질문과 답변

Extra Form

 

 

 

 제곧내 도트가 아닌 쯔꾸르 게임을 만드려고 하는데요

캐릭터칩을 스케치만 해서 788*768 사이즈로 만들어서 직접 게임 테스트로 돌려봤는데 캐릭터가 엄청 크게 나오더라구요

사실 비율만 그대로 유지하면서 캐릭터칩을 넣으면 고화질이 되는 줄 알았는데 그게 아니더군요

도트가 아닌 일반 그림으로 하려고 하니 화질도 생각보다 많이 깨지는 문제도 생기구요


사망여각에서 초반에 쯔꾸르 형식으로 했을 때처럼 캐릭터들을 깔끔하고 고화질인 상태로 그려서 넣고 싶은데 방법을 잘 모르겠습니다



스크립트나 플긴이 필요한 건가요??

아니면 그런 것 없이 다른 세팅 방법이 있나요?

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '11'
  • ?
    카브에트 2017.08.22 16:11
    저 같은 경우는 그린뒤에 줄이거나 하지 않고 게임에 나올 해상도에서 브러시로 슥삭슥삭 해서 그립니다.
    다만 사망여각이나 눈깔세계를 보면 아시다시피 기존 쯔꾸르 캐릭터칩보다 좀 큽니다!
    그래서 기존 캐릭터칩보다는 좀 크게 잡고 그러야 할테고 기존 도트맵칩을 이용하면서 같이 선화 캐릭터칩 이용하기에는 좀 부자연스러운면이 많을거에요...
    그래서 자연스럽게 하고 싶다면 맵칩도 만드는것을 생각 해보셔야겠네요
  • ?
    아가미가미 2017.08.23 21:18
    그래서 맵칩도 직접 제작하고 있어요
    다만 맵과 캐릭터가 어울리고 안 어울리고가 걱정되는 게 아니라 고해상도의 캐릭터칩을 하고 싶어서 이미지 사이즈를 크게 한 다음 MV에 넣어보니 그냥 거인이 되었더라구요ㅠㅠ

    제가 쓴 글의 뜻은.. 캐릭터칩을 고해상도로 그리기 위해서는 어쩔 수 없이 큰 사이즈의 캔버스에 그려야 하잖아요? 그 큰 사이즈로 그린 맵칩을 MV에 넣었을 때 캐릭터의 크기가 커지지 않고 보통 사람 크기이되 해상도는 높은? 픽셀이 깨져보이지 않는 방법을 찾는 거였어요ㅋㅋ

    게임에 나올 해상도에서 브러시로 슥삭 그려보니 그냥 도트나 다름없을 정도로 픽셀라이즈되어서요
  • ?
    카브에트 2017.08.23 21:39
    그런가요?... 그럼 잘 모르겠네요ㅠㅠㅠ
  • ?
    LuD 2017.08.23 23:32

    기본적으로 화면에 맞는 해상도로 그려서 사용하는걸 추천합니다.
    그게 아니라면 캐릭터를 축소해서 표시하는 스크립트를 제작해서 사용해야 합니다.

    (물론 사용되는 모든 캐릭터를 다 새로 제작해야 겠죠;;)
    그리고.. 그런 스크립트가 제작된게 없으면 직접 제작하거나 의뢰하는 방법 뿐일듯 하네요.
    그림표시 확대/축소 표시와 같은 기능인데 원하는게 그건지 확인해보시기 바랍니다.

    그게 아니면 툴을 바꾸는 방법뿐이 없겠죠;;

  • ?
    아가미가미 2017.08.24 21:32
    네네 감사합니다!
  • profile
    안모리 2017.08.24 04:49
    비율만 맞춰서 원하는 해상도에서 작업하고 인게임에 축소 스프라이트로 적용하기 위한 방법으로
    해당 플러그인을 써보시는 게 좋을 것 같네요. http://yanfly.moe/2017/06/09/yep-141-scale-sprites-rpg-maker-mv/
  • ?
    아가미가미 2017.08.24 21:33
    좋은 플긴인 것 같아요!
    일단 게임 해상도 자체를 늘려서 하기로 했는데 그래도 깨지면 쓰면 좋을 것 같네요 감사합니다!
  • ?
    LuD 2017.08.24 22:51

