게임 기획


아주 전형적인 직업 트리입니다.
Comment '6'
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    오라테 2009.03.08 23:57
    마법사 - 위자드 (대표적인 마법사들의 직업. 장비: 스태프, 로드, 빗자루)
    마수리(한국의 어린이들이 좋아하는 마법사. 장비:로드, 빗자루)
    프리스트(종교가 따로있으며 신을 믿는 마법사종류(?). 장비: 스태프, 십자가)
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    Zero_som 2009.03.09 16:56
    검기는 제가 언급한거군요 ㄱ-
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    G.O.D of vx 2009.03.13 17:23
    검기는 날리지못해요 날리는경지는 그랜드소드마스터라해서 검강이 형성되어야해요 그러니까 검기로이루어진검풍은불가능 무림이면몰라도 판타지는 안됩니다.
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    가이사르 2009.03.14 01:20
    전 그 논리에 반대합니다. 판타지라는 통일된 세계관속에서 사람들이 똑같은 생각을 한다면 몰라도 애시당초 판타지라는 개념자체가 단어그대로 허구입니다. 사람마다 설정하기 나름이고 생산자의 생각에 소비자가 맞춰가야되는겁니다. 이부분은.
    님의 생각속에 있는것을 남에게 강요하는건 판타지라는 것을 부정해버리는겁니다.
    이분역시 이것이 정설이다 - 가 아니라 강의형식으로 이런식으로 만들 수 있다 라는걸 예제로 보여주신것 입니다.
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    백년술사 2009.05.15 14:04
    감사합니다. 제 게임에 검사가 있어서..
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    누군가 2010.04.04 17:27

    오홋! 좋은 강좌입니다.


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