질문과 답변

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 스킬을 사용해 적에게 상태이상을 걸 때,

 

 A상태가 걸리거나, B상태가 걸린다. 로 하려면 어떻게 해야 하나요? 제가 아는건 A가 몇 퍼센트로 걸리고, B가 몇 퍼센트로 걸린다. 밖에 없네요...

 

 

 

 

 

 

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Comment '1'
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    임버 2016.08.02 19:23

    스킬의 데미지 계산식에
    c = rand(100) ; if c <= [확률] ; b.add_state([그 확률일때 들어가는 상태이상 코드]) ; else b.add_state([그 확률이 아닐 때 들어가는 상태이상 코드]) ; end ; [주고 싶은 데미지]
    이렇게 넣으면 될 거 같습니다. 이런 형식은 해보지 않아서 확실하진 않지만, 어느 정도 테스트해본 결과 잘 작동되더라구요.


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