게임 기획

D&D의 NPC나 몬스터의 설정이 재미있어서 읽다가 생각난건데

제곧내 성향 시스템은 어떨까요.

플레이어가 (게임 제작자 시점에서)좋은 일을 하면 특정 변수가 올라가고,

플레이어가 (역시)나쁜 일을 하면 특정 변수가 내려가서

그 변수의 크기에 따라 이벤트가 달라지는 시스템이요.

예를 들면

좋은 일을 많이 해 변수가 정신 나가도록 높아져서 "절대선" 성향이 되면

마을에 들어가는 것만으로도 사람들이 찬양한다거나

나쁜 짓을 많이 해서 변수가 마이너스까지 내려가 "악"성향이 되면

전설의 검을 뽑을 수 없게된다거나.

현상금 헌터 계열 보스가 난입한다거나.

 

-덤-

생각하면서 "죄책감"이라는 것도 생각해봤는데

NPC에게 들은 소식으로 (게임의 캐릭터 시점에서)나쁜짓을 했다는 느낌이 들면 "죄책감" 변수가 올라가고

죄책감이 가득 차면 특정 변수가 내려간다거나 하는건 어떨까요.

Who's 키르비

profile

그렇죠, 뭐.

Comment '7'
  • ?
    만능태도 2011.01.17 11:31

    이미 많은 게임에서 비슷하게 도입하고 있음으로...

  • ?
    코아 코스튬 2011.01.25 21:34

    만능태도님의 말처럼 성향시스템은 많은 게임에서 쓰입니다.

    게다가 그렇게 하면 용량이 너무 커지지 않을까 싶기도 합니다.

  • ?
    펜슬 2011.02.12 15:02

    헐 죄책감 시스템 제가 한참 전부터 생각하고 있었던 건데요!? 어떻게 생각이 일치했지!???

     

    근데 도입할 데가 없어서 안 써먹음. 귀찮기도 하고

  • profile
    초아™ 2011.02.13 19:22

    음, 왠지 도입되고 있는 느낌이 들지만,

    암튼 좋은 생각이네요 ㅋ

     

    성향에 대한 변수로 게임전체에 도입하기에는 노가다가 크니,

    적절한 이벤트에 녹여주면 괜찮을거 같애요^^

     

    엘 카르 머드라,,(제작자분 죄송) 암튼 우수게임해보니까

    여캐들과의 친밀도에 따라 엔딩 바뀌는 그런 것처럼,,,ㅎ

  • ?
    수둔이 2011.02.21 14:02

    좋..좋다?

  • ?
    킬러 2011.11.25 21:38

    은근히 많은게임에서 본듯하지만....

    좀 이벤트 노가다일듯;

  • ?
    대박일까쪽박일까 2012.06.13 19:07
    그런거 스크립트 막 짜고 그런 정도는아닌데
    귀찮아서 안하게 되죠 ㅋㅋ

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17001
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19496
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
335 참고자료 "에픽 몬스터"라는 녀석들이 있어요. 1 키르비 2011.03.27 4373
334 설정 라바나 1 질풍처럼 2011.03.26 2776
333 설정 떡밥용 이름 투척<졸작에 갖다 붙이면 더 졸작같아 보임;;> 3 질풍처럼 2011.02.24 2691
332 설정 대충 초기의 전설입니다. 스로템 2011.02.23 1690
331 아이디어 마법 후.. 3 수둔이 2011.02.21 5796
330 아이디어 실생활 아이디어_Seventeen Foker 5 질풍처럼 2011.02.21 4296
329 아이디어 왜꼭 내가 영웅이야? 악당으로 게임하기! 12 캣츠아이 2011.02.18 5598
328 설정 간단한 기반 설정 1 NO.0 2011.02.17 4327
327 아이디어 흡혈 시스템 4 신광 2011.02.16 5031
326 설정 그..그냥 직업? 2 신광 2011.02.16 2268
325 아이디어 풍타디 연상하는 게임!풍타알(풍선 타워 RPG)! 1 질풍처럼 2011.02.16 5747
324 아이디어 배틀로얄 4 변기통 2011.02.14 4877
323 아이디어 이런 전투방식이 있었으면 2 신광 2011.02.09 4434
322 아이디어 탑RPG의 기본적인 게임모드 시스템 1 질풍처럼 2011.02.09 4047
321 뜬금없는 아이디어_<직업>마녀 추가요 9 질풍처럼 2011.02.06 3493
320 일명 : 유희와 (판타지마스터즈+유희왕) 3 file 스컬늑대 2011.02.04 3528
319 설정 제 게임<미그마드>에서의 Area 배경 질풍처럼 2011.02.03 2101
318 노아의방주 아헹으헿 2011.02.01 3675
317 아이디어 쏘우 1 아헹으헿 2011.02.01 3768
316 배를사용 4 아헹으헿 2011.02.01 3251
315 설정 1회용 투척기구(전체적인 아이디어출처 : 던전 원더러) 2 질풍처럼 2011.01.30 2167
314 메이플 처럼 택시 시스템을 활용하는건 어떨지..? 4 신광 2011.01.29 3420
313 직업 변경 5 겔럭시 안드로메다 2011.01.29 3205
312 아오오니 게임들에겐 리플 안달아주기 운동 35 미츠라카 2011.01.26 4286
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25