게임 기획

안녕하세요^^. 풋내기 게임제작자 클라크입니다.

제가 지금 하나의 게임을 구상중인데요... 한번 좀 봐주세요.



제목: 정신병동

장르: 추리,공포


줄거리

한 정신병동에서 깨어난 소년"에드워드". 

그는 자신이 있던 병동이 시체와 공포로 쌓인 병동을 보고 경악을 금치못한다.

그는 이 병동을 수색하던중 이 모든일은 환자번호'403'이란 미친 환자에의해 일어난일이란것을 알았다.

에드워드는 무고한 사람들을 죽인환자'403'을 잡기로하고 단서를 찾아가며 그의 행방을 추리해나가고 있었다.

그러던중 에드워드는 자신의 또래인 소년 'G'를 만나게되고 그 역시 '403'을 찾고있다고 말하였다.

그렇게 그들은 서로 파트너가 되기로하고 자신을 쫒아오는 괴물을 무찌르고 수수께끼를 풀어가며

서서히 '403'의 정체와 그날의 진실을 찾아가고 이야기는 엔딩으로 치닫는데..............

그 뒤는 스포일러라서 생략하고..

뭐.... 나머지 스토리는 게임이 만들어지면 한 번 해보세요. 

노말,진,히든엔딩, 총3개로 구성되있습니다.


우선 배경은 말그대로환자'403'에의해 엉망이된 정신병동입니다. 즉, 병원용 타일셋이 많이들어가는데 이것 때문에 살짝 

크기배치가 다른 곳도있습니다. 

맵은 우선 크게 나누자면 A동과B동으로 나눠집니다.

우선 시작은 A동 2층을 시작으로 하나 나중에 A동3층에서 4층으로이어지는 계단이 끊겨있기 때문에 2층다리를 통해야만

계속 진행 할수있습니다.(참고로 다리는 2,4층에 있습니다.)

또한 A동은 5층 B동은 4층(대신 옥상정원이 존재함)으로 나누어져있고 후반부에 가면

이곳중 루트를 잘 선택해야 진엔딩,히든엔딩을 볼수 있으므로 주의해주시길 바랍니다.


뭐....나름 이정도만하면 되지 않을까 합니다...

한번 평가해주시고 조언 부탁드립니다.





 

 


추신:혹시 만약에 주제,스토리와 어울리는 타일셋을 아시는 분들은 darrenrio@naver,com으로 타일셋을 보내주세요.

그럼 이만^^

Comment '4'
  • ?
    클라크 2016.06.17 18:24
    또다른 추신: 후속작도 있습니다. 다단계로 이루어진 스토리형 게임으로 이건 아마도 제 1장에 속하는 그런 이야기일겄입니다.
  • ?
    페렐 2016.06.18 09:48
    작성해주신 내용만으로는 이렇다 할 피드백을 드릴 수가 없네요 ^^;; 어떤 과정을 통해 환자번호 403이 벌인 일이라는 걸 알게 되고, 어떻게 단서를 찾아나가며 진실이 무엇이며 어떤 과정을 거쳐 진실을 찾아가는지가 핵심인데 이것들이 나와있지 않으니까요.
  • ?
    클라크 2016.06.18 12:28
    예. 조언 감사합니다.^^
  • profile
    2016.07.12 10:26
    1. 다소 뜬금없이, 어쩌다 정신병원에 '괴물'이나 '수수께끼' 같은 것이 나타나게 되었는가
    --> 개연성을 위해서 애초에 에드워드가 원래 정신병원에 있던 이유와 연계지으면 좋겠네요.
    괴물같은건 에드워드에게만 보이는 환각이라던가 하는 식으로. 설정을 더 가다듬을 수 있겠죠.

    2. 403의 정체가 에드워드거나 G라면 너무 단순한 이야기가 아닐런지
    --> 스포일링...이라 막아둔다고 하시지만 지금 등장인물이나 분위기에서 나올 수 있는건 그 둘 뿐인데
    그날의 진실이 뭘지 또 지금은 모르기도 하지만... 뭐 정석이라면 정석일 수 있겠네요.

    3. 엔딩 분기를 나누는 과정이 아직 구체안이 나온게 전혀 없다고 생각합니다.
    나름의 중요한 대목이라 생각되니, 좀 더 치밀하게 짜보시는게 좋을 것 같습니다.
    노멀-히든-진엔딩의 무게를 어떻게 둘 것인지, 하나만 봐도 상관 없는지 다 보는게 좋을건지 등도 생각해야겠지요.

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