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판타지에 등장하는 마법종류(1)

by 아방스 posted Sep 19, 2008
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판타지에 등장하는 마법종류(1)

판타지에서 마법은 서클이라고 하는 마법사의 수행 정도에 따라 쓸수 있는 한계가 정해져

 

있다.

 

보통 인간의 경우 9서클까지 밖에 갈수 없으며 드래곤은 해츨링(어린이)시기만 보내면

 

바로 10서클로 올라간다.

 

 

판타지에 등장하는 마법은 그 양이 정해저 있는것이 아니라

 

작가가 언제라도 상상력에 의해 지어낼수 있기때문에 일단 기본적인 몇몇 마법만 집고

 

넘어가 보자

 

먼저 화염계열

 

파이어볼트- 말이 필요없다 불로 만들어진 화살을 앞으로 쏘아 내는 것

                        보통 1서클 마법

 

파이어 볼  - 화염구체... 즉 불로 만들어진 공을 앞으로 쏘아 내는것

                        보통 범위 공격용으로 쓰인다

                        1~3서클 사이의 마법(작가마다 다르다)

 

브레스트 파이어 (파이어 브레스트)- 불을 뿜어내는 느낌.,. 광범위한 전방에 불을 뿜어냄

                                                                     4~5서클 사이

 

클레어 - 파이어볼과 비슷하지만 온도나 컨트롤 면에서 전혀다른 화염마법

                 일단 범위공격용은 아니고 대인 공격용이며 한번 불길에 닿으면 쉽게 꺼지지 

                 않는다 

                 6서클

 

파이어 월 - 불벽... 말이 필요없는 마법 불로된 벽을 만든다

                        위력은 디아해본 사람을 다 알것이다... 광우병의 종말....

                      7서클 (무우~ 무 무무~ 음무~~~~~~~~~~!!!!)

        

파이어 레인- 하늘에서 불비를 쏟아낸다 광범위 마법이고 주로 전쟁등에서 왕궁 수석

                          마법사들이 사기를 높이기 위해 쓴다

                          8서클

파이어 인챈트- 무기에 화염속성을 부여하는것

                          8서클

 

헬파이어 - 지옥의 불길이며 한번 닿으면 닿은 물체가 소멸할때까지 불타오른다고 한다.

                     참고로 드래곤은 헬파이어를 파이어볼 쓰듯 날린다고 한다....

                      9서클

 

메테오- 화염속성 계열의 꽃! 우주에 떠다니는 운석을 소환하여

                 적의 머리위에 꽂는 마법 , 굉장히 긴 캐스팅과 정확한 좌표세팅이 요구됨

                10서클(인간 마법사 여럿이 모이면 구연 가능)

 

다음으로 아이스 계열 마법을 보자

 

아이스 계열은 주로 보통의 캐스팅으로 방어,보조 등의 역할을 한다.

물계열 과 같다.

 

아이스 볼트 - 얼음화살 공격

                           1서클

 

아이스 블래스트 - 냉기의 바람을 뿌린다. 범위의 적을 느리게 하는 마법

                                   3서클

 

콜드아머 아이스아머 칠링아머 등등- 방어 마법들... 적이 술자를 공격하면

                                                                         한기를 느낀다고 한다.

                                                                          5서클

 

블리자드 - 말이 필요없는 수준급의 마법 ! 일단 발동되면

                     광범위한 지역에 얼음폭풍을 날려 버린다.

                      7~8서클

 

프로즌오브 - 디아블로만의 전매특허 마법!

                         사방 팔방으로 아이스볼트를 날리는 얼음덩이를 날려 보낸다

                         이 마법의 범위안에 들어오면 극한의 한기를 느끼며

                         헤어날수 없는 잠에 빠진다고 한다.

                       9서클

 

다음은 바람계열

바람계열은 방어와 보조에 많이 치중되어 있다 하지만 때에 따라 엄청난 공격도 가능

 

에어 쉴드 - 그냥 쉴드의 발전형이다.

                        2서클

 

에어로 미사일- 공기를 압축시켜 발사하는 것으로 큰대미지를 준다.

                              3서클

 

쇼크 웨이브 - 에어로 미사일과 비슷하지만 광범위한 직선상 적에게 피해를준다.

                          4서클

 

토네이도 - 회오리 바람을 만들어 적을향해 보낸다.

                      5서클

 

리버스 그래비티 - 역중력장. 즉 중력을 줄여버린다... 몸이 공중으로 붕~ 떠버리는 느낌

그래비테이션- 중력장.  중력을 배가 시킨다. 수준급의 그래비테이션일 경우

                              60kg의 몸무게가 600kg 처럼 느껴질수 있다.

                              6서클

 

허리케인-  토네이도보다 더 광범위한 태풍을 만든다.

                      이 범위안의 존재는 살아남길 기도하는것 밖에는 할것이 없다.

                     8서클

 

라이트닝(전격) 계열

강한 대미지와 빠른 공격 속도를 가진 공격면에선 화염계열과 같이 최강인 마법

 

차지드 볼트- 사방 팔방으로 약한 전기을 뿜어낸다. 약간 따가울 정도

                         1서클

 

라이트닝 볼 - 여행자의 필수 마법!

                           주변을 환하게 해준다.

                           1서클

 

라이트닝 볼트- 작은 번개? 정도 큰 대미지는 주지 못한다.

                             2서클

 

체인 라이트닝- 적을 향해 뻗어간 전기 줄기가 적 주변의 물체에 대전되면서 여러번

                              튕기는 마법. 수십명의 적을 한번에 말살시킬수 있다.

                              5서클

 

썬더스톰 - 번개비를 뿌리는 마법. 만약 당신이 이 썬더스톰 범위안에 있다면

                     여태까지 인생이 눈앞에 주마등 처럼 스쳐갈 뿐이다. 그 이후도 이전도 없다.

                    8서클

 

암석계열 마법

암석계열은 직접적인 대미지를 주진 못하고 지면을 변화시켜 그에따라

적에게 혼란과 피해를 주는 마법이다.

 

어스 스파이크- 땅에서 돌기둥이 튀어올라 대상을 공격한다. 럴커비슷

                               2서클

 

디그 - 영어 그대로 땅파는 기술. 서클이 올라갈수록 좀더 많이 좀더 정교히 팔수 있다.

            2서클

 

스톤커즈- 석화마법 적을 돌로 만들어 버린다. 하지만 많은 집중력이 필요하다.

                      적이 돌이되기 전에 캐스팅을 멈추면 무효.

                      5서클

 

어스퀘이크- 지진을 방생시켜 광범위한적을 행동불능 상태로 만들어 버린다.

                        8서클

 

에너지 계열 마법

가장 순수한 마력을다룬다.

 

쉴드 - 마나로 술자 주변에 물리적인 결계를 만든다.

            1서클

 

매직 미사일- 마나를 구체화,형상화 시켜 물리적 대미지를주는 미사일로 바꾼다.

                         적을 끝까지 추적함

                          1서클

 

블링크 - 짧은 거리를 순식간에 이동하는 공간이동 마법.

                 방어력이 약한 마법사들에겐 꼭 있어야 하는 마법

                 4서클              

 

텔레포테이션- 순간이동 마법. 자신 혹은 다수의 인원을 먼곳까지 이동시키는 마법

                             공간이 멀어지면 멀어질수록 엄청난 양의 마나를 필요로 한다.

                            5~ 6서클

 

 

 

이상 몇가지 마법들을 살펴보았다.

이중에 서클을 표시해 놓았는데 이는 주관적이 것이므로 태클은 어제든지 환영한다.