질문과 답변

RMMV
2017.05.05 02:32

캐릭터 만들기

조회 수 1019 추천 수 0 댓글 9
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첨부 '1'
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캡처.PNG


 캐릭터를 만들고 싶은데 잘 안되네요.

  '보행 캐릭터' 버튼을 클릭하고 너구리 캐릭터 소스를 가져온 상태 입니다.

 밑에 있는 기존 캐릭터 소스가 안지워지고, 닫기를 누르면 적용된 화면이 뜨질 않습니다.

 

 

 

 

 

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Comment '9'
  • ?
    무명시절 2017.05.05 09:48
    그래서... 무슨 질문이죠?
    제가 이해력이 딸리나 모르겠지만 지금 쓰신 글만으론 무슨 질문인지 이해하기 어렵습니다
    무엇을 알고싶다는 건지 구체적으로 써 주시길 바랍니다.
  • ?
    배고픈 2017.05.05 14:55
    커스텀 캐릭터를 어떻게 만드는지 모르겠습니다.
    저렇게 기존 캐릭터 만들기에서 새로운 게임소스를 가져오는 방법 밖에 없는지
    새로운 게임소스를 가져오더라도 기존의 게임소스를 지울 수 없는지
    게임소스를 변경하더라도 적용하는 버튼이 없는거 같은데 적용은 어떻게 하는지
  • ?
    무명시절 2017.05.05 15:18
    가져오기는 기존 이미지를 불러와 저장하는 것이고요,(한 이미지당 8개의 캐릭터칩을 넣을 수 있음)
    옆에 보내기를 누르시면 따로 저장하실수 있습니다.
  • ?
    배고픈 2017.05.06 18:47
    기존에 제시된 캐릭터소스 가지고 만드려는게 아니고, 다른 소스를 불러와서 만드려고 하는데요.
  • profile
    질라이자로즈 2017.05.05 23:17

    '가져오기' 버튼은 내가 만들거나 수정할 캐릭터를 가져오는 것이 아닌 생성기로 만든 캐릭터를 저장할 파일을 가져오는 것을 의미합니다. 그러므로 생성기로 저 너구리 캐릭터를 수정 할 수는 없습니다.  또한 '보내기'는 현재 만든 파일을 저장 하는 버튼입니다. 그러므로 위에 스샷에 있는 파일을 보내기로 저장하면 위에 스샷에 있는 그대로 너구리 이동칩과 제작한 캐릭터칩이 함께 저장이 됩니다.

    캐릭터 제작방법은, 왼쪽에 보면 얼굴,앞머리,뒷머리,수염 등 목록이 있습니다. 각각 을 눌러 원하는 캐릭터 스타일을 설정 해 주시면
    캐릭터 보행칩, 얼굴 이미지, 사망 이미지, SV전투캐릭터가 자동으로 선택한 스타일대로 변합니다.
    이렇게 만든 캐릭터중의 보행칩을 게임에서 사용하고 싶으시다면 위에 스샷처럼 보행 캐릭터 버튼을 누르고 보내기 버튼을 클릭한 후 저장한 파일을 캐릭터 폴더에 넣어주시면 됩니다.

  • ?
    배고픈 2017.05.06 18:45
    보내고 싶은 캐릭터를 클릭 후 보내기를 눌러도, 파일이 외부로만 저장되고 바깥쪽으로는 나가지 않네요.
  • profile
    질라이자로즈 2017.05.06 20:50

    '보내기'가 제작한 파일을 저장하는 버튼이기 때문에 그렇습니다.


    MV캐릭터 생성기는 제공된 얼굴형,머리스타일,옷 등의 소스를 이용하여 캐릭터를 제작하고 저장하는 기능밖에 없습니다. 이런 얼굴형,옷,악세서리 등의 소스를 새롭게 추가하여 제작할 수는 있지만 외부에서 다른 캐릭터칩 자체를 가져와서 수정하는것은 불가능 합니다. 그러므로 제작기상에 제공된 소스가 마음에 안드시거나 다른 캐릭터칩을 가져와서 수정하고 싶으시다면 그림판이나 포토샵을 이용한 도트작업을 하셔야합니다. 생성기로는 불가능 합니다.

  • ?
    배고픈 2017.05.06 20:57
    위에 너구리 캐릭터 소스 있잖아요. 이미 도트 작업 다 되어 있는건데요.
  • ?
    배고픈 2017.05.06 21:19

    데이터베이스에서 수정하면 되네요.
    캐릭터 만드려고 캐릭터 만들기에서 계속 헤매고 있었네요.


    답변 해주신 분들 모두 감사합니다.


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