게임 기획

Chapter 1. 만남

2차세계 대전이 끝난 뒤 영국군인 헨리는 예상치 못한 다리부상으로 빠른 전역을 하였다.

딱히 갈 곳이 없던 헨리는 사촌인 로지숙모에게 향한다.

(기차 역)

역에서 런던 행 기차 티켓을 끊은 후 헨리는 중얼거린다.

헨리: 젠장 어쩌다 이 꼴이 됐는지

땅에 침을 뱉은 후 목발을 이끌고 기차를 탄다.

(기차 안)

창문 밖을 아무 말도 없이 쳐다보는 헨리

조용히 눈을 감는다.

악몽을 꾼다.

(전쟁장면, 참호 안 적군을 향해 총을 쏘는헨리의 모습과 근처에 쓰러져서 헨리를 애타게 부르는 동료가 보인다.)

괴로운 듯이 이마를 찡그리며 신음소리를 낸다..

(기차 안)

어느덧 기차는 런던 역에 도착을 하고 차장을 소리가 들린다.

차장: 런던 역에 도착하였습니다. 모두 내려주십시오.

시끌버적한 소리와 함께 깜짝 놀라 눈을 뜨는 헨리’, 짐을 서둘러 챙기기 시작한다.

그 때 검은색 손가방에서 떨어지는 은색 군번 줄, 서둘러 줍는다.  

헨리: 젠장…...

(런던 역)

기차에서 나온 헨리는 목발과 함께 사방을 둘러본다.

행복한 가족과  // 아직 쓰다말았음

 

둘러본 후 목발과 함께 한 발자국 걷는 순간 익숙한 목소리가 들린다.

목소리와 함께 헨리는 소리가 들리는 방향으로 고개를 향했다.

로지: 헨리~ 여기야 여기!

헨리는 멋쩍은 듯 미소를 짓는다.

로지: 어머~ 헨리 반가워 근데 이게 무슨 일이야 그렇게 힘이 쌔든 네가 다리를 다쳤다니……어쩜 좋아……

자초지종 일어난 일을 로지숙모에게 말하던헨리’, 한숨 소리와 함께 말을 시작한다.

헨리:  어쨌든 당분간 여기 머물려고요. 혹시 지낼 만 한곳이 있나요?

로지: 있긴 한데…………

말을 잇지 못하는 로지숙모 헨리는 걱정스러운 마음이 든다.

헨리: 왜요? 무슨 일 있어요?

로지: ……아냐 방이 있긴 한데……그 작자 때문에……

ps 행복한 가족과 에서 주인공 헨리가 행복한 가족을 보면서 자신의 비참한 모습을 떠올리게 하고 싶은데 어떤식으로 표현하죠?

    

Comment '1'
  • ?
    페렐 2016.05.12 15:12
    완성된 시나리오가 아니라 인트로라서 구성 상에 어떠한 평가를 드리기는 어렵네요.
    문장력은 좋은 것 같습니다. 다만 템포가 조금 느려서 플레이어들이 초장에 지루함을 느낄 수도 있을 것 같아요. 이때는 신기한 시스템을 줘서 갖고 놀게 만든다든지 처음에 강렬한 인상을 주는 게 필요해요.

    후자 쪽으로 제안을 한다면 처음에 기차를 타러가는 부분을 생략하고, 첫 시작을 악몽으로 넣는 게 좋을 것 같아요. 다리 부상은 기차에서 일어나 로지 숙모에게 걸어가는 것으로도 충분히 표현 가능할 것 같으니까요.

    행복한 가족을 보고나서 헨리가 지나가려다가 넘어지는 연출은 어떤가요? 그리고나서 아이들이 넘어진 헨리 앞을 뛰어가는 걸로요. 그리고나서 "..."같이 말 줄임표를 넣는다든지.
    굳이 대사로 "젠장!" 이나 "내 처지야!"라고 알리지 않더라도 뛰어다니는 아이들과 다르게 절름발이가 된 자신을 비교하면서 비참함을 느낄 수 있을 것 같아요.

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