질문과 답변

Extra Form

말 하자면, 몇 몇 게임에 있는 피어싱 효과 같이 10의 방어력을 무시한다.


라는 경우 공격력-방어력=데미지 라는 일반적인 식에서.


공격자의 공격력 100


수비자의 방어력 200


이 경우 수비자는 데미지를 입지 않지만,


저 일정량의 방어를 무시하는 식으로 하면,


공격자의 공격력 100 수비자의 방어력 200 방어 무시 10 일 경우 라고 하여도 10의 피해는 보장되는 식으로, 반대로 공격력 100 수비력 50 방어무시 10의 경우, 데미지는 60이 되는 거죠. 


뭐, 상대의 방어력이 10 미만인 경우에는 10미만 만큼의 추가데미지야 하지만, 수학적으로 그런 식이 있던가,





어릴적에 수학 시간에 비슷한 식을 들어본 기억이 있어서 이렇게 질문 합니다.


 



 

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '7'
  • ?
    무명시절 2018.07.04 21:19
    계산식이 그렇게 간단했다면 좋겠지만요…
    일단 MV 의 스킬 기본 계산식은 (a.atk×4)- (b.def×2)로 되어있습니다
    그래서... 만약 순수한 공격력과 방어력으로써 계산식을 세우고 싶으시다면 a.akt-(b.def-10)을 하시면 되겠지만...

    기본 계산식대로 하려면... 아무래도 연구가 좀 필요할것 같습니다 일단 참고하시라고 하나 던져놓고 가겠습니다
    (A.atk×4)-{(b.def-10)×2}
  • ?
    RoyalNavy 2018.07.04 21:29
    사실 위에 예시로 든건 그냥 예시지요.

    실질 어느 부분에 적용할진 몰라도 결국 노데미지일 상황에도 최소 해당 수치는 보장 받는 식의 계산법을 말하는 건대.

    수학 시간에 좀 더 열중했다면 식을 짜 낼수도 있었을것을
  • profile
    your0501 2018.07.05 22:24
    민첩성같이 잘 쓰지 않는 능력에다 방무 능력을 넣는건요
    a.atk - ((b.def*n)-a.agi) 라던지?
  • profile
    your0501 2018.07.05 22:26
    아니면 a의 방어무시가 변수 10번이라 할때
    a.atk - ((b.def*n)-v[10])
  • ?
    RoyalNavy 2018.07.06 10:46
    그게 제가 제일 먼저 생각 한 방법 이지만,
    그 경우 문제가 방어무시는 어디까지나 적 방어력에 의한 추가데미지 인대,

    연산식에 따른 방어 수치가 방무보다 낮을 경우 딱 방어력 만큼의 추가데미지야 할 것이 과잉 추가데미지가 되 버리죠.

    보통 으로는 문제 없지만, 버스 관광 이라던가 회차 플레이, 혹은 아주 초기에 일어나기 쉬운 문제라고 봅니다.
  • ?
    철창노틸 2018.07.06 14:34
    저도 수학은 꽝이라, 단일 수식으로 해결하는 법은 모르겠고
    http://yanfly.moe/2015/11/07/yep-25-damage-core/
    Damage Core 플러그인을 이용해서 만들어봤습니다.

    <damage formula>
    var pierce = $gameVariables.value(10); %1
    if (a.atk + pierce < b.def){ %사용자의 공격력과 관통값을 합한 것보다 상대의 방어력이 높을 경우
    value = pierce; %관통값 만큼의 피해
    }else if(b.def < pierce){ %관통값이 상대방 방어력보다 높을 경우
    var pierce2 = Math.min(b.def, pierce - b.def); %2
    value = a.atk + pierce2; %값2와 사용자의 공격력을 더한 피해.
    }else{ %그 외의 경우
    value = a.atk + pierce - b.def; %사용자의 공격력과 관통값을 더한 수치에서 상대방의 방어력을 뺸 피해
    }
    </damage formula>

    %1관통값을 설정합니다. 편의상 변수10번으로 했지만, a.agi 식으로 일반 데미지 수식이나 다른 데이터를 대입하셔도 상관없습니다.
    %2관통값에서 상대 방어도를 뺀 값2를 구합니다. 최대치는 상대 방어력을 넘지 않습니다.

