게임 기획

과거 코에이에서 제작했던 게임으로, 징기스칸4라는 게임이 있었지요.

상당히 스케일도크고, 구성이나 짜임새도 좋았던만큼.

마니아층이 두터웠던걸로 기억합니다.


하지만 코에이측이 신장의야망시리즈와 삼국지시리즈(최근 개발 중지를선언했다 12편을 제작하게됬네요)로.

역사관련 시뮬레이션 게임을 더이상 제작하지 않겠다라는 발표로

후속작 발매 가능성이 없어진 게임이 되어버렸습니다.


아직도 네이버같은 까페에는 후속작을 기다리는사람 / 혹은 그래픽만이라도 리뉴얼해서

내주었으면! 하는사람이 상당히 많이 존재하고있고 : )

저또한 꽤나 재미있게 플레이했던 게임으로, 좀더 RPG적인 요소와

새로운 요소를 + 하여, 구성을 기획중입니다만..


아무래도 그림으로 보는것이 빠르겠지요?





원본의 징기스칸4. 이런느낌입니다만.






리메이크 버전의 'World of Generation'의 경우



이런느낌으로.. (배경도트는 직접제작한것이아니라 '테일즈위버'의 배경을 추출해온것입니다만.

삽입된 일러는 자작입니다. 실제작이 들어간다면 노가다 해야겠지요..!!)

혼자하기 벅찬분량에...모르는것 투성이인 저에게는 관심있는 능력자분들이 필요...!! 프로그래밍/개발자님 (!)

혹, 관심이 생기셨다면(!) 쪽지부탁드릴게요 : )

Who's zki

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원화 / 일러스트레이터

&

UI / 인터페이스 Designer.


즈키입니다 (!)

Comment '3'
  • ?
    만능태도 2012.02.28 02:03

    역사 관련 시뮬의 경우 죽어나가는건 기획자랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

     

    상대적으로 구현이 쉬우니 플머는 딱히 할께없구

    그래픽은 일러 작업이 3D보단 나으니 편한편 ㅋㅋㅋ

     

    그리고 혼자서 하신다면야 알만툴 보다는 겜메쪽이 더 구현이 쉬울꺼에요~

    마우스 자체를 기본으로 지원하니... 알만에서 구현은 가능하지만 최적화가 힘들듯...(이미지 사용량도 많을테고...)

  • profile
    zki 2012.02.29 15:17

    그렇군요 ;_; 그래도 언젠가는 도전해보고싶은 영역입니다(!)

    감사합니다 : )

  • ?
    만능태도 2012.02.28 02:04

    구현 스케일이 어느 정도인진 잘 모르겠지만...

    범위만 줄인다면 본인실력(그래픽)쪽을 부곽시켜서 원하는 취지의 게임을 만드실 수 있을듯해요 ^^

     

    (전투에 집중 or 성장에 집중)


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