게임 기획

그들은 말한다. 나이를 먹을수록 사람은 철이 들고 점잖아진다고.

하지만 그 짧은생이 , 아무것도 하지못했던 삶이, 시간이 얼마남지않은 노인이 어떻게 그럴수가있을까?

한 노인이 자신의 과거를 쫒기 시작하며 형을 찾아나서는 이야기.

 

 

 

서장.

두명의 배우들이 연극을 통해 현재의 상황을 보여준다.

두명은 형제이며 그당시 잘나가는 악단이다. 형은 그삶을 즐기고있으며 항상 떠들석하다.

동생에게 기쁜마음을 표현하지만 동생은 그다지 기쁜내색이없다.

바로 연기를 같이하던 배우와 눈이 맞아버린것.

 

결국 동생은 사랑을 택하고 형은 여전히 자신의길을 택해 둘은 헤어지게된다.

 

1장.

a(동생)은 점점 늙어간다.

그가 그렇게 즐겻던 음악도 연극도 이제는 단순한 과거가 되어버린다.

자식이 태어나고 일을 하며 끊임없이 가정에 쫒겨다니는 평범한 남자가 되어버린것이다.

(이 장면은 단순하게 넘어간다)

그리고 얼마간의세월이흐르자......'사랑'햇다고 느꼇던 아내마저 세상을 떠나자

홀로 남은 괴팍한 노인만이 남아있을뿐이다.

 

 

 

 

 

 

 

수많은 이야기가 어린 10대의 이야기를 다루며 단지 세상을 구한다는 이야기가 많습니다.

그 이야기들이 흥미진진한건 아니지만 시간이 지남에따라 대부분 잊혀져버리고맙니다.

그래서 한 노인이 유명한 음유시인이자 형이었던 사내를 찾아다니며 전설과 노래를 파헤치는 스토리를 구상해봣습니다 

 

up 이란 영화와

영웅전설- 바다의함가  (이게임은 비록 노인의 비록을 키우진못했지만)

의 노인들이 생각나더군요.

 

 

제목도 미정이고,생각에서만 머무는 시나리오를 쓰고싶지는않지만...아직 부족한점이 많네요

혹시 이런 시나리오에도 신경을 써주시는분이 있다면감사하겠습니다

Who's 리치의노예

?

그들은 우리를 마치 백과사전에 있는 표본처럼

조사하여 연구할려고하지만 그들은 알지못한다.

우리는 변덕스럽고 예측할수없는 존재라는걸.

우리에게 필요한건 따뜻한 밥도 아늑한 잠자리도 아니라는걸.

Comment '1'
  • profile
    Lamancha 2013.03.06 14:07
    좋은 컨셉인것 같습니다 하지만 전 이부분이 약간 이해되지않네요

    '바로 연기를 같이하던 배우와 눈이 맞아버린것.
    결국 동생은 사랑을 택하고 형은 여전히 자신의길을 택해 둘은 헤어지게된다.'

    연기를 같이하던 배우와 눈이 맞는것과,
    동생이 형을 떠나는것과 어디에서 연관성을 찾아야할지 모르겠습니다.

    같이 연기하는 배우와 눈이 맞으면서 형과 악단을해도 괜찮을거같은데 말이죠 ㅎㅎ

    그리고 스토리 라인
    '한 노인이 유명한 음유시인이자 형이었던 사내를 찾아다니며
    전설과 노래를 파헤치는 스토리'

    이 부분에서 플레이어가 흥미와 재미를 느낄수 있도록 아이디어를 짜내야하는데
    이부분에 대한 예시가 없는것이 좀 아쉽습니다.
    개인적으로는 아직 이부분에대해 손도못대신게 아닌가.. 생각해봅니다.
    왜냐하면 이런부분은 아이디어를 짜기가 매우 힘듭니다.

    전설도 짜야되고 노래도 짜야되고 거기에 맞는 이벤트진행, 스토리라인 까지
    정말 힘든작업이 될것입니다.

    '수많은 이야기가 어린 10대의 이야기를 다루며 단지 세상을 구한다는 이야기가 많습니다.'

    이유가 뭘까요 간단합니다. 아이디어 짜기가 간단하기 때문입니다.
    아이디어를 쉽게 짜낼 수 있으면서 주로 게임을 하는 계층 (10~20대)를 타겟팅하기 때문에
    쉽게 흥미를 얻을수도 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19498
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
455 설정 아스페로(제상상임) 2 그랜란돈 2010.04.02 2545
454 설정 직업들 7 그랜란돈 2010.04.02 2648
453 참고자료 무기종류(링크) 3 비극ㆍ 2010.04.10 3244
452 참고자료 일본도 5 yonggary 2010.04.12 3282
451 참고자료 '크툴루 신화'라고 있는데요 5 키르비 2010.04.25 2971
450 참고자료 각종 게임표절?재료들 4 亞진리亞 2010.05.25 2465
449 참고자료 작명 관련 팁과 세계관 구축. 15 카나미 2010.05.26 3951
448 설정 잡종식으로....올립니다(전직구성) 9 亞진리亞 2010.05.29 2176
447 설정 무색 큐브조각ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 10 亞진리亞 2010.05.31 3035
446 참고자료 마법진 8 미양 2010.07.10 2298
445 설정 새로운 무기를 만들어보자!!1편 3 亞진리亞 2010.07.10 2650
444 설정 광산으로 가자!광산몬스터의 전리품과 광물들(허접 첫글) 7 goon310 2010.07.25 2537
443 설정 힐스킬의 간지화!! 5 file 예수님 2010.08.23 3815
442 설정 ⓐ굴 구워시(상세설명은 아니고 용도) 1 질풍처럼 2010.09.12 2710
441 설정 간단한 언어체계 구축중(+ 공유) 3 서풍의계곡 2010.10.09 2473
440 참고자료 라틴어 2 곰테니 2010.11.13 2295
439 설정 재밌는 작명 이름 예제들 6 꼴뚜기무침 2010.11.20 3003
438 참고자료 Warhammer Cinematic 의 트레일러 영상입니다 1 아방스 2010.12.12 2149
437 설정 특이전직과 간단 스토리[제 게임과는 무관함] 1 질풍처럼 2010.12.12 2262
436 참고자료 북구신화에 대해서 - 1. 세계관 1 킥더노인 2010.12.21 2024
435 참고자료 북구신화에 대해서 - 2. 주요신들과 무기, 몬스터 2 킥더노인 2010.12.26 3161
434 설정 데이터 스크롤(제상상임) 질풍처럼 2011.01.04 2252
433 참고자료 북구신화에 대하여 - 3.주요 사건 및 스토리 플롯 #1 킥더노인 2011.01.05 2003
432 참고자료 게임테크 2010 Keynote 발표영상 1 아방스 2011.01.19 2545
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25