질문과 답변

Extra Form

https://www.youtube.com/watch?v=KOn2fLmCl7s&list=PLxvGmlzUD4ZxSjYeu62i0Nlq5MjcRHJjn&index=3

위의 <호로로_쯔꾸르 공포> 게임에서 08:05에 나오는 효과를 쓰고 싶습니다.


마치, 어떤 방의 입구에 들어서면 불이 켜지고 지나왔던 방은 불이 꺼지는 듯한 느낌입니다.

 

플레이어 위치에 따라, 검은색 이미지를 씌운 것 같기도 한데...


아닌 것 같기도 하고... 맵을 여러개 만든 것 같진 않은데, 한 맵 안에 구현하고 싶어서요.  

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '8'
  • profile
    케이디 2018.06.25 00:23

    이벤트로도 매우 간단히 구현할 수 있습니다.
    1. 먼저 방 전체를 가릴 수 있는 검은색 그림을 준비합니다.
    2. 그 검은색 그림을 캐릭터 폴더에 넣습니다. (즉, 거대한 검은색 그림을 캐릭터 이미지로 사용, 파일명 앞에 $ 붙일것)
    3. 이벤트의 액터로 검은색 그림을 설정합니다. (캐릭터보다 우선 순위 높음으로)
    4. 이제 게임을 실행하면 그 이벤트 주변은 온통 검은색.

    여기까지가 준비과정입니다.

    자 이제 방마다 그 이벤트를 넣어줍시다.

    캐릭터가 A 방에 들어가면 A 방 스위치를 켜줍시다.
    그리고 A스위치가 켜지면 그 이벤트의 이동명령으로 투명하게 처리해줍니다.
    캐릭터가 A방에서 나가면 다시 A스위치를 끄고, 불투명하게 처리해줍니다.

    매우 쉽죠?

  • profile
    파란소리 2018.06.25 22:15
    그럼, 캐릭터 칩에 맞춰서 크기를 조정해야하겠군요?
  • profile



    파일명 앞에 $을 붙이면 크기를 따로 조정할 필요는 없습니다.

    그러면 무지막지하게 큰 이미지도 가져다 쓸 수 있어요.

    아래 이미지는 제가 자작해서 게임에 넣었던 캐릭터 칩으로 사용하는 버스와 기차입니다. 클릭하면 본래 해상도로 확대될겁니다.

    꽤 크죠...? 저것보다 훨씬 크게 검은색 그림을 넣어주면 됩니다. 

    $Busridge_Bus.png

    $Metrail_Middle.png


  • profile
    파란소리 2018.06.26 22:22
    워우... 그렇군요...
    그럼, 적어도 그 검은 이미지는 크기를 방의 크기와 맞춰나야,
    다른 곳에서 이동할때의 예정된 통로까지는 보이지 않을까요?
    아니면, 비율로 조정하면 되려나...
  • profile
    케이디 2018.06.26 23:07
    네 방의 크기와 비슷하게 맞춰놓으시면 됩니다. 대신 빈 여백도 그만큼 주셔야 해요.
    왜냐면 그 이미지가 가로 셋, 세로 넷으로 쪼개질 테니까요. (캐릭터 칩으로 사용할 것이기 떄문)

    그냥 스크립트를 다운받아서 이용해도 되긴 하는데,
    스크립트 없이 간단하게 구현할 수 있기 때문에, 편하신 쪽으로 하시면 됩니다. ㅎ
  • profile
    파란소리 2018.06.27 22:13
    넵, 시도해 보면 알 것 같습니다. 친절한 설명 감사합니다.
    언제나 많은 도움 얻습니다, 케이디님 ^^*
  • profile
    케이디 2018.06.28 12:28 Files첨부 (5)

    1.PNG


    각각 A방과 B방에 검은색 이벤트를 두었고, 각 방으로 이동이 이뤄지는 이벤트를 2개 만들었습니다.


    2.PNG5.PNG


    방 이동이 이뤄지는 이벤트는 위처럼 간단하게 구현되어 있습니다.

    다른 방 스위치는 일제히 끄고, 건너갈 방의 스위치만 켰지요.

    그리고 검은색 이벤트는 각각 스위치가 켜지면 투명처리 해버렸고, 스위치가 꺼지면 다시 보이도록 설정했습니다.


    3.PNG


    그 결과로, A방에선 B방이 보이지 않고,


    4.PNG


    B방에선 A방이 보이질 않죠.  방의 개수가 5개라면 스위치도 5개 필요해지겠네요. 한 맵에 방의 개수가 그렇게 많지는 않을 테니

    필요한 스위치의 개수도 별로 많지 않을테고, 스크립트보다 간단하게 구현할 수 있습니다.

  • profile
    파란소리 2018.06.28 22:21
    이미지 첨부까지 고생해주시다니.. ㅜㅜ 감사합니다.. 잘 이해됐습니다. 바로 적용하겠습니다!

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12387
RMVXA 한계돌파스크립트 넣으니까 오류가뜨네요? 2 file 다같이쿵 2013.09.12 1125
RMVX 한걸음 움직이면 이벤트 발생하는 법좀요! 6 hero_히어로 2016.08.20 116
RMXP 한가지 질문 2 JACKY 2011.02.13 687
RMVXA 한 프로젝트에서 만든 맵을 다른 프로젝트로 옮기는 방법 2 vane 2015.04.11 188
RMVXA 한 턴에 스킬 커맨드 2회 이상 실행하기 THE FINAL 2014.09.09 491
이벤트 작성 RMMV 한 쪽 문을 열었을 때 옆에 있던 다른 문도 동시에 열리도록 할 수 있나요? 4 슈퍼변기정령 2019.07.15 84
RMVXA 한 장소에 플레이어 접촉 이벤트와 결정 버튼 이벤트를 동시에 넣고 싶습니다. 1 file owl 2014.05.04 638
RMXP 한 이벤트가 특정이벤트를 향해 알아서 이동하도록 할 수 있나요...? 3 하진 2012.04.01 2310
RMVXA 한 이벤트 내에서 NPC 여러명이 동시에 움직일 수 있는법.. 2 수퍼말이오 2014.10.18 494
이벤트 작성 RMMV 한 맵에서 필요한 모든 아이템 획득시 자동으로 실행되는 이벤트.(해결) 1 닉네임정하기어렵다 2019.03.28 87
RMVXA 한 맵에서 여러개의 bgm이 랜덤으로 나오게 하고 싶습니다. 3 Violet 2014.01.09 795
기본툴 사용법 RMVXA 한 맵에 액터를 다수로 넣는 법 3 MAYO 2019.08.24 74
RMXP 한 맵에 2개의 맵칩을 사용할수는없나여?? 1 떠오르는게없다 2014.03.31 746
RMVXA 한 게임에서 장르전환이 가능합니까? 이라이저 2014.08.21 483
RMXP 한 bgm이 끝나면 다른 bgm이 연주되게 하는법 5 알중: 2011.11.18 1932
RMVXA 학교 동아리에서 게임제작을 하려고 합니다. (방탈출 같은 것?) 2 지골 2016.09.22 210
RMVXA 하하...이거 자주 여쭤보네요 4 file 여왕폐하 2016.03.09 145
기타 기타 하이오니 글씨가 안나와요 file 자이언트007 2020.06.07 123
RMVX 하아 침대를 깔면 위에 네모난 블럭이 .. 3 오니제작초딩 2012.01.01 2758
이벤트 작성 RMVXA 하루에 할 수 있는 활동에 제약을 주고싶어요 3 테티 2020.06.14 132
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 516 Next
/ 516