질문과 답변

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종류 턴제 전투




너무 기초적인 질문 같아서 혼자 해결해보려다가

글 양도 워낙 많고 어떤식으로 찾아야할 지도 잘 몰라서 질문 글 남깁니다.


하고싶은건 전투 중에 적 캐릭터가 특정 스킬을 사용한것을 알아차리고 처리하고 싶습니다.

따로 스킬 사용에 대한 조건분기가 없는듯하여 아래와 같이 했습니다.



1.png

2.png

3.png

4.png


음이라는 스위치는 미리 켜놨구요.

그런데, 잘 안되네요... 혹시 스크립트를 사용해야 하나 싶어서 찾아봤는데,

기본 스크립트는 대체적으로 메뉴에 있는것에 대해서만 있어서

어디서부터 공부해야하는지도 어렵네요.


답이나 특정 강좌를 링크해주시거나

아니면 힌트라도 던져주시면 감사하겠습니다.




Comment '8'
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    13자리난수 2019.04.08 07:41
    스킬 사용 효과에 공통이벤트를 넣을 수 있는데, 우선 스위치 ON시키는 공통 이벤트를 하나 만든 다음 그 스킬에 넣어주시면 될 겁니다. 그렇게 하면 누군가가 그 스킬을 쓰면 그 스위치가 자동으로 켜집니다.

    (만약 그 스킬을 썼을 때 대사만 나오게 하고 싶은 거라면 해당 공통 이벤트에 대사만 적어도 될 겁니다)
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    까이카모 2019.04.08 10:52
    해 봤는데, 내가 쓴 스킬에는 공통 이벤트가 발동하는데, 적이 쓴 스킬에는 발동하지 않는것 같아요. 공통 이벤트에 대사를 넣어도 안나오네요...
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    13자리난수 2019.04.08 11:34
    RPG 하나 만들면서 적 스킬들에 공통이벤트를 많이 넣어봤는데 제 경우에는 됐습니다. 뭔가 다른 문제가 있을 수도 있습니다. 해당 공통이벤트랑 스킬 스샷을 보면 알 수 있을 것 같습니다.
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    13자리난수 2019.04.08 11:53
    혹은, 제가 Yanfly의 CoreEngine과 BattleCoreEngine 플러그인을 항상 적용시킨 뒤에 만드는데, 거기에 자체적으로 적의 스킬의 커먼이벤트를 활성화시켜주는 기능이 있는 걸 수도 있습니다. 한 번 위의 두 플러그인을 적용하고 해보는 것도 추천 드립니다.
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    까이카모 2019.04.08 11:58
    앗 확인해보겠습니다. 플러그인이 거의 안켜져 있어서... 감사합니다.
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    까이카모 2019.04.08 12:16
    플러그인 깔고서 하다보니깐 성공했습니다. 스킬 데미지가 들어온 후에 이벤트가 발동하게 되어있네요. 조금 아쉽지만, 덕분에 성공한것 같습니다. 감사합니다.
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    13자리난수 2019.04.08 15:39
    만약 스킬이 발동되기 직전에 적이 뭔가 하는 걸 원하시면 Yanfly님의 BattleActionSequence? 플러그인을 이용할 수도 있기는 합니다. 기술을 코드로 나눠서스킬에 캐릭터 움직임을 넣는다거나 원하는 공격 패턴을 넣는다거나 해주는 플러그인인데, 만약 그 기술을 이 플러그인에서 제공하는 명령어로 구현한 후 그 코드에서 기술 발동 직전에 커먼이벤트를 넣어주면 아마 될 겁니다. (물론 커먼이벤트엔 조건분기를 넣어야 되고요)

    대신 그 플러그인의 명령어들에 대해 조금 배울 필요는 있지만요. 은근 복잡하지만 감만 잡으면 자유도가 높아지나 보더라고요.
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    까이카모 2019.04.10 23:42
    Action Sequence Pack말하시는거죠? 감사합니다. 공부를 해봐야겠어요.

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