게임 기획

저는 아직 시작한지 1년도 안된 초짜입니다...

그래서 이런 건 아직 만들지도 못했습니다.(정확히 말하면 못 만드는게 아니라 안 만든다는...스토리도 아직 다 안깔았음)

그래서 올립니다.

 

복권시스템...

 

1. 복권시스템 전용 커먼 이벤트를 만듭니다.

2. 여러가지 조건, 변수대입 등의 스프레드시트의 랜덤(?)함수 같은 이벤트로 만듭니다.

 >>>여기서 조건이나 변수대입 등은 어떤 아이템이 몇%로 나온다던가 하는 것입니다.

      예)100% 확률로 싸구려 아이템 당첨

           70% 확률로 일반 아이템 당첨

            50% 확률로 고급 아이템 당첨

           10% 확률로 레어 아이템 당첨

            1% 확률로 캐릭터 각성...(?)

이라던지 이런 시스템을 만든다는 것입니다.

뭐 어쨌든 구현이 가능하니 이 정도는 괜찮다고 봅니다.

뭐 응용을 하자면...

     >>각성 캐릭터 추가

     >>대보스 공격 반사 스킬 추가...

같은 약간(?) 사기적인 시스템도 도입이 가능하다는 것입니다.

또 한가지.

 

 

복권 가지고 트루엔딩보기(?)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

누가 C언어좀 가르쳐 주셈!!!

Comment '6'
  • ?
    용호작무 2009.10.26 18:27
    헝헝헝 전 이거 외국강좌보고 해봤는데 에러 떠서 버렸다는 ............ 그런 슬픈 이야기.
  • ?
    jin령 2009.11.08 14:25

    누가 C언어 좀 가르쳐 주셈!!! (2)

  • ?
    누군가 2010.01.05 16:35

    이거 이미 있는 이벤트인데...

  • profile
    낚는놈 2010.01.16 19:27

    난수(난 수만다룰줄안다는거말고1~100같은거)만다룰줄알면다되는건데

  • ?
    케나이 2010.01.30 01:02

    진정한 복권은 6/45

  • ?
    로리콤 2010.03.01 23:23

    c언어는 됬고, 난수조작만해도 충분할듯


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