질문과 답변

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이해가 되실지는 모르겠지만 제가 어떤 겜을 만드는데요

 

총 10번의 기회가있는데  이게 30문제를 풀어야하는데 거기서 틀린 횟수에 따라 엔딩이 나누어 지는데 그걸 할줄 몰라서 ㅠㅠ

10의 기회를 다날리면 배드엔딩 되고 기회10번 한번도 잃지않으면 해피엔딩인 그런건 어케 만드나여?

변수를 사용해야하나요? 변수를 사용안해봐서 ㅠㅠ

혹시 아시는분 댓글 부탁합니다 감사합니다!1

Who's 지혈이

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피아니스트(중단)

꿈 꾸는 마녀(완성)

Comment '4'
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    리팝이 2015.01.13 22:53

    이벤트→ 게임진행→ 변수조작이 있습니다.
    거기서 변수하나를 정하시고 하나 틀리실때 마다 '조작 → 더하기' 를 하시면 댑니다.

    물론 값도 정하셔야 겠죠?
    결과를 나누는것은 이벤트 → 흐름제어 → 조건분기 에서
    변수를 선택하시고 정하시면 댑니다.

  • profile
    지혈이 2015.01.14 15:55
    정말 감사합니다! 많은 도움이 됬어여!
  • ?
    AltusZeon 2015.01.13 23:00

    변수를 사용 안 해보셨으면 이제 사용해보시면 됩니다.
    위엣분이 설명하셨지만, 변수와 조건분기만 사용하면 쉽게 해결 될 문제입니다.

    사전 검색어 란은 질문을 복붙하는 란이 아니라, 질문 전에 검색한 키워드를 입력하는 란입니다.

    다음부터는 지켜주셨으면 합니다.

  • profile
    지혈이 2015.01.14 15:56
    으하..죄송합니다 ㅠ 다음부터는 꼭 지키겠습니다!

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