은 빼는 방식으로 만들 수도 있습니다
  • ?
    츠요링 2018.01.01 21:00
    커먼 이벤트에서 주인공을 만들어서 이벤트 불러오기를 하거나 멤버 교체해서 해봐도 안되요. 파티 초기 위치 설정을 반드시 해야되고 하지 않으면 오류가 뜹니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 20:26
    캐릭터를 투명하게 하는 기능도 없어요. 정말 완전. 너무 다르답니다.
  • profile

    2003에 대한 질문이라는 건 알고 있었고, 2003에 투명 기능이 없을 거라고 짐작은 하고 있었습니다. 

    강좌에 '아예 주인공을 넣지 않거나'라는 설명이 있어서 그냥 링크 걸어드리고 넘어갔는데

    그 글에 '주인공을 넣지 않는 방법'에 대한 설명이 없었네요. 제 불찰이었습니다.



    아래 그림 빨간 네모 부분에 '초기 시작 파티'의 1명 부분을 (없음) 으로 바꾸는 것이 주인공을 넣지 않는 방법입니다.


    2003.png



    파티 초기 위치는 설정해주시고요.


    2003_2.png


    오프닝이 끝나면 주인공을 넣으면 됩니다.




    2003_3.png


    이런 식으로 자동 실행 이벤트를 짜면 자연스러운 오프닝을 만들 수 있습니다.





  • ?
    츠요링 2018.01.01 21:48
    네! 감사합니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 22:17
    아직 이해는 안되지만 성공했네요! 정말 감사합니다.ㅠㅠ

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