게임 기획

안녕하세요 humanism입니다. 제가지금 몇일멘붕타임으로있다가 얼마전 ace로 게임을 만들기로햇습니다. 가볍게 머리를 식히는정도?

여기서 제가 만드는 게임에서의 마나설명은 다른세계의 물질이라고했습니다. 달은 그마나를 이어주는 통로라구하고요

마법은 총3개의 아이디어로만들었는데 1개는 영화를통해 1개는 웹툰 히어로메이커라는거에서 나머지1개는 바로 제생각에서 나왔습니다. 중복됄지도모르겟네요

영화껀 바로 마법자의 제자라는 영화인데요 거기서보면 과학이랑 마법이랑 다를게없다고하죠? 제가만드는 게임에서는 예로들자면.....

아! 메테오정도면돼겠네요 메테오를 쓰기위해서는 일단 천문학이 기본이돼지요 천문학이 왜 기본이돼느냐? 바로 메테오는 운석이기때문입니다

메테오를 사용할려면 일단 운석을 만들어야됍니다. 운석은  먼지가 뭉쳐지면서 미행성이돼고 그미행성들이 부딪치면서 행성이됐다는데요

마나로 엄청난양의 먼지를 뭉치게하는데 그게 미행성이돼는것입니다. 그것을 많이부딪치게해 운석을 만드는것인데 이렇개하면 시간이 너무오래걸린다는것입니다. 그래서또다른것인히어로메이커에서나온 마법의 정의를 첨가시켰다고보면됍니다. 메테오를 만드는데 걸리는시간을 흠집을내서 그시간을 거의 0에가깝게수정하는것입니다. 쉽게설명하자면 주민등록증 위조시킬려고 이름바꾼다구는경우잇죠? 칼로 글씨를 없엔뒤 다시적는것 그거랑 비슷합니다.(필자는 이런짓안함 해봤자 나만손해이고 난 술담배하지않는중2라서)이시간의 흠집을 내서 시간을 바꾸는 또다른 예로는 바로 순간이동입니다! 순간이동을하려면 일단 자신이 갈곳을지정한뒤 거기에걸리는 시간을 불러옵니다. 컴퓨터 복사해서 붙여오는 방식이라고 생각하세요 거기에 시간을 흠집을내서 걸리는시간을0로바꿔버리면 그내용을 실행시키기위해 바로 지정한곳으로 옮겨버리는것입니다.

마지막하나는 바로 제생각에서나오는것! 바로 마법에쓰이는 힘을 마나로바꾸는것입니다. 이것을 설명하자면 마법을쓸려면 몸에 엄청난 부담을 느끼게됍니다. 간단한 발화시키는것도 엄청난 힘을쓰게돼는것입니다. 마법사의제자에 모든물질은 진동을하는데 진동을 많이하게해서 열을발생 불이 붙게돼는것입니다.(내기억상에선그럼아니더라도 태클은걸지마시길)하지만 이것을쓴는데에도 엄청난 힘을 소모시키기때문에 다른세계에서만 마법을 쓰게돼는것입니다. 간혹 마나가없는세계에서도 마법을 쓰는경우가있는데 그것은 바로 월력대 라는 것이있어야됍니다. 월력대란? 이름은 좀그렇긴하네요 달 월(月)힘 력(力) 대신할 대(代)이것입니다. 즉 달의 힘으로 대신한다는것이죠 말햇죠? 달은 마나를 이어주는 통로라구요

