게임 기획


※ 게시물의 분류 기준

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
  • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
  • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
  • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.



알만툴로는 구현하기 어렵지만 총 발사되고 총맞으면 이벤트가 일어나는 그 이벤트나 스크립트를 짠다면

괜찮지 않을까 싶네요.


저는 만일 구현을 한다면 에이스컴뱃게임을 탑뷰 타입 플라이트 슈팅게임으로 옮기고 싶습니다.

모비우스 1이 차근차근히 적을 깨부수다 보스전 뜨면 SU-37의 아퀼라 13이 보스로 나와서

투시투시 빵야 빵야 하는...


뭐 총발사 되는 이벤트는 물체소환 →물체이동→물체접촉→물체제거→접촉대상파괴

이런식으로 제작할수 있겠군요

다만 이 방식으로는 문제가 되는게 한 칸당 물체 한개라면 일반 플라이트 슈팅의 부다다다 같은 느낌을 줄수가 없을것 같습니다

그리고 총피하는것도 쉬울거 같고요 그러면

8방향 이동 스크립트 깔고 이동 칸 구역제거 스크립트를 깔면 그 문제는 해결이 된다만

근데 또 문제가되는게 플라이트 슈팅의 또하나의 장점은 그 변수라는건데

변수가 줄지 않을까 생각됩니다.

그러면 자연스럽게 재미성이 떨어지겠죠.


그러면 어떻게 해야할까....

Who's DYP

profile

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19498
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
527 참고자료 [중세검] 리차드 라이온 하트 3 아방스 2008.09.19 4421
526 아이디어 ~이렇게 해봐요 3 콜라맛라면 2011.06.04 4054
525 참고자료 † 가고일(GARGOYLE) 2 아방스 2008.09.19 1875
524 참고자료 † 거인(GIANT) 1 아방스 2008.09.19 2053
523 참고자료 † 고블린(GOBLIN) 1 아방스 2008.09.19 1970
522 참고자료 † 골렘(GOLEM) 1 아방스 2008.09.19 1734
521 참고자료 † 그리폰(GRIFFON) 아방스 2008.09.19 1912
520 참고자료 † 나이트 메어(NIGHT MARE) 아방스 2008.09.19 2021
519 참고자료 † 나이트 셰이드(NIGHT SHADE) 1 아방스 2008.09.19 2318
518 참고자료 † 데스 나이트(DEATH KNIGHT) 아방스 2008.09.19 1883
517 참고자료 † 도플갱어(DOPPELGANGER) 1 아방스 2008.09.19 2035
516 참고자료 † 드래곤 터틀(DRAGON TURTLE) 아방스 2008.09.19 2026
515 참고자료 † 라이칸스로프(LYCANTHROPE) 아방스 2008.09.19 1983
514 참고자료 † 리저드맨(LIZARDMAN) 아방스 2008.09.19 1836
513 참고자료 † 리치(LICH) 아방스 2008.09.19 1748
512 참고자료 † 맨티코어(MANTICORE) 아방스 2008.09.19 1752
511 참고자료 † 머맨(MERMAN) 아방스 2008.09.19 2733
510 참고자료 † 메듀사(MEDUSA) 아방스 2008.09.19 2267
509 참고자료 † 바다 하피(SEE HARPY) 1 아방스 2008.09.19 2041
508 참고자료 † 발로그(BARLOG) 아방스 2008.09.19 1790
507 참고자료 † 뱀파이어(VAMPIRE) 아방스 2008.09.19 1682
506 참고자료 † 비홀더(BEHOLDER) 2 아방스 2008.09.19 2119
505 참고자료 † 사이클롭스(CYCLOPS) 아방스 2008.09.19 1854
504 참고자료 † 샌드맨(SANDMAN) 아방스 2008.09.19 1770
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25