질문과 답변

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제가 포켓몬스터 같은 게임을 만들고있는데 질문좀할꼐용! 

 

 그 특징에 보면 속성유효도,약화유효도,상태유효도,상태무효화 이렇게 있잖아요?

 

1.위에있는 속성유효도,약화유효도,상태유효도,상태무효화가 어떠한 식으로 적용이 되는지 설명해주세용


ex)속성유효도는 물타입인 특성을 가지고 있는 사람이 불타입인 특성을 가지고 있는 사람을 공격시 데메지 2배가 더 들어가는 형식 



2.자세힌 잘 모르지만 속성유효도에서 물 100퍼 하면 중첩이 되서 2배의 데미지가 적에게 들어가나요?



가르쳐주시면 감사하겠습니다!)_꾸벅

 

 

 

 

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Comment '2'
  • ?
    무명시절 2018.02.17 23:48
    툴내에서 각각의 항목에 마우스를 올리면 좋은 설명이 나옵니다. 그 내용은...
    속성유효도 : 지정한 속성을 지닌 피해의 배율를 변경합니다 숫자가 클 수록 그 속성에 약한 것입니다
    약화유효도 : 스킬이나 아이템으로 인해 능력치 약화가 성공할 확률
    상태유효도 : 스킬이나 아이템으로 인해 상태이상 부가가 성공할 확률
    상태무효화 : 상태이상을 완전히 무효화 시킵니다 전투불능을 무효화 할 경우 hp가 0이 되도 전투불능이 되지 않습니다

    라고 나와있습니다

    2번질문은... 모르겠습니다 아마 위에 속성유효도 설명과 연관지어서 보시면 이해 되실듯?
  • profile
    OnLew 2018.02.18 13:27
    2번 답.
    100%로 하면 말 그대로 100%의 데미지가 들어갑니다. 해당 속성의 공격에 2배 데미지를 입게 하고 싶으시면, 200%로 하면 됩니다. 반대로 속성 반감은 0%이구요.

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