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주인공 머리위에 이름을 뛰우지 못하게하는 방법이뭔가요?

by 천둥번들 posted May 18, 2014
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이 아이디 뛰우기 스크립트에 주인공도 같이
머리위에 이름을 뛰우는데 주인공 머리위에 이름을 뛰우지 못하게 하는 방법이 뭔가요?
#================================================= 
# ■ 아이디를 띄우기 (스프라이트 구현) 
#------------------------------------------------- 
#  Author: Bimilist(비밀소년) 
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다 

# NPC아이디 이름을 [아이디] <--로 해주세요

# RPG만들기 클랜 http://cafe.naver.com/rpgvx
#================================================= 

class Game_Character 
  attr_accessor :sprite_id 
end 

class Sprite_Character < Sprite_Character 
  def create_id_sprite(text) 
    bitmap = Bitmap.new(160, 16) 
    bitmap.font.name = "굴림" 
    bitmap.font.size = 12 
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0) 
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1) 
    bitmap.font.color.set(255, 255, 255) 
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1) 
    @_id_sprite = Sprite.new(self.viewport) 
    @_id_sprite.bitmap = bitmap 
    @_id_sprite.ox = 80 
    @_id_sprite.oy = 14 
    @_id_sprite.x = self.x 
    @_id_sprite.y = self.y - self.oy / 2 
    @_id_sprite.z = 3000 
    @_id_sprite_visible = true 
  end 

  def dispose_id_sprite 
    @_id_sprite.dispose 
    @_id_sprite_visible = false 
  end 
  
  def update_id_sprite 
    if @character.sprite_id != nil 
      if not @_id_sprite_visible 
        create_id_sprite(@character.sprite_id) 
      end 
      @_id_sprite.x = self.x 
      @_id_sprite.y = self.y - self.oy 
    else 
      if @_id_sprite_visible 
        dispose_id_sprite 
      end 
    end 
  end 
      
  def update 
    super 
    update_id_sprite 
  end 
end 


#================================================= 
# ■ 아이디를 띄우기 (사용 방법 정의) 
#------------------------------------------------- 
#  Author: Bimilist(비밀소년) 
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다 
#    Usage: 이벤트 아이디의 이름: [ID(아이디)] 
#                주인공은 그딴거 할필요 없음 

# RPG만들기클랜

# http://cafe.naver.com/rpgvx

#================================================= 

class Game_Event < Game_Event 
  def refresh 
    super 
    text = @event.name.dup 
    text.gsub!(/\[[Ii][Dd](.+?)\]/) do#<요거 
#스쿠아님인가 테나드님인가그분이 올리신건 \<이게 2개있습니다.그치만 1개여야합니다. 
      @sprite_id = $1 
    end 
    @sprite_id = nil if @erased 
    @sprite_id = nil if @character_name == "" 
  end 
end 

class Game_Player < Game_Player 
  def refresh 
    super 
    if $game_party.actors.size > 0 
      @sprite_id = $game_party.actors[0].name 
    end 
  end 
end