하지만 밤이돼야지만 마나가없는세계의 결계가풀리기때문에 밤에서만 마나를 얻을수잇죠 그리고 아침이돼면 마나가 증발합니다. 마나가없는세계의 사람들은 마나의 흐름을 모르기때문에 마나를 받아들일수도 쓸수도없습니다. 마나를 쓸수있는건 오직 마나가있는세계의 사람들 뿐이다 이소리져 하지만 마나가있는세계와 마나가 없는세계의 교류가 활발하게 돼면서 서로 세계를 넘나들수있게됍니다. 그러면서 마나가있는세계의 사람들은 낮에는 마법을못쓰게돼니 달과직접적으로 힘을연결시켜서 마나를 담을수있게됍니다. 아침에는 밤에충전한 마나를 가지고 쓸수있게됍니다. 밤에는 마나를 충전할수있습니다. 계속다른이야기로 새는데  다시 돌아가서 간단한 발화를 쓰는데 힘이 너무많이드니 다른 것으로 자신의 몸의 부담을최대한줄여야됍니다, 그래서 대체하는게 바로 마나! 시간을 흠집네고 먼지를 뭉치는데 쓰이는 힘을 마나로대체해서 사용자의 몸의 부담을 줄이는것! 바로이거입니다. 하지만 고위마법으로 갈수록 마나의 한계가잇기때문에 사용자의 힘을써야됍니다. 하지만 거기에쓰이는 힘은 거의없을겁니다 최고고위마법을쓴다해도 사용자의 쓰이는 힘은10이니까요마나만으로도 복잡하죠... 시간이나면 마검사에대해서도 설명하겠습니다~ 이상!humanism이었습니다. 좋은하루돼시길~

Who's humanism(휴머니즘)

?

RPGXP로 턴알만들려다 증발ㅋ

또다시했다 증발함;; ???가떠대서 확인하다 한글이깨진것을알고고침

액알로 도전 증발ㅋ

ACE로 턴알제작중....(머리식히려는용도)

그뒤 다시XP로할예정


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19497
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
431 기획 읭읭이가 춤추는 움짤 1 file 슬랜디맨 2016.11.19 559
430 아이디어 음..살짝 막장인 호러스토리.. 6 참깨빵위에순쇠고기패티두장특별한소스양상추치즈피클양파까지 2013.09.21 1553
429 아이디어 음. 성향? 슈팅스타* 2012.03.16 2552
428 음 이정도 직업이면 괜찮겠죠? 2 까칠에러양-* 2010.12.18 2510
427 음 .. 요즘 만들 게임의 스킬 트리및 아이템표와 케릭터 스테이터스 입니다 ㄱ- ;; 별로 기대 하지마세요 ㅠㅠ 12 까칠에러양-* 2010.11.21 2551
426 아이디어 위저드리 형식의 던전 알피지 시스템 5 신기 2012.01.06 3459
425 월드컵 스토리 3 게임의진수 2010.07.20 2413
424 참고자료 워 해머 (War Hammer) 아방스 2008.09.19 2649
423 기획 우주 재난 게임 6 김씨양말 2016.05.01 535
422 아이디어 우리들의 대명칭 황지우 2013.08.23 1680
421 설정 우리가 잘아는 RPG의 시작 8 kdy1324 2009.03.08 3279
420 참고자료 요정의 관한 판타지 신화 9 카린 2008.10.29 2518
419 아이디어 왜꼭 내가 영웅이야? 악당으로 게임하기! 12 캣츠아이 2011.02.18 5598
418 아이디어 온라인 게임을 만들 때는.... 5 IU[아이유] 2011.07.16 3833
417 참고자료 오행(五行)의 상성 관계 1 file Bunny_Boy 2013.08.30 2826
416 참고자료 오리하르콘. 2 아방스 2008.09.19 2667
415 참고자료 오리하르콘 2 카린 2008.11.14 2424
414 아이디어 오랜만에 아이디어 투척(호러) 11 유명인 2013.04.07 2242
413 설정 오랜만에 생각한 시나리오(1) 여유로운 하루 2012.10.02 6075
412 시놉시스 오래간만에 생각한 시나리오 (3) 여유로운 하루 2012.10.02 2529
411 설정 오래간만에 생각한 시나리오 (2) 여유로운 하루 2012.10.02 2483
410 오니시리즈에 끼여보면 좋을것같은 소재 1 §포뇨§ 2010.02.24 2530
409 오니를 주제로 할 분을 찾습니다 4 오니만들고파 2010.07.05 2256
408 아이디어 오늘 처음 가입한 사람인데요. 1 지나가던백반 2015.01.15 359
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25