게임 기획

심심해서만들어본 패시브스킬인데

우선 방법은

스킬을 아이템으로회득하는방법으로하겠습니다.

 

커먼이벤트 1번째에

아이템에 이아이템을 사용하면 스위치를 지정하여 그스위치가On 이되게하고

아이템사용시 스킬을 배우게 합니다.

 

배우게될 스킬에 커먼이벤트를 지정하여 체력을 몇회복할지선택합니다.

그렇지만 만약 이대로만하면 체력은 단번에 풀이되어무적이나 다름없어지죠

그래서 그아래에다가 딜레이를 먹여야합니다.

대기 를선택하여 60/1초라 가장하여 자신이 시간을 정해줍니다 가장적절한 시간은 액알의경우10초/일반의경우5~4초가 좋아보입니다.

또한 코먼이벤트중 이회복효과를적용할 2번쨰꺼에는 실행조건을 병렬처리>1번에서 지정한 스위치on의경우

를선택합니다.

 

아래 예재파일있으니보고 한번해보세요

 

Comment '4'
  • ?
    (Nameless) 2010.07.21 10:44

    네, 그거 샤덴프로이데에서 이미 실행함

  • profile
    JACKY 2010.08.01 20:49

    자동회복은 좀 흔하죠... 이미 많은데서 구현된 바가 있으니.

  • ?
    콩완콩 2010.08.07 23:11

    실수로 잘못누름;

  • ?
    포인트팡팡 2010.08.07 23:11
    축하합니다. 콩완콩님은 40포인트에 당첨되셨습니다

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