질문과 답변

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이벤트 사용하는걸 아무리 봐도 잘 이해가 않되네요ㅠ.ㅠ

기본적인거 같은데 잘모르겠습니다.

 

1. npc 캐릭 말을 걸고 난후 처음에 설정해 두었던 말 말고 다른 말을 하고싶은데요 (다시 말을 걸었을떄 다른말 나오게 하는법 이건  퀘스트를 했을때

또다른 말 하는것도 알려주세요) 

스위치나 변수나 이런걸 제가 재대로 이해하지 못한 상태라서 그런거 같은데요ㅠㅠ 알려주세요

 

2. 맵이 있는데 그 맵에 캐릭중 하나가 다름 사람과 애기후 사라지게 하고 싶은데요

 똑같은 맵을 만든후 이벤트로 방에서 애기후  나갔을때  캐릭터를 옮긴 다른 맵에  옮겨서 하는방법이 맞는건가요?

캐릭 사라지게 하는 것도 이걸로 하는건가요???

 

3. 처음 캐릭의 앞 애기를 하고 싶은데요

맵으로 여러개를 만들었어요 그걸 이을수 있나요??(주인공캐릭이 없어요 이을수있나요? 게임 시작하기 후에 나오게 하고 싶어요)

 

4.저번에 어떤분꺼 보니까 물건을 옆으로 옴겨져 그 밑에 지하로 들어가는 이벤트가 있었는데요

물건을 위에 올려놓고 터치하면 옆으로 밀려나는 이벤트 알려주세요

 

5. 스위치에 대해서 (셀프스위치,그냥스위치) 알려주세요.

Comment '8'
  • ?
    lacasix 2012.03.17 11:51

    말로 설명하기는 조금 힘든감이있습니다. 다만 저이카페에와서 질문해보십시오. 새로 개설한 rpg만들기vx 초보자들의 모임입니다.스탭도뽑고있습니다. 지금 구두썌님께서 질문한 부분의 강좌를 만들고있습니다.http://cafe.naver.com/rpgvxmaker

  • profile
    슈팅스타* 2012.03.17 12:13

    힘들기는 무슨..

    충분히 설명 가능한데

    아 그리고 홍보 하지마셈요

  • profile
    슈팅스타* 2012.03.17 12:19

    1. ~조건분기~ 셀프스위치 A ON -> ~그 이외의 경우~ 문장표시 -> 셀프스위치A ON -> 다시 조건분기로 가서 다른 문장 표시

     

    2. 그냥 이벤트 끝에 일시삭제를 넣으시던가.. 아니면 스위치 하나 켜고 이벤트 페이지 하나 더 만들어서 조건으로 달고 모습이 안보이게 하시면 됩니다

     

    3. 맵은 못 잇습니다. 장소이동으로 왔다갔다 할수 있지요

     

    4. 좀 복잡한데

    이벤트 발생조건 - 플레이어 접촉

    조건분기 : [액터]의 방향이 오른쪽

        이동 경로의 설정 : 이 이벤트, 오른쪽 한칸 전진

    그 이외의 경우

        조건분기 : [액터]의 방향이 왼쪽 ...

     

    이런식으로 방향 하나씩 다 해주시면 됩니다

     

    5. 스위치는 조건의 기초부분이고 '모든 이벤트' 에서 공통으로 씁니다.

    셀프스위치는 기본적으로는 스위치와 같지만 '그 이벤트' 에서만 씁니다.

    Ex) 이벤트 A에서 셀프스위치A 켰음 / 이벤트 B에서 조건으로 셀프스위치 A를 달았는데 이벤트가 실행 안됨.

  • ?
    난현이라는 2012.03.17 12:23

    1. 말을 하고 난 뒤 스위치 조작을 해줌(셀프스위치도 됨) 그리고 이벤트'창'을 하나 더 만들어서 두번째에 넣고 싶은 말 넢으면 됨

    2. 액터를 말하시는 거라면 액터의 조작에서 감소를 설정하면 됨 글고 이벤트를 말하는 거라면 똑같이 스위치를 조작해서 그래픽을 없애면 됨

    3. 대열보행을 말하시는 거라면 스크립트가 있는 걸로 알고 있지만 아닌 경우는 어떤 것을 말하는 것인지 잘 모르겠네요.

    4. 이동경로의 설정 - 이 이벤트 - 이동시키고 싶은 곳으로 이동(아래로 이동, 왼쪽으로 이동, 위로 이동, 오른쪽으로 이동)을 설정하고 이동경로의 설정 이벤트 또 생성 - 플레이어 - 한걸음 전진 하면 터치하면 밀려나고 한칸 전진하게 되죠.

    5. 셀프스위치는 스위치를 1번만 설정할 때:한대로 설정할 수 있지만 똑같은 스위치로 한다고 다른 셀프 스위치까지 움직이는건 아님

    그래서 나온 게 일반 스위치입니다. 이름을 설정하고 스위치를 2개 이상의 이벤트에 설정하고 싶을 때 일반 스위치를 사용하는 것입니다.

  • ?
    난현이라는 2012.03.17 12:24

    내가 5분동안 글 썼는데 슈팅스타 님이 그새 올려주셨음 ㅎㄷㄷ

  • ?
    Alkaid 2012.03.17 13:30

    사실은 일반 스위치 개념이 먼저 나오고 그 다음에 셀프스위치 개념이 나온 것입니다.  초기 RPG 즈꾸르 시리즈에는 셀프 스위치 그런 것은 없고 그냥 제한된 갯수의 일반 스위치로 이벤트를 처리했습니다.

  • ?
    난현이라는 2012.03.21 20:37

    ㅇㅎ 그렇군요

  • ?
    구두쌔 2012.03.21 10:31

    아 정말 감사합니다 ㅠ.ㅠ

    제가 아직 잘몰라서 알려주신 데로 해보겠습니다.

    우선 해봐야 아는 거겠지요?

    정말 감사합니다~!!! ㅠ,ㅠ


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