게임 기획

1. 플레이어의 Spawn위치에서 상점,포인트관리,스텟관리

 

2. 총을 사용한다. 근접무기의 경우 오직 나이프 한개

 

3. 저레벨의 경우 낮은반동,낮은데미지 고레벨의 경우 높은반동과 높은 데미지

 

4. boss monster를 5개씩 넣어둔다.

 

5. 퀘스트이벤트는 id: quest=num 이렇게 지정한다.

 

6. 몬스터엔터티는 id: monster=num, 단 num의값은 데이터베이스>적 의 값을 순서대로 따른다.

 

7. 유탄을 추가한다. (가능할진 모르겠음)

 

8. 저레벨의 스텟이 좋은 총기는 비싸게

 

9. 단위, 포인트제도,  MP=ClipAmmo/BPAmmo로 둔다.

 

10. 구급약을 넣는다. 이는 포션과 같은 역할. *단 구급약은 player level - 7,  플레이어 레벨은 10이상.

 

amxx와 다른면도 많고 비슷한 면도 많고 아무튼 rpgxp는 오래되서인지 완전히 까먹었음.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18692
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29449
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19498
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
335 아이디어 멀티엔딩에 대한 개인적인 견해 7 appletree 2013.03.10 2414
334 설정 메르덴 설정 (설정놀음) 2 kin123 2017.02.20 471
333 참고자료 메이스 (Mace) 아방스 2008.09.19 2606
332 메이플 처럼 택시 시스템을 활용하는건 어떨지..? 4 신광 2011.01.29 3420
331 설정 메일 북 2 J H L 2010.04.02 2174
330 아이디어 메카물 쯔꾸르 레기우스州 2020.09.01 215
329 참고자료 메피스토펠레스(MEPHISTOPHELES) 나다니엘renko 2012.07.23 4245
328 아이디어 몇주 뒤면 정식으로 고2가 되는 고딩의 아이디어 5 zenos 2014.02.19 1595
327 시나리오 모에피오니 (줄거리 포함) 겨밥머거도돼? 2017.08.12 503
326 참고자료 몬스터 말인데요 ... 4 까칠에러양-* 2011.03.31 3916
325 참고자료 무기종류(링크) 3 비극ㆍ 2010.04.10 3244
324 설정 무림 rpg만들기 2 G.O.D of vx 2009.03.13 3826
323 설정 무림세력 3 G.O.D of vx 2010.01.27 2699
322 설정 무림의 광석 1 G.O.D of vx 2009.03.13 2562
321 설정 무명(無名) file MI 2018.10.06 495
320 설정 무색 큐브조각ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 10 亞진리亞 2010.05.31 3035
319 무역게임의 예 3 file 이온캐논 2010.02.28 3143
318 무협지에 자유도를 3 stamp 2010.12.25 2847
317 아이디어 문명의 용사 레기우스州 2020.11.07 149
316 기획 미드나이트 서커스(서커스를 배경으로 한 공포 게임) 1 아이즈너 2017.12.16 365
315 미리 올리는 게임 데이터 -ㅂ- ;; 게임하다 모르면 볼려고 ..ㅋ.ㅋ 3 까칠에러양-* 2010.09.04 2100
314 참고자료 미스릴 4 카린 2008.11.14 2523
313 참고자료 미스릴. 1 아방스 2008.09.19 2313
312 기획 미친 마라톤 설치파일입니다. 1 file 카리노 2015.05.29 287
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25