게임 기획


※ 게시물의 분류 기준

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
  • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
  • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
  • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.

시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.

설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.

참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.

------------------------------------------------------------------------------------------------

안녕하세요, 0.718%입니다.

요즘 계속 공포게임 '인형저택'을 제작하고 있다가 문득 다른 소재가 생각나서 다른 게임을 제작 중입니다.

분류는 일단 미스터리입니다. 사실 만들고 있는 저도 아직 정체를 잘 모르겠습니다. 정말로 미스터리하군요.


대충 설정은 이러합니다.

- 어느 한 집에 소년이 홀로 있다.

  소년의 방 탁자 위에는 종이가 한 장 올려져 있다.

  그 종이에는 'K'라는 사람이 적어놓은 한 문장이 있다.

  "잘 있어." 라는 짧고, 의미를 알 수 없는 문장.

  시계가 멈춰있어 소년을 제외한 집 안의 그 무엇도 움직이지 않는다.

  소년은 분명히 문을 열고 집 밖으로 나갈 수 있다. 문은 잠겨있지 않다. 하지만 소년은 집에서 나가려고 하지 않는다.

  소년은 멈춰있는 시계 옆에 걸려있는 거울로 다가간다. 그리고 거울 속 반전된 모습의 자신을 바라본다.

  계속 바라보다가, 문득 소년이 정신을 차리면 자신은 좌우가 바뀌어있는 자신의 집에 서 있다.

  그리고 거울에 비친 집의 모습은 자신이 있던 집의 모습.

  그렇다. 소년은 거울 속으로 들어왔다. 그렇게밖에 생각할 수가 없다.

  소년은 집 밖으로 나갔다.

  집 밖은 너무나도 기괴하고, 알 수 없없다. 적어도 소년이 알던 바깥의 모습은 아니였다.

  그리고, 집 밖은 너무나도 쓸쓸한 겨울이였다.

 

...대충 이 정도로군요.

일단 생각한 설정은 이러합니다.


지금 현재 제작 중이며, 몇몇의 맵과 그 맵의 등장인물을 생각하고, 제작했습니다.

맵의 길 형태는 미로같이 복잡하거나,

단순하지만 지루하게 길고 반복되거나,

뭔가에 의해 막혀있고 가려져 있습니다.


거울 속 세상에서 나오는 사람들은 모두들 조금 특이한 부분이 있습니다.

피아노를 좋아하는 여자

눈쌓인 집에서  둘이서만 살고 있는 언니와 여동생.

엄청나게 큰 성을 홀로 지키고 앉아있는 왕자.

조금 차가운 모습의 남자와 따뜻하고 활기있는 여자.

가득 쌓인 황금더미속을 걸어다니는 까마귀 머리의 남자.

모래사막 속을 걸어다니는 웃음기 많은 방랑자.

가면을 쓰고 아무런 말도 하지 않는 사람들.

...등등. 많은 사람들이 나옵니다.

이 중에서 몇몇 사람들은 소년에 대하여 뭔가 알고 있는 것 같습니다.


맵 군데군데에는 이상한 장소들도 나옵니다.

예를 들면 철창으로 가려진 장소같은게 있죠.


아이템을 가끔 얻는데,

이 아이템들을 다 모아야 K와 소년이 만날 수 있게 하려고 합니다.

이 아이템들도 소년과 관련있는 물건들입니다.

그 자세한 설명은 나중에 하도록 하죠.


뭐, 이 정도입니다.

갑자기 생각나서 요 3, 4일간 만들고 있군요.

알만툴에 익숙해지기 위해 연습용으로 만들기에는 적당한 것 같습니다.


조금 이 내용에 관심이 가거나 하신다면

댓글이나 쪽지를 보내 주십시요.


감사합니다.

이상 0.718%였습니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17001
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19496
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
527 설정 컨퀘스트 설정(스압주의) 2 file 암행중사 2015.10.12 527
526 기획 안녕하세요, 아방스에 처음 게임을 올려보려 합니다(컨퀘스트) 2 file 암행중사 2015.10.12 479
525 설정 게임 세계관 #1편(완 3편) 아센리가 2015.10.11 474
524 아이디어 게임 아이디어 - 내다리 내놔(부제 : 치킨오니) 김공타 2015.09.29 709
523 아이디어 탑뷰 형식의 플라이트 슈팅 액션게임 DYP 2015.09.25 332
522 아이디어 첫작인데 평가좀 해주세요 2 엔더교황 2015.08.31 497
521 아이디어 처음으로 제작하려는 게임 구상입니다. 1 뇌영 2015.08.28 737
520 설정 제작예정인 공포게임 설정 Holler 2015.08.15 451
519 아이디어 제작중인 게임의 아이디어입니다. 5 tamz 2015.06.03 737
518 기획 미친 마라톤 설치파일입니다. 1 file 카리노 2015.05.29 287
517 참고자료 알피지 스킬에 대한 고찰 1 레스트 2015.04.21 940
516 아이디어 국가전략게임을 만들겠습니다. 3 러닝금빛 2015.04.01 454
515 아이디어 얼마 돼지 않은 신입의 아이디어입니다. 3 의료인 2015.03.12 593
514 기획 미친게임을 만들고 있습니다. AzOzone 2015.02.13 580
» 아이디어 어쩌다 미스터리 게임을 제작중인 0.718%입니다. 0.718% 2015.02.11 376
512 아이디어 국산 호러게임을 탄생시키는 중입니다. 크르큭 2015.02.07 506
511 시놉시스 공포게임을 하나 제작하려고 합니다. 1 0.718% 2015.02.06 745
510 설정 게임 설정을 써보았다 SioriS 2015.01.25 453
509 시놉시스 호러 게임(?)을 만들어보고 싶어요. 2 선우세린 2015.01.16 697
508 아이디어 오늘 처음 가입한 사람인데요. 1 지나가던백반 2015.01.15 359
507 설정 제가 만들 게임 '세상의 서' 등장인물 file 란카쿠르츠 2014.12.29 896
506 설정 스토리 구성좀 봐주세요. 3 seamo 2014.12.23 646
505 설정 현재 GMS로 제작중인 게임 설정 하얀빠루 2014.11.29 610
504 설정 고2가 쓰는 게임 세계관 설정 1 zenos 2014.09.05 2124
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25