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『현제 개발 착수! =ㅅ= ;; 『R』 인생의 소용돌이 배일을 벗는가?! 』

by 아내의유혹ºωº posted Nov 15, 2009
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안녕하세요 System Error 입니다.

 

자꾸 생구라를 칠렬고 하는건아닙니다 -ㅅ- ;; 이젠 진짜 개발 착수를 시작할려고합니다.

 

R』 인생의 소용돌이-

 

본래 게임의 명칭은 그냥  소울 타워 -벨런스 인데 ;;; 너무 게임이 내용이 방대해서 ;;; 이름도 바꿧고 ... 게임의 5%를 만들었다가

 

개발을 하지않았어요 ..;;; 이제 다시 만들려고 합니다. 본게임의 내용중의 일부는 아방스 홈페이지에 나올꺼구요 ..

 

게임 진행도는 3~ 5일 내지 걸릴거같은 좀 큰 시나리오 입니다..;;

 

게임이 만드는 중간 중간 마다 스샷이라던지 .. 그림 같은거도 좀 올릴려고 합니다..

 

근데 ;; 게임 만드는데 아이템이 많으면 비호감이겠지요? -ㅅ- ;;; 본인도 게임을 만들긴 하지만 이런 이상한 느낌은 ..;;;

 

 

RPG 쯔구라 2003 에선 아이템 갯수가 5000개가 최대인데 ;;;  5000개 채울듯합니다 -ㅅ- ;;;

 

잡탬 10%

무기류/방어구류(레어,유니크,메직,에픽,크로니클,시나리오 아이템 , 데모닉) 80%

용병 교환용 티켓:5%

그외는 알아서 생각 하세요 -ㅅ- ;;;

(본인은 상상력이 풍부해서 아이템이름은 잘지어낸답니다;;;; )

 

아이템의 등급

레어(일반 게임에서 나오는 조금 좋은 아이템  예):공격력+10 크리티컬 확률+3% (옵션 총 3개 이상 4개이하)

 

유니크(일반 게임에서 많이 좋은 아이템   예):속성 데미지 + 공격력+% (옵션 총 3개 이상 5개 이하)

 

메직(그냥 옵션이 붙은 걍 ... 좋은템?   예):속성 데미지 + 공격성공률(옵션 총 2개)

 

에픽(매우 좋은 아이템 ??    예):  속성 데미지 + 공격력 크리티컬 확률 공격 성공률 추가히트(옵션 5개 이상 6개 이하)

 

크로니클(매우 좋은 아이템 ??    예):  속성 데미지 + 공격력 크리티컬 확률 공격 성공률 추가히트(옵션 5개 이상 6개 이하)

 

시나리오 아이템 ( 시나리오에서 나오는 아이템 별다른 옵션 없습니다.  기본 옵션 :3개 이상 5개 이하)

 

데모닉(옵션및 공격력은 모든 아이템 등급 중에서 상위랭크이지만 .. 특정한 부여동기가 없을경우 해체 불가능함(한마디로 어디가

조금 않좋음 다좋은데 뭔가 하나가 않좋음)옵션: 최대5개 7개 이하 )

 

방어구 또한 똑같습니다만 .... 갑옷 제질에 따라 옵션이 변경이 될수있구요

 

아이템 이름이 똑같지만 제질이 틀리다면 방어력과 퀄리티가 다를수있습니다 -ㅅ- ;(언제 그런 작업을 다하지 ..;;)

 

무기도 제질에 따라 공격력과 공격정확도 크리티컬과 출혈 데미지가 높거나 낮을수 있습니다.

 

등급별(:녹쓴 :+2% 마모된 :+4% 평범한+6% 강철:+8% 오리할콘+10% 미스릴+12%) 퍼센트 게이지는 공격력과 크리티컬 공격정확도 입니다.

 

아 근데 이거 만들려면 1년 걸리겠네 풉 ..ㅎㅎㅎㅎㅎ

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