    개인적인 의견이지만.... 게임은 그래픽으로만 만들어진건 아닙니다.
    물론 그래픽이 많은 부분을 차지하고 그만큼 많은 부분을 이용자(플레이어)에게 영향을 끼치지만..
    게임의 내용(그래픽을 포함한.. 사운드, 스토리등 모든 요소 +a)에 비해서 게임 용량이 너무 커진다면 그래픽이 좋다고 좋은 게임이라고 할수는 없을겁니다... 물론 개인적인 생각이지만..;;
    특히 기본 제공 해상도가 그리 크지않은 알만툴로 제작한 게임의 경우..
    기존 제작자들과 이용자들은 알만툴로 표현되는 2D 그래픽을 (무의식중에라도)어느정도 감안하고 하게 됩니다.
    고화질 그래픽 때문에 용량이 큰 경우.. 재미가 있다면 그래픽이 플러스 요소가 될 수 있지만
    평균 또는 평균 이하라면 큰 용량이 마이너스 요소로 작용할 수 있다는걸 생각해야 합니다.

    잔소리처럼 길어졌지만...;;; 다수의 제작자가 그다지 신경 안쓰는 부분이 게임의 용량이라서 적어봤네요..^^;

  • ?
    아가미가미 2017.08.25 20:11
    안그래도 스토리도 방대하고 이것저것 하고픈 욕심이 많아서 용량이 큰 문제가 될 거라 생각은 하고있는데..
    일단 한 번 해보고 용량이 너무들 크다 하면 화질을 낮출 수밖에요 ㅠㅠㅠ
  • profile
    러닝은빛 2017.08.25 19:52 Files첨부 (1)



    ImageManager.loadCharacter = function(filename, hue) {

        return this.loadBitmap('img/characters/', filename, hue, true);

    };


    텍스처 필터링 방식은 rpg_managers.js 에서 위 함수를 고치면 수정할 수 있습니다.


    314.jpg




  • ?
    아가미가미 2017.08.25 20:11
    앗 감사합니다! 안티앨리언스같은 역할을 하나보네요! 잘 쓰겠습니다 ㅠㅠ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12387
RMVXA 도전과제 형식으로 만들기 2 원주율 2017.08.28 240
툴선택 비주얼 노벨 툴 질문입니다 4 11112222333 2017.08.27 286
RMVX 맵 자체를 그림으로 그린 뒤 배치할 수는 없나요? 2 file 데아곤 2017.08.27 232
RMVXA 인터페이스 오류...? 2 file 규레 2017.08.26 176
기타 홈페이지판 알만툴 코드입력(?) 4 무명시절 2017.08.25 197
RMVXA 페이스칩 크기를 조금 늘리고 싶습니다..! 1 file 계란마리씨 2017.08.24 297
툴선택 비쥬얼 노벨 형식의 쯔꾸르게임을 만들려고 하는데 어는 툴이 가장 좋나요? 3 11112222333 2017.08.24 484
RMVX 캐릭터 반대방향으로 움직이게 하기 1 p.l.o 2017.08.23 102
RMVX 배경 넣는방법 사나이드 2017.08.23 113
기타 울프툴 이벤트부분 오류 질문이요 file tros 2017.08.22 812
RMMV 도트가 아닌 쯔꾸르 게임을 만드려고 합니다 11 아가미가미 2017.08.21 1502
RMVXA RTP를 깔아도 기본 소재를 불러올 수 없는 경우 4 여줄가리 2017.08.21 177
RMVX 도트메이커 1 우웩 2017.08.20 183
RMMV 아이템 글자 색깔 1 쿨쿨팬더 2017.08.19 309
RMXP rpg xp 테스트할때 전혀 움직임이 없습니다 4 발릴랄로 2017.08.17 108
RMVXA 전투신에서 에러가 납니다. 2 file WOLLEYSGB 2017.08.17 171
RMVXA 총기사용시 재장전을 전투에 구현하고 싶어서 연구해보았습니다. 4 메카패치 2017.08.16 209
RMMV 캐릭터와 배경 겹침? 질문 드립니다. 2 file winey 2017.08.15 232
RMVXA 변하지 않는 변수를 만드려는데 도움이 필요합니다. 5 file 헐굿하 2017.08.15 152
RMVXA ha*co 1 file 도라지도라미디움 2017.08.15 102
Board Pagination Prev 1 ... 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 ... 516 Next
/ 516