게임 기획

1.엠페러스

분류 : 마법사[대량소환사]

 

뭔가 업그레이드된 듯한 필(본래 뜻은 황제임)이 들기 때문에 기본직업으로는 잘 쓰지 않는다.

소환을 물량빨로 하기 때문에 인해전술형이라고 볼 수 있다.

 

2.발키리

분류 : 비밀 기동부대[주무기는 총]

 

재빠른 공격과 처리가 중요하기 때문에 방어력같은건 아얘 무시하고 스피드에 투자한다.

따라서 컨트롤이 상당히 어려운게 보통이긴 하나, 연사력에서 나오는 통쾌함은 따라올 수 없다.

 

3.프로텍터

분류 : (파티전용)전위 방어부대

 

직접적인 공격보단 파티의 체력보호를 최우선으로 삼는다.

프로텍터의 경우 유사전직으로 크루세이더나 템플러가 있으니 아이디어는 상당히 떨어진다.

 

 

이상.

Who's 질풍처럼

?

 게임 안 만들어 활동만 한다고

젠장 뭘로 만들어도 결국엔 휴지통 행이냐...그냥 未來日記나 보자...


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