게임 기획

제목 그대로 어느 마을에 도착했을때 그곳과 관련된 퀘스트를 마스터해야

 

 다음 마을로 이동가능한 단서를 모두 얻는 걸로 진행하는 건 어떨까요??

 

만약 충분한 단서를 얻지 못할 경우에는 이러저러한 이유로

 

마을를 벗어나지 못하게 하는 시스템도 넣으면 좋을듯...

 

 

Comment '2'
  • ?
    알피지GM 2010.02.24 10:01

    그거 여긴 어디 범인은 누구? 게임입니가 ㅎㅎㅎㅎ

  • ?
    1000℃ 복숭아 2010.02.27 21:06

    으음.. 저도 그 방식을 쓸까 생각중입니다.

    하지만 마을에 얽혀있는건 현실적이지 못하기에..

    뭐 죽은사람도 여관에서 자면 살아나고 물약먹으면 죽어가던 사람도 살아나는게 RPG지만..

    최소한의 현실성을 넣으려고합니다 ㅁㄴㅇㄹ.. 그런데 신뢰성이 없는 뻘댓이 됐군요. 미안해요<응?


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19497
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
335 파티는 같이 사냥은 따로(액알) 2 file 亞진리亞 2010.05.08 2536
334 참고자료 레이피어 1 아방스 2008.09.19 2535
333 참고자료 에페 (Epee) 2 아방스 2008.09.19 2535
332 기본공격 3액션[이벤트 액션RPG] file 질풍처럼 2011.01.13 2531
331 오니시리즈에 끼여보면 좋을것같은 소재 1 §포뇨§ 2010.02.24 2530
330 시놉시스 오래간만에 생각한 시나리오 (3) 여유로운 하루 2012.10.02 2529
329 설정 5가지의클래스. 4 마녀씨츠 2009.02.21 2529
328 참고자료 미스릴 4 카린 2008.11.14 2523
» 퀘스트 마스터 하면 다음 스테이지로 이동하는 방식 2 윳꾸링 2010.02.23 2519
326 참고자료 요정의 관한 판타지 신화 9 카린 2008.10.29 2518
325 음 이정도 직업이면 괜찮겠죠? 2 까칠에러양-* 2010.12.18 2510
324 설정 꾸미기(1) 5 제작자 2010.01.29 2506
323 프리시아 시리즈 만들고 잇습니다. 1 유글레나 2010.02.23 2498
322 설정 sf게임에 나오는 종족?들(상상+사실) 헬로뎡수 2013.05.14 2497
321 공격 형식 2 을 한글로 2010.09.16 2496
320 ㅎㅇㅎㅇ 님들앙 제가 스타를 대해 만들건데 윈도우 스킨을 스타 모드로 하면 어떨지??? 6 gusrkdals 2010.02.25 2495
319 참고자료 5.국궁 (Korea bow) 1 아방스 2008.09.19 2484
318 설정 오래간만에 생각한 시나리오 (2) 여유로운 하루 2012.10.02 2483
317 이건 어떨까요? 1 일반인간 2010.03.03 2483
316 놀라게하는게임 4 PM-4 2010.07.04 2480
315 적군 기지 쳐들어 갈때 문 뒤에서 적이!!! 살기 어렵다 그 누구도 믿지 마라! 전쟁 영화 감독 2010.11.14 2479
314 설정 간단한 언어체계 구축중(+ 공유) 3 서풍의계곡 2010.10.09 2473
313 2D Karma Online 1 Amandaplease 2010.02.23 2468
312 참고자료 각종 게임표절?재료들 4 亞진리亞 2010.05.25 2465
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25