질문과 답변

Extra Form

 

 

 안녕하세요?

MV버전으로 제작중인 게임이 있는데 막혀서 질문 드립니다.


특정 이벤트를 깨면 상점에 아이템이 추가 되도록 만들고 싶어요.

그냥 상인 자체를 갈아 치울 수도 있지만 여러 이벤트를 만드려고 하고, 이벤트 달성 순서가 유저들의 선택에 따라 뒤죽박죽으로도 될 수 있을것 같아서요!

 제가 설명을 잘 못해서 예시도 하나 적어 볼게요!


'슬라임 10마리 사냥 퀘스트' 완료 시 상점에 '슬라임 신발' 아이템 판매 시작.

'늑대 10마리 사냥 퀘스트'완료 시 상점에 '늑대 가죽 옷' 아이템 판매 시작.

'트롤 10마리 사냥 퀘스트'완료 시 상점에 '트롤 몽둥이'아이템 판매 시작.


(순서대로 완료되지는 않을 수 있음)

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '6'
  • ?
    무명시절 2017.07.10 21:17
    퀘스트 완료시 스위치를 키겠죠?(아니면 다른 방법이...있나?)
    그 스위치를 조건분기로 걸고 상점에 기존에 판매하던 거에다 그 아이템을 추가하면 끝
    (단, 곂치는 경우도 존재해야해서 그런 퀘가 많을 수록 조건분기로 추가해야할게 많아질겁니다.)
  • ?
    깡토 2017.07.10 21:31
    '상점에 아이템을 추가한다'라는 목록이 이벤트 명령에 없어서요...
    설명해주시는거 보니 엄청 쉬운것 같은데 이해를 못 하겠습니다...
    제가 툴 시작하는 초보라서 그러는데 혹시 자세히 한번 더 설명해 주실 수 있으신가요? 부탁 드려요.
  • ?
    무명시절 2017.07.10 21:45
    에...그니까... 이미지가 된다면 이미지를 올릴텐데 안되네요
    상점에 처리 있잖아요?
    거기다 조건분기별로 하나씩 더 넣으면 된다는 겁니다.
    예를 들어 저기 슬라임 신발을 추가하는 퀘스트를 클리어 할때 스위치 a가 켜진다고 할때
    그냥 상점에서 파는게
    -포션
    -마나포션
    이라고 하면
    조건분기 :스위치 a=on
    -포션
    -마나포션
    -슬라임신발
    이렇게 하라는 얘깁니다.
  • ?
    깡토 2017.07.10 22:26
    적어주신대로 퀘스트1을 클리어 해서 슬라임 신발을 상점에 추가하는 것 까지는 했습니다만,
    퀘스트 1과 2와 3 등등 여러개 있다고 칠 경우 무엇을 먼저 완료할 지 몰라서요.
    만약 퀘스트 1을 완료해서 1 아이템이 추가되었다고 하고, 퀘스트 2를 완료해서 아이템 2가 추가 되었을 때에도 상점에는
    퀘스트 1의 아이템도 있게 하고 싶습니다.
    퀘스트가 1~10까지 있는데 무엇을 먼저 완료할지 모르는 상태에서 진행되도록 하고 싶어요.
  • ?
    LuD 2017.07.10 22:38
    조건분기를 사용해서 모든 경우의 수...
    A 깨면 a 아이템이.. B깨면 b 아이템이... C깨면 c아이템이 들어가게. 하는걸 다 만들어 주는 방법이 있습니다;;
    A 깼을 때, B를 깨면 a,b... A, B, C 다 깨면 a,b,c 아이템..
    A는 못깼는데 B, C 깼으면 b,c 아이템만... 같은 모든 경우의 수를 조건분기로 만들어 줘야 합니다...

    머리가 나쁘면 몸이 고생한다고...플러그인 못만들면 노가다를 해줘야겠죠...ㅜ
    참고로 커먼이벤트로 만들어 주면 모든 상점에서 커먼이벤트를 불러오는걸로 한방에 해결할 수는 있습니다...;;;
  • ?
    깡토 2017.07.11 08:15
    결국 모든 경우의 수를 생각해서 하나하나 만드는 방법 밖에 없는 건가요? ... 아이템이 8~12종 정도 들어갈 거라서 하나하나 경우의 수로 다 만들기엔 무리가 있을 것 같아요. ㅠㅡㅠ 댓글 감사합니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12384
이벤트 작성 RMVXA 이벤트 작동 방식 중 Player Touch를 다루기 조금 어렵습니다. 3 file zx히어로zx 2022.11.09 63
이벤트 작성 RMMV 소지금 변경시 이벤트 자동 진행이 가능한가요? 2 보탄 2022.11.08 52
플러그인 사용 RMMV 현재 쓰는 플러그인이 어디에 쓰이는지 알려 주실 수 있나요? 3 시나47 2022.11.05 68
제작툴 구매 툴선택 MV랑 MZ중에 뭐가 더 괜찮은가요? 2 에잉쓰 2022.11.05 161
스크립트 작성 RMMV 해당 이벤트의 x, y 좌표를 변수 조작 없이 스크립트로 호출할 수 있나요? 3 file LV 2022.11.01 60
스크립트 사용 RMVXA Rpg vx ace 대쉬 속도 변경 1 맘스파게티 2022.11.01 63
이벤트 작성 RMVXA 이벤트 내용 일괄 선택은 불가능한가요? 2 file zx히어로zx 2022.10.30 31
이벤트 작성 RMMV 랜덤으로 뽑기할때 중복 없애는 방법있나요? 2 루시펠룽 2022.10.24 54
이벤트 작성 RMVXA vx ace 커스텀 메뉴 노가다법 질문드립니다 2 file lownis 2022.10.23 113
플러그인 사용 RMMV 말풍선 플러그인 관련 2 file 어설프락커 2022.10.23 87
에러 해결 기타 Rpg메이커mv 캐릭터에 대해 1 바당 2022.10.22 67
기본툴 사용법 RMVXA 전투배경화면 변경에 대한 질문 1 seoha3360 2022.10.22 35
기타 RMVXA 적이 숨쉬는걸 연출하고 싶습니다. 4 seoha3360 2022.10.20 110
플러그인 사용 기타 이 사진 처럼 하고싶은데 알려주세요 file 백월화(白月華) 2022.10.05 141
이벤트 작성 RMMV 추격자가 꾸준하게 따라오게 할 수 있을까요? 1 카심 2022.10.05 71
스크립트 사용 RMVXA 그림 각도 회전 스크립트 질문 file slieun 2022.10.03 50
맵배치 RMVXA 이거 왜이럴까요..?? 2 file arthurk 2022.10.02 120
기본툴 사용법 RMMV rpgproject파일 연결 관련 3 새알만두 2022.10.02 167
기타 RMMV 마우스 클릭 시 애니메이션 어떻게 없애나요? 3 file maa4923 2022.10.01 139
플러그인 생성 RMMV ESC키가 메뉴/취소버튼을 쓰지않게하고싶습니다/ESC키는 취소만되게 하고싶습니다. 쌩촙제작자 2022.09.23 149
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 515 Next
/ 515