아이디어

달을 향한 늑대이야기

by 리베르타 posted Jul 26, 2013
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄


※ 게시물의 분류 기준

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
  • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
  • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
  • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다. 설  정 : 스토리의 기반이 되는 캐릭터, 세계관 등 입니다.


무너져가는 밤을 구하기위해 달이 어느 한 늑대에게 계시를 내려 밤을 구하게 한다는 이야기인데요

구체적으로 시나리오를 짜지는 못했지만 장편으로 스토리가 길어져 1탄과 2탄으로 나누게 되었는데

1탄은 달의 목소리를 들은 늑대가 갖은 고생을 다 겪으면서 세상의 끝에 존재하는 달로 향한다는 이야기이고

2탄은 마침에 달에 도달한 늑대가 밤을 구하기위해 모험한다는 이야기입니다.

 

Who's 리베르타

?

르무는 모르무


Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24