게임 기획


※ 게시물의 분류 기준

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
  • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
  • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
  • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.

제목부터 알겠지만 게임회사를 만들어 게임회사를 유성하는 게임입니다.

스토리는  여러게임회사와 게임,콘솔게임으로 상대회사를 부도,흡수,약화시켜 가장오랫동안

게임시장에서 존재하는 것입니다.

스토리는

초반부:아타리의 부흥 그리고 여러분들을 게임업채탄생 및 아타리쇼크

중반부:닌텐도와 세가 그리고 당신의 비트전쟁

후반부:플레이스테이션,x박스 탄생그리고 당신의 황금기와 세가의 문제

보너스 스테이지:먼미래의 적자생존의 위한 당신의 선택입니다.


초반부임무는 여러분의 게임을 만들어 아타리와 대적할만한 기업을 만들고

                          아타리쇼크때 부도일보직전이 당신의 기업을 성장시키는 겁니다.

                         그리고 당신들을 대표할 게임케릭터를 만들세요(예:닌텐도(마리오),세가(소닉))

중반부는 닌텐도와 세가와의 비틀전쟁에서 승리하는 겁니다

후반부는 ps과x박에게도 지지않는 게임기업을 만드는 것이고

보너스 스테이지는 콘솔게임을 접고 스마트폰게임을 선택할지에 대한 스토리입니다.



여담이지만 제가 생각한것은여기 까지네요...

이런게임이 만들어 지면 좋을텐뎈ㅋㅋ

Comment '4'
  • profile
    하얀악어 2014.03.17 14:10
    너무 플레이의 단위가 큰게 아닌가 싶네요.
    만일 게임으로 제작하려면, 회사와 회사간의 대결보다는
    주인공을 평범한 회사원으로 설정한 후에 그 주인공의 시야에 알맞게 세계관을 조금씩 보여주면서 특정 이벤트에서 선택지를 제시하는 즉, 미연시 부류의 전략형 게임으로 제작을 하면
    괜찮지 않을까 싶네요.
    전략형 게임의 좋은 예로는 제가 제일 좋아하는 미연시였던 '둥지짓는 드래곤'이 있겠군요!
  • ?
    탄막루루슈 2014.04.15 11:08
    재밌겠네요.
    Game Dev Story 가 생각나네요.
  • ?
    Cosmit 2014.06.21 23:38
    약간 카이로소프트의 게임발전국이 떠오르네요.

    여러 부분이 다르지만 참고하면 좋을 것 같습니다.
  • ?
    Cosmit님 축하합니다.^^ 2014.06.21 23:38
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    Cosmit님은 4포인트를 보너스로 받으셨습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18694
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29449
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19498
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
239 vx아오오니 제작중 7 광우병 멧돼지 2010.02.25 2626
238 설정 지명 엘프의숲나지리아 file rlatpgh412 2009.02.12 2638
237 설정 직업들 7 그랜란돈 2010.04.02 2648
236 참고자료 워 해머 (War Hammer) 아방스 2008.09.19 2649
235 설정 새로운 무기를 만들어보자!!1편 3 亞진리亞 2010.07.10 2650
234 기가막히고 코가막힌 아이디어 5 김명준 2010.03.05 2651
233 참고자료 배틀 액스 (Battle Axe) 아방스 2008.09.19 2658
232 참고자료 마법의 관한 카린의 지식 7 카린 2008.11.15 2663
231 RPG 게임에서의 시외버스 터미널 기능 7 전화건다 2010.08.29 2664
230 참고자료 오리하르콘. 2 아방스 2008.09.19 2667
229 [스압] 마왕을 위한 지침서 5 호안마마 2011.01.10 2668
228 참고자료 숏 소드 (Short Sword) 1 아방스 2008.09.19 2672
227 아이디어 여러가지 생각해본 기획들.. 2 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2012.05.01 2680
226 참고자료 락토레리움. 2 아방스 2008.09.19 2684
225 설정 떡밥용 이름 투척<졸작에 갖다 붙이면 더 졸작같아 보임;;> 3 질풍처럼 2011.02.24 2692
224 설정 무림세력 3 G.O.D of vx 2010.01.27 2699
223 설정 ⓐ굴 구워시(상세설명은 아니고 용도) 1 질풍처럼 2010.09.12 2710
222 개인적으로 라피스라는 게임의 전투방식이 마음에들더군요. 5 KOREA♬♪ 2010.03.06 2714
221 가디언 게임이요 1 s돼지s 2011.01.23 2715
220 참고자료 브로드 소드 (Broad Sword) 1 아방스 2008.09.19 2717
219 성향 시스템은 어떨까요. 7 키르비 2011.01.14 2725
218 참고자료 † 머맨(MERMAN) 아방스 2008.09.19 2733
217 시나리오 하늘섬 환상세계 1차 수정판 3 하늘바라KSND 2012.12.23 2734
216 참고자료 4.크로스 보우(Cross bow) 아방스 2008.09.19 2742
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25