질문과 답변

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 예를 들어서 환세취호전 같은 고전명작 게임의 경우 아타호의 모션만 보면


오른손 정권, 왼손 정권, 돌려차기, 올려차기, 돌격차기 등등 모션이 다양해서 특정 스킬을 사용 할 땐 이 여러가지 모션들이 뒤섞여 연속 공격을 하기도 하는데요.

사이드뷰 전투시에 이런 식으로 공격의 모션이나 타이밍을 좀 다채롭게 만들 수 있는 방법은 없나요?

도트찍는건 문제가 아닌데 기술적으로 가능한 문제인지 여쭙고 싶네요 ㅜㅜ

프로그래밍쪽은 잘 몰라서 ㅜㅜ

 

 

 

 

 

 

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