게임 기획

간단한 게임이다.
스테이지는 2개로 나눠진다.
결혼식에서 그녀를 뺏겠습니다를 부르는 스테이지,
할머니 칠순잔치에서 8:45Heaven을 부르는 스테이지이다.
두 스테이지의 차이는 그냥 배경의 차이와 리듬의 누를게 다르다는 차이다.
스테이지를 시작하면 전형적인 리듬게임인것처럼 보인다.
그러나.
어느 정도 나가면 사람들이 돌이나 계란 등을 던지기 시작한다.
마우스를 움직이면 주인공이 마우스 커서를 따라 이동하는데, 그렇게 마우스로 요리조리 이동하면서 사람들이 던지는 물체를 피하고, 그러면서 동시에 리듬을 계속 맞춰야 한다.
곡이 끝나고 나면 주인공이 끌려나가는 장면과 함께 평점이 나온다.




2008년에 쓴 아이디어.-_-;

프로그래밍 습작으로 적합한 기획입니다.

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어드벤쳐는 선보류 후감상하고싶다...


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