    피해 수식은 필요에 따라 수정하시면 됩니다.
  • ?
    RoyalNavy 2018.07.06 18:31
    역시 플러그인 가야 하나요,

    감사합니다.


    죽, 저기 공 방 관통은 각각 스킬마다의 데미지 수식을 넣고,

    value(10) 에서10 에다가 각각 스킬 마다의 관통값을 넣어 주면 되겠네요.


    이건 어쩔 수 없이 무기 마다의 고유스킬로 가야겠네요.

    전에 질문에서 얻은 플러그인으로 하면 타입 마다로 나눌 순 있지만 그건타입이지 이것 처럼 무기 마다 다른 값을 지녀야 하는 것엔 해당 안되니.



    다시한번 감사합니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12388
RMMV 알만툴 MV 파일 Actors.json을 읽을수 없습니다 2 file suyong 2018.07.08 907
RMMV 애니메이션 모션이 투명으로 나옵니다 1 송실용 2018.07.07 144
RMMV 캐릭터 제너래이터 에서 색상 추가하는 방법 RoyalNavy 2018.07.06 161
RMMV 거의 수학 계산적인 부분으로 특정 량의 방어 무시 식은 어떻게 되나요? 7 RoyalNavy 2018.07.04 151
RMMV 특정 장비를 사용 할 경우 스킬의 데미지 계산식이 바뀌도록 하는 방법 8 RoyalNavy 2018.07.03 157
라이선스 RMMV 타일셋을 스팀에서 구매했으면 저작권은 어떻게 되나요? 1 전문 2018.07.02 310
RMMV 화면 특정위치에 글자(변수)를 출력하는 방법이 있을까요? 3 슈아ll 2018.07.02 801
RMMV 레벨을 캐릭터레벨/종족레벨/직업레벨로 분활 하고 싶습니다. 10 RoyalNavy 2018.07.01 144
RMMV 스탯에 있는 쓸데 없는 것들을 지우고 싶어요 2 file 세르니아 2018.07.01 299
RMMV 이벤트 - 스크립트에서 쓰이는 $값을 정리한 목록이 있을까요? 2 슈아ll 2018.07.01 82
RMMV 특정조건달성시 스킬삭제에 관하여.. 2 Yuiran 2018.06.30 106
RMMV 플러그인 이라는 것은 도대체 어떤 식으로 쓰는 건가요? 3 RoyalNavy 2018.06.30 110
RMMV 레벨을 캐릭터/직업/종족으로 3분활 하는 방법 4 RoyalNavy 2018.06.30 214
RMMV 세이브 삭제하는 플러그인 없나요? 2 해킹당한해커 2018.06.30 149
RMMV 전투 도중에 총이나 활을 사용하면 총알&화살이 소모하게 만들고 싶은데 2 해킹당한해커 2018.06.30 173
RMMV (MV) 대화 도중에 그림을 바꿀 수 있을까요? 1 file 책벌레공상가 2018.06.28 321
RMMV 보통 못 넘어가는 검은 타일임에도 한 칸 더 갈 수 있게 하는 방법. 파란소리 2018.06.25 88
RMMV OverpassTile.js를 통한 비밀 통로 만들기 실패했습니다.. 3 파란소리 2018.06.25 108
RMMV 불투명한 검은 타일(비밀 길) 구현 파란소리 2018.06.25 126
RMMV 방에 들어서면 불이켜지는 듯한 이펙트 8 파란소리 2018.06.24 268
Board Pagination Prev 1 ... 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 82 Next
/ 82