인터뷰

김성곤 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 사무국장의 인터뷰

by posted Oct 31, 2013
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원문 : http://media.daum.net/digital/game/newsview?newsid=20131031064508751


기사 전문을 직접 꼼꼼히 다 읽어보시길 권장합니다.


밑에 발췌해놓은 것은 하이라이트입니다.


원문 링크로 가셔서 보시길 바랍니다.




겉핥기식으로 슬쩍 읽어놓고 개코도 모르는채로 "음... 뭐가 어떻군..." 이런 뻘댓글은 사양하겠습니다.










◆ 김성곤 > 저는 그런 말을 절대로 믿지 않는데 왜냐하면 이것은 사실 보면 미국에서는 이걸 의학적 중독으로 보지 않고. 가정의 양육문제로 봅니다. 부모님의 양육문제. 그러니까 제가 생각하는 것은 진단이 잘못 됐으니 입법이나 정책적 처방도 엉망이라고 할 수 있겠는데. 예를 들면 2년 전 아까 셧다운제를 말씀하셨습니다마는 이 제도만 통과되면 게임으로 인한 모든 문제가 해결될 것이라고 그때 정부가 떠들었거든요. 그런데 지금 두 종류의 셧다운제가 우리나라 전세계에서 최초로 시행되고 있고, 이게 중복 규제인데. 그럼에도 불구하고 지금껏 전세계 1위를 달리고 있는 청소년 자살 등의 문제는 그대로고 산업은 산업대로 생태계가 무너졌습니다. 그러니까 통계에서 이렇게 많이 보여주고 있는데. 중요한 것은 열악한 가정 복지 문제, 과도한 입시열기 불투명한 미래직업 이런 것 때문에 청소년들이 스트레스를 받고 있는데 그거를 어떻게 해소해 줄지에 대한 근본적인 대책은 없고. 그저 내 아이가 말 안 듣는 것이 게임 때문이다, 내 학생이 성적이 오르지 않는 것은 게임 때문이다라고 해서 마치 게임만 죽이면 다 해결될 것처럼 호도하는 정부하고 일부 전문가의 귀를 기울이고 있는 게 문제라고 봅니다. 만약 저희들은 이게 중독법이 만약에 통과가 돼도 문제가 만약 해결이 안 된다. 그러면 점점 더 강한 진통제를 넣듯이 그때는 또 어떤 강력한 입법이 들어올지 궁금합니다.





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