게임 기획


※ 게시물의 분류 기준

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
  • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
  • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
  • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.



생각한지 얼마 안된 아이디어이자 머릿속에 있는 것을 글로 쓴 지 얼마 안된 시놉시스입니다.

그래서 아직 인물들의 이름과 가상의 단체이름 등 세부적인 내용은 완성되지 않았습니다.

주인공은 겨울, 그의 아내는 여름

과학자집단은 MINERVA

범죄집단은 그림자 조직 으로 칭하겠습니다.

또한 바탕이 되는 세계관은 '공간 능력자'들이 가상의 공간과 세계를 만드는 것입니다.

공간 능력자에는 세 종류가 있습니다.

 하나는 '공간 제작자'. 이들은 공간을 직접 만드는 사람들입니다.

 둘째로 '공간 조작자'. 이들은 공간을 직접적으로 만들 수 없으나 그 공간을 해커처럼 그냥 조작할 수 있는 사람들입니다.

 마지막으로 '공간 설계자'. 이들은 공간을 제작, 조작할 수 없으나 공간의 시간, 디자인 등을 설계합니다.


<우주를 쏟는다는 것-가제>


겨울은 과거 불의의 사고로 자신이 만든 비밀의 세계에 자신을 감추었다. (불의의 사고: 가상의 우주를 만들다가 실패)

그의 아내인 여름 또한 그와 함께 사라졌다. 그들은 자신들만의 비밀스러운 세계에서 함께 살았다.

그러던 어느날 여름이 사라지게 되고 집안에 과학자 집단인 '미네르바'가 보낸 메시지를 받게 된다.

미네르바는 겨울에게 아내의 위치를 알 수 있는 단서를 주겠다며 메시지를 보냈다.

겨울은 더이상 이 비밀스러운 세계도 안전하지 못하다는 사실을 깨닫고 사랑하는 아내를 찾으려 결심한다.

이들의 접선장소에서 미네르바타워에 가던 중 총격사고로 겨울이 납치당하게 된다.

겨울이 깨어나보니 불의의 사고 때의 빚을 돌려내라는 사람들이 있었다. (우주를 만들 때 투자했던 에너지를 돌려달라는 것-그림자 조직)

그러나 겨울은 그 사고 이후로 갖고 있는 에너지가 없었다.  그래서 그는 그림자 조직과 계약을 맺었다.

미네르바의 막대한 에너지를 빼오기로 한 것. (그는 아내의 위치를 알고 있는 미네르바와 협력해야 했으며 자신이 살기 위해서는 그림자 조직과

계약을 맺었어야 했음)

결국 겨울은 미네르바로 돌아가게 된다. (그곳에서 스파이로 활동하는 그림자 조직원에 의한 감시를 받으며)

그곳에서 그는 미네르바의 수장인 새벽을 된다. 새벽은 실패했던 프로젝트인 <우주>를 부활시켰다고 전하면서 이 프로젝트에 겨울과 여름이 함께

참여해주길 바란다고 말한다. 과거에 우주라는 공간을 창조하면서 많은 에너지를 잃고 그 프로젝트를 실패하면서 자신의-여름을 제외한 모든것들을

잃게 되면서 프로젝트에 참여하지 않겠다고 그는 선언한다. 그러나 미네르바에서 자신의 아내 여름을 다시 만나게 된다. 그녀는 놀랍게도 이 프로젝트에

참여하자며 겨울을 설득한다. 이 프로젝트에 참여하지 않으면 다시는 여름을 볼 수 없다는 것에 두려움을 느낀 겨울은 결국 프로젝트를 다시 일으킨다.

그러던 어느날 그림자 조직에서 겨울을 찾아온다. 빨리 프로젝트를 다시 중지하고 에너지를 빼오지 않는다면 아내를 죽이겠다는 것.


여기까지가 제가 생각한 시놉시스입니다. 이 뒤는 아무리 생각해도 떠오르지 않네요. 생각나면 더 적겠습니다.

제 세계관과 시놉시스를 객관적으로 평가해주시길 바랍니다.

어떤 부분이 부족하며 이렇게 스토리를 추가하는 것도 나쁘지 않겠다 등 많은 의견 기대합니다.


Who's FFF8E7

profile
Comment '2'
  • ?
    페렐 2015.11.30 08:56
    시놉시스라기보다는 분량이 오프닝 수준이라서 어떻게 평가를 내리기가 어렵네요^^; 스토리 평가를 받으시길 원하신다면 일단 전체 스토리를 완성하셔야할 것 같아요. 스토리라는 게 단편적인 일부분만 봐서는 파악하지 못하는, 구성 중심적으로 봐야하는 거니까요.
  • profile
    FFF8E7 2015.12.06 22:43
    일단 더 이어쓰긴 했는데 이 정도도 부족한 느낌이 드네요. 좋은 조언 감사합니다!

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19497
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
551 아이디어 국가전략게임을 만들겠습니다. 3 러닝금빛 2015.04.01 454
550 기획 쯔꾸르 공포게임 '미제' 1 file 솜주먹 2021.10.11 456
549 시놉시스 시놉시스 평가 부탁드립니다. 아빠는곰 2017.02.22 464
548 기획 제목:무서운게 싫어 1 AVANGS주니 2016.02.05 467
547 설정 메르덴 설정 (설정놀음) 2 kin123 2017.02.20 471
546 아이디어 로그라이트 + 좀비게임 + 미연시 Holler 2017.06.27 471
545 기획 RPG VX ACE로 만든 매드RPG 플레이 영상입니다. 1 서리빛계절 2016.04.21 472
544 설정 게임 세계관 #1편(완 3편) 아센리가 2015.10.11 474
543 기획 안녕하세요, 아방스에 처음 게임을 올려보려 합니다(컨퀘스트) 2 file 암행중사 2015.10.12 479
542 설정 기계숲 세계관 설정(최종) 코버넌트 2015.11.09 482
541 시나리오 기계숲 주인공의 일기(수정본?) 코버넌트 2015.11.14 486
540 설정 무명(無名) file MI 2018.10.06 495
539 아이디어 첫작인데 평가좀 해주세요 2 엔더교황 2015.08.31 497
538 기획 호성저택 1 file sdfjls223 2018.01.10 498
537 시나리오 모에피오니 (줄거리 포함) 겨밥머거도돼? 2017.08.12 503
536 시나리오 대정령의 모험 리버스 세계관 설정 1 게임잘날아가는닝겐 2015.10.16 505
535 아이디어 국산 호러게임을 탄생시키는 중입니다. 크르큭 2015.02.07 506
534 아이디어 디스에넬드의 영웅들. 1 file 우삥~~ 2017.02.09 508
533 설정 컨퀘스트 설정(스압주의) 2 file 암행중사 2015.10.12 527
532 기획 우주 재난 게임 6 김씨양말 2016.05.01 535
» 시놉시스 평가 부탁드립니다. 2 FFF8E7 2015.11.29 540
530 기획 정신병동 줄거리 4 클라크 2016.06.17 541
529 기획 읭읭이가 춤추는 움짤 1 file 슬랜디맨 2016.11.19 559
528 기획 마녀 퍼레이드 기획안 2 file 르이메르 2016.11.14 561
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25