질문과 답변

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하단의 게임처럼 윈도우를 제작하기 위해서는 테두리가 없어야 될 것으로 생각이 되는데,


window나 window_base 클래스를 뒤져봐도 백그라운드나 컨텐츠 투명도만 설명돼 있지

저 회색 테두리를 제거하는 메소드는 찾아봐도 안나오더군요.


window border, frame, edge 등의 단어로 해외포럼을 검색해 봐도 마땅한 답변이 없어 질문드립니다.


테두리만 선택적으로 제거하는 방법이 있는 것인지,

그게 아니라면 다른 기술적인 방법으로 만들 수 있는 것인지 궁금합니다.

 

 

 

 

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Comment '3'
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    안나카레리나 2018.07.04 01:57

    몇 시간 고민해도 방법이 생각이 안나서 그냥 테두리를 제거한 윈도우 스킨을 하나 더 준비하고, 커스텀 윈도우 클래스를 제작할 때 테두리가 제거된 스킨이 따로 불려오게 하는 방식을 선택하긴 했습니다만, 좀 찜찜합니다.

  • profile
    러닝은빛 2018.07.04 17:46

    윈도우 클래스는 Ruby C API로 아예 빌트인으로 만들어진 부분이라 접근할 수 없습니다. 

    MKXP의 window.cpp의 테두리 부분을 약간 수정해서 빌드하는 방법도 있지만, GPL이라 소스 코드를 공개해야 한다는 단점도 있고 무엇보다 막대한 빌드 구성 환경 때문에 쉽지 않습니다. (원샷이나 투더문이 이걸 사용)


    https://github.com/Ancurio/mkxp/blob/master/src/window.cpp

    아니면 RPG Maker MV에 있는 자바스크립트 소스를 루비로 바꾸는 방식으로 역으로 구현하는 방법도 있긴 하지만 쉽지 않습니다.


    테두리가 없는 윈도우 스킨을 쓰는 것이 가장 편한 방법이니 안심하십시오.

  • ?
    안나카레리나 2018.07.04 20:23
    친절한 답변 감사드립니다. 안그래도 제작시간이 촉박해서 제가 구현한 수준에서 만족하려고 했는데, 정석적인 방법으로 접근했다면 엄청나게 시간을 잡아먹었겠네요.

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