게임 기획

중세의 막장도에 대해 이야기 할 때 자주 언급되는 것이 바로 초야권입니다.

다만 이 초야권은 그 유래나 사실이 알려진 것과 차이가 클 뿐더러, 실제론 거의 일어나지 않았던 일에 가깝습니다.

 

 흔히 알려진 내용은, 초야권이란 연주는 해당 토지에서 결혼하는 여성의 첫날밤, 즉 처녀성을 가질 권리가 있다는 것입니다.

그러나 이 조차도 매우 와전된 것입니다.

 

 초야권의 유래는 게르만족의, 첫 수확물이나 사냥물을 자신의 족장등에게 일부 받치는 습관에서 왔다고 하기도 합니다.

그러나 실제로 이는 결혼할 경우 영주에게 결혼세로 대체되었습니다. 10세기 스위스 법령 기준으로 3실링 6펜스라고 하는데, 상당히 큰 금액입니다. 1실링이 12펜스이므로 42펜스인데, 허름한 집 한 채의 1년 세가 60펜스였습니다. (뭐 자료간에 시간차이는 있지만 대략 이정돕니다)

 

 실제 초야권은 유대교, 즉 기독교에서 왔다고 볼 수있습니다. 고대 종교에서 공통적으로 발견되는 일이지만, 유대교 율법이나 기독교의 계율에는 '피'를 부정한 것으로 정하고 있습니다. 유대교에서도 짐승의 피를 제거할 것을 명하며, 회교도에선 도축의 순서와 담당자가 있고 이에 따라 도축된 음식만 먹기도 하죠. 심지어 월경중인 여성은 부정하다고 하여 남편이라 해도 접근하지 말라고 하거나, 일요일이라도 교회 나오지 말라는 글도 있습니다.

 

 여기서 문제가 발생합니다. 종교에 의거하여 여성이 순결하다면, 첫날 밤엔 당연히 파과의 피가 흐르게 됩니다. 그러나 피는 부정한 것이죠. 즉 순결한 여성과 결혼하기에, 첫날 밤에 부정한 것을 몸에 뭍히게 됩니다.

 

 부정한 것은 정화해야 하는 법, 따라서 이 부분은, 원칙적으로 부정한 것을 정화할 수 있는 유일한 존재, 즉 신과 신의 대리인이 맡게 됩니다.

실제로 일부 지역에선 라마교의 승려가 이 일을 했다는 기록도 있습니다. 그러나 중세의 사상에서 신을 모시는 수도사나 목사, 신부가 여성을 안는다는 것은 어불 성설, 즉 성립할 수 없습니다. 따라서 대안이 나옵니다. 로마 시대 이후, 원칙적으로 로마의 왕은 교회의 수장이며, 각국의 왕 역시 "원칙적"으론 신의 대리인인 교황이 임명합니다. 즉 왕도 신의 대리인의 대리인인 셈입니다. 그리고 영주 역시, 해당 영토를 왕을 "대리"하여 다스리고 있으므로, 왕의 대리인인 셈입니다. 즉...머나먼 촌수긴 하지만 영주는 신의 대리인도 되는 셈이지죠. 따라서 신의 대리인이며 영주민들을 보살펴야 할 "책임과 의무"가 있는 영주는, 신랑을 부정한 것, 즉 처녀혈로부터 지켜야 할 의무가 있는 셈입니다.

 

 이렇게 길고 복잡한 연유가 있습니다만, 실제론 "알게뭐야" 수준으로 사실상 사문에 가까운게 바로 초야권입니다. 권리보단 의무라고 해야겠지만 말이죠. 물론 이걸 행사하려는 맛 간 놈이 없었으리라곤 못하겠지만, 이런 인간은 이미 그 이전에 주위로부터 막장 인증을 받은 정도라고 보셔도 무방합니다.

TAG •
Comment '3'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18690
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29447
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17001
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19496
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
167 ... 뮤턴트 2010.01.18 3028
166 공격적인 몬스터,순한 몬스터,영리한 몬스터(액알) 6 카비 2010.01.17 3078
165 인생게임 어때요?? 7 모리메 2010.01.17 3501
164 하오데 2 광우병 멧돼지 2010.01.17 3384
163 아이디 시스템. ( 있을듯? ) 5 팝☆ 2010.01.17 3335
162 설정 제가 사용하는 마법 속성계 구분법입니다. 7 Rabiter 2010.01.09 2967
161 알피지만들기툴은 아니고 그냥 생각;; 5 벨릿 2010.01.09 3266
160 로또를만들자. 7 포뇨 2010.01.06 2942
159 아이디어 벤10 8 언제나웃음 2010.01.02 4670
158 아이디어 2인용,3인용,4인용(어쨌든 멀티플레이어) 5 ◈오니밟기◈ 2009.12.31 4769
157 아이디어 아이디어 한번 써봅니다. 5 SDMT 2009.12.30 2979
156 아이디어 『현제 개발 착수! =ㅅ= ;; 『R』 인생의 소용돌이 배일을 벗는가?! 』 3 아내의유혹ºωº 2009.11.15 3220
155 아이디어 이 전투 방식이 효율 적일까요? 1 Circle Mark 2009.11.15 3121
154 아이디어 서버 시스템.. 4 오성지니 2009.11.03 3105
153 아이디어 전뭐그냥..신입이라서 한번내본거에요이상해도잘봐주세요) zombe city T-kzxc1 5 ☞세상에운석이충동하기1m전 2009.10.28 3181
152 아이디어 다른 분과 비슷하긴 해도... 은행시스템!(응용편) 3 ☆◈모든게재됐어◈☆ 2009.10.24 3246
151 아이디어 폭격 시스템 3 ☆◈모든게재됐어◈☆ 2009.10.24 2918
150 아이디어 복권 시스템을 만들어 보는 것은... 6 ☆◈모든게재됐어◈☆ 2009.10.24 3075
149 아이디어 전자 기기의 발달(?) 2 토딩 2009.10.04 3332
» 참고자료 초야권 3 용가리 2009.10.04 3225
147 기획 간단 미니게임 ~스퀘어~ 1 이프 2009.09.28 4756
146 아이디어 [기획] 마을/도시의 기능(미완성) 2 file 이프 2009.09.25 3913
145 아이디어 [기획] 보험시스템 6 이프 2009.09.24 3563
144 기획 검투대결 4 이프 2009.09.22 4170
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25