게임 기획

새로운 시작을 하면 서버를 만드는 겁니다.

 

서버의 자유도가 높으며 초기에 설정을 할 수 있는겁니다. 그리고 케릭터를 키우고 케릭터를 아이디와 비밀번호로 저장을 게임 안에서 할 수 있는겁니다. 저장을 하면 케릭터는 그 자리에 멈추어 있는 겁니다. 그리고 다시 다른 케릭터를 키워서 처음 저장했던 멈춘 케릭터를 파티로 맞이할 수 있는겁니다. 그래서 4명까지.. 그럼 누가 키웠든 간에 개성적인 캐릭터 파티 조합을 만들 수 있을지도 ..

 

알만툴의 저장 시스템은 서버를 저장하는 개념이 되는겁니다. 그래서 타이틀 화면에서 불러오기에서는 서버 접속의 개념이 될 수 있는거죠..

 

 

그리고 한 서버에 많은 케릭터들이 인공지능(?) 으로 움직이게 할 수 있다면 ... 자신만의 나라를 만들 수 있다는 ..

싱글 게임의 극이 아닐까 생각됩니다. 헤..

 

 

 

많은 케릭터를 만들 수 있는 서버를 만든다.. rpg라는 벽이 왠지 허술해 진 느낌이 들게 하네요..

 

제가 아는 서버는 게임의 방 같은 거랄까요 ? 다른 해석이 있을 수 있지만 저는 서버를 많은 사람들이 모일 수 있는 게임의 방으로 해석했습니다.

 

 

케릭터를 만들때에 스텟을 조정하고 그 스텟의 성향대로 캐릭터가 성장 해 가는 것이 중요할 것 같습니다. 그리고 같은 스텟의 케릭터라도 차이점이 있을 수 있게 만든다면 제가 말하는 서버시스템을 더욱 더 빛나게 하지 않을까 생각됩니다.

 

그리고 케릭터 만들기가 쉬운 반면에 케릭터가 잘 죽어나가는 난이도를 만들어 균형을 잡으면 되지 않을까 생각됩니다.

케릭터가 죽는다면 다시 살아날 수 없게 하는 것도 좋은 방법일 것도 같습니다.

 

그리고 너무도 쉽게 마법을 쓸 수 없게하는 난이도도 재미있을 것도 같습니다. 에너지볼은 초고렙 수준이여야 거의 평타로 쓸 수 있게끔.. 그리고 높은 써클의 마법은 마나 소모량을 많게 하는 것도 좋을 것 같습니다.

 

 

아이템도 중요할 수 있을 것 같습니다. 무기를 착용할 수 있지만 공격력은 올라가지 않고 민첩성만 떨어지게 하면서 하지만 공격 속성을 부여하는 것과 같은거죠. 무기를 들었을때 특정한 사람이 힘이 난다라는 것은 .. 정신적인 것이 아닐까 생각됩니다.

 

 

균형이 중요하지 않을까 고려되는 것 같습니다. 그리고 게임을 벗어나서, 시뮬레이션에 가까운 rpg였으면 어떠하였을까 생각이 되었습니다.

 

 

이만 글을 줄입.. 퀘스트.. 퀘스트라는 건 균형을 깨뜨리는게 아닐까 생각됩니다. 

Who's 오성지니

?

이름 오성진 성별 남 취미 컴퓨터 성격 자유.독립적,냉철,금전적으로 포기를 잘하는 편

Comment '4'
  • ?
    용호작무 2009.11.04 09:16

    호오 싱글 안의 온라인이라 ㅇㅅㅇ... 저 인공지능은 난수를 쓰면 가능해지겠지만 앤간히 자연스럽게 하려면

     

    아마 노가다도 될 것이고, 자동 저장 스크립트있기도 하고... 흠 개인적으로 전략시뮬은 플레이하는 것도 어려워하는지라

     

    저에게는 @ㅁ@ 이거네요 하핫< 그러나 좋은 아이디어 같습니다~

  • ?
    화나 2009.11.04 20:58

    와.. 쓸수만있다면 굉장히 좋겠지만 힘들것같네요.

  • ?
    팝☆ 2010.01.17 00:59

    서버 시스템,, 싱하온라인이 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    gusrkdals 2010.01.26 23:00

    오!!!!

    그아이디어좋네여!!!!
    잘씁니당...


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18694
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29449
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19498
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
407 시놉시스 내 사랑 이룩 2013.09.25 1562
406 아이디어 네이쳐몬스터 3 낙서 2013.02.25 1977
405 기획 네이쳐몬스터즈 기획중. 낙서 2013.05.05 2016
404 참고자료 네이팜 발사기 / 스마트 부메랑 발사기 1 JACKY 2011.01.23 2570
403 노력쟁이 게임아이디어 평가 부탁 3 노력쟁이 2010.03.19 2423
402 참고자료 노릴 Assault Meteoric Star 2010.02.17 2260
401 노아의방주 아헹으헿 2011.02.01 3675
400 놀라게하는 게임 1 하루소년 2010.07.26 2775
399 놀라게하는게임 4 PM-4 2010.07.04 2480
398 설정 늙어버린 노인의 여정 1 리치의노예 2012.12.06 2566
397 아이디어 다른 분과 비슷하긴 해도... 은행시스템!(응용편) 3 ☆◈모든게재됐어◈☆ 2009.10.24 3246
396 아이디어 다양한 캐릭터들 컨셉 (독특함) isinnanda 2020.09.30 265
395 참고자료 다운타운 열혈물어 테스트 [171004] DD-Tokki 2017.10.07 228
394 시나리오 다이스 초반 달타냥2 2019.07.15 266
393 다인의 게임아이디어 -세상을 미쳐있어- 5 -다인 2010.03.27 2342
392 시나리오 단소의 용사 레기우스州 2020.11.11 199
391 아이디어 단어 그대로 평범한 게임은 어떨까요 6 키르비 2011.05.24 5146
390 시나리오 달과 소녀1 달밤소녀 2014.08.01 1109
389 아이디어 달을 향한 늑대이야기 리베르타 2013.07.26 1415
388 기획 달의 이야기 : 천공의 탑 A.미스릴 2013.08.18 1977
387 참고자료 달표범의 앞발로 쓴 백과사전 1 - 무기계의 용사, 검(SWORD) 8 달표범 2009.08.12 3183
386 참고자료 달표범의 앞발로 쓴 백과사전 2 - 레골라스의 친구, 활 3 달표범 2009.08.14 3514
385 참고자료 달표범의 앞발로 쓴 백과사전 3 - 중세의 계급제 3 달표범 2009.08.22 3206
384 참고자료 대거(단검) (Dagger) 3 아방스 2008.09.19 2848
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25