게임 기획

아이디어
2011.02.21 14:01

마법 후..

조회 수 5796 추천 수 0 댓글 3

RPGXP 기본 설정 직업인 메이지(흔히 마법사라고 불리는..)

 

파이어 , 아이스 , 썬더 등.. 참 많은 속성 스킬들을 쓰죠..

 

그런데 그 마법을 맞는 적이 그냥 마법만 맞고 데미지만 다는것은 좀 썰렁하잖아요?

그래서 마법을 맞고 약 1턴 동안의 상태변화를 해보았습니다.

 

 

파이어 : 슬립데미지 (1턴)

파이어+,Ω : 슬립데미지 (3턴)

아이스 : 행동 할수 없다(1턴)

아이스 : +,Ω : 행동 할 수 없다 , 슬립데미지 (2턴)

썬더 : 행동 할 수 없다. , 슬립데미지(1턴)

썬더 +,Ω: 행동 할 수 없다, 아군을 통상 공격한다.(2턴)

그냥 제 생각입니다.. 읭~

Who's 수둔이

?

포기는 배추 셀 때나 하는 말입니다! (한 포기~ 두 포기~ 석 포기~)

우리 모두 포기를 하지 맙시다!

포기를 하지 않으면 불가능을 가능케 합니다!

 

Comment '3'
  • ?
    단맛과자 2011.02.23 08:36

    좋은생각이네요.

    스톤 : 아군을 통상공격한다


  • profile
    아방스 2012.04.17 12:13
    해당글은 게임설정 자료집으로 이동 되어집니다.
  • ?
    아방스님 축하합니다.^^ 2012.04.17 12:13
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    아방스님은 13포인트를 보너스로 받으셨습니다.

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