게임 기획

참고자료
2008.09.19 22:08

† 골렘(GOLEM)

profile
조회 수 1734 추천 수 0 댓글 1

† 골렘(GOLEM)

→ 골렘은 유태인의 전설에 의해 탄생된 몬스터이다. 왕의 폭정에 괴로워하던 유태인들은 수호신으로서 거대한 진흙 인형을 만들었다. 이 인형에게 악마가 생명력을 불어넣어 왕에게 대항하게 한 것이 골렘이다. 중세 유럽에서 골렘은 전설의 영역에서 벗어나 하나의 사상으로까지 발전했다. 즉, 무의 상태에서 생명을 만들어 낸다고 하는, 인간에게 있어 궁극적인 테마의 제재가 된 것이다. 이 제재를 다루는 것은 연금술사나 밀교의 신앙인뿐이었다. 골렘이라는 단어가 생긴 것은 카발리스트라는 밀교 신앙자에 의해서였다. 그는 어떤 수수께끼를 풀기 위해 성서의 문자를 바꿔놓았는데 그 결과 만들어진 것이 이 골렘이라는 단어였다고 한다. 단어에 의해 만들어진 골렘은 마찬가지로 단어에 의해 원래의 점토로 다시 돌아간다고 한다. 중세 유럽의 카발리스트들이 골렘에 관한 연구를 하고 있었던 것과는 별도로 세계 각지에서도 무에서 생명을 만들어 내려고 하는 연구가 진행되었다. 13세기 독일의 연금술사 알베르투스는 30년 걸려서 점토로 골렘을 만들어 냈다고 한다. 알베르투스가 만든 골렘은 건물을 부시면서 걸어다니는 거대한 몬스터가 아니라 인간 정도 크기의 로봇과 같은 것이었다고 한다. 이 골렘은 걷고 말하고 인간의 질문에 답하고 수학 문제를 풀 수 있을 정도로 잘 만들어졌다. 그러나 너무 지나치게 떠드는 탓에 알베르투스의 제자가 망치로 부셔버렸다고 한다. 비슷한 시기에 영국의 수도승 베이컨도 교회로부터 탄압을 받고 있었다. 움직이 는 인형과 구리 제품인 말하는 머리 를 만든 혐의를 받고 있었기 때문이다. 실제로 베이컨이 알베르투스가 만든 것 같은 골렘을 만들었는지는 확실치 않다. 오히려 볼록 렌즈와 화약을 발견한(중국인과는 다른 방법으로) 베이컨의 능력을 시기한 동료 수도승이 그러한 이야기를 꾸며냈다고 하는 이야기도 있다. 일반적으로 골렘은 악의 마법사에 의해 만들어지고 악의 마법사에 의해 움직이도록 되어 있다고 하는데, 원래 유태인의 전설에서는 민중을 돕는 좋은 존재였다. 그런데 골렘이 왜 악의 몬스터가 된 것일까? 그 원인은 기독교 사상과 깊이 관련되어 있는 것 같다. 기독교에서는 신 이외에 생명을 머물게 할 수 있는 자는 없다고 되어 있다. 만일 그러한 자가 있다면 그것은 바로 악마일 것이다. 즉, 골렘을 만들어 내는 것은 악마의 임무라는 것이다.이렇게 골렘=악 이라는 도식이 성립하게 된 것이다. 골렘에 관한 이야기는 중세 유럽뿐만 아니라 현대에 있어서도 매우 친숙한 이야기이다. 대표적인 것으로는 프랑켄쉬타인 박사가 만든 몬스터를 들 수 있다. 고대에서 현대에 이르기까지 생명 있는 것을 만들어 내려는 인간의 시도는 끝이 없는 것 같다. 몬스터로서의 골렘의 특징으로는 골렘은 진흙과 바위 등의 무기질에 유사생명을 부여받은 것이므로 지능이 없다. 따라서 마법사가 골렘에게 명령을 내리면 이곳을 지켜라 , XX를 죽여라 등의 간단한 명령밖에 수행하지 못한다. 이 명령은 일종의 봉인(封印)이므로 명령이 없어지거나 마법사가 죽어버리면 골렘은 제멋대로 난폭해져 버린다. 이렇게 되면 엘리멘탈과 마찬가지로 누군가가 골렘을 쓰러뜨릴 때까지 난행을 멈추지 않는다. 종류에 따라 다르긴 하지만 골렘을 무찌르기 위해서는 골렘 자체를 파괴해야 한다. 이밖에도 골렘을 만들어 낼 때 함께 만들어진 골렘을 파괴시키는 주문이 있다면 싸우지 않고도 물리칠 수가 있다. 골렘의 공격방법은 대부분의 경우 맨주먹으로 치는 것이다. 경우에 따라서는 무기를 사용할 때도 있는데, 무기라고 해봤자 기껏해야 곤봉 정도이다. 종류별로 살펴보면 다음과 같다.

 

Who's 아방스

profile

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18691
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29448
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19497
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
143 설정 [purgatory]의 설정. 1 Magnerota 2013.10.05 1746
142 시놉시스 (가제) the Prototype 에크멕필라으 2014.02.20 1743
141 참고자료 기술 모음 1 에크멕필라으 2014.03.28 1743
» 참고자료 † 골렘(GOLEM) 1 아방스 2008.09.19 1734
139 설정 설정놀음 2편 에크멕필라으 2014.02.20 1710
138 시나리오 2013년 마자막 게임 고1의 시나리오 2 zenos 2013.12.29 1699
137 설정 대충 초기의 전설입니다. 스로템 2011.02.23 1690
136 아이디어 제목좀 정해주십시오!! 10 김밥말이맛있다 2014.02.03 1685
135 참고자료 † 뱀파이어(VAMPIRE) 아방스 2008.09.19 1682
134 아이디어 우리들의 대명칭 황지우 2013.08.23 1680
133 시놉시스 좀 더 세분화해서 파트 1~2를 완성 했습니다. 기탄잘리 2014.01.12 1679
132 아이디어 곧 고2가될 고딩의 게임 아이디어 2번쨰 1 zenos 2014.02.08 1678
131 시놉시스 제목:아직 미정인대;; 1 콜라킴 2013.10.08 1673
130 아이디어 아이디어...라고 해야되나요? 누누 2014.02.21 1669
129 아이디어 추리물이에요!!!살짝만다듬어주시면 우수작이될꺼같네요 1 참깨빵위에순쇠고기패티두장특별한소스양상추치즈피클양파까지 2013.09.21 1639
128 참고자료 일본직업 위자드 2013.12.21 1615
127 아이디어 몇주 뒤면 정식으로 고2가 되는 고딩의 아이디어 5 zenos 2014.02.19 1595
126 아이디어 언제 한 번 만들(어보고 싶은)려고 하는 게임 1 file 달고냥 2014.08.02 1574
125 아이디어 CHAT- 채팅을 활용하는 어드벤처게임 Cosmit 2014.06.21 1564
124 시놉시스 내 사랑 이룩 2013.09.25 1562
123 아이디어 음..살짝 막장인 호러스토리.. 6 참깨빵위에순쇠고기패티두장특별한소스양상추치즈피클양파까지 2013.09.21 1553
122 시놉시스 (가제)story of stella 소유카제 2013.10.11 1548
121 아이디어 실험대상이 플레이어인 게임은 어떨까요. 5 xema 2013.11.10 1542
120 아이디어 갑자기 생각난건데 4 으아아 2013.12.04 1530
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25