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2014.06.30 20:18

White Blade 공략

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게임 장르 전략/시뮬
게임 주소 http://avangs.info/1298114

※ 이 공략의 저작권은 렌에게 있습니다.

 공략0.jpg


공식카페

 

안녕하십니까? 동방영강창을 공략했던 렌이라고 합니다.

이번에는 황금작업실의 신작, White Blade를 공략해보려고 합니다.

신선한 전투 방식과 황금작업실 특유의 밸런스와 전투 디자인이 어우러진,

짧고 강렬하게 즐길 수 있는 단편 게임입니다.

그럼, 이 게임을 이제부터 공략해보도록 하겠습니다.

(5차 패치버전, 격전 난이도로 공략합니다)

 

※ 공략을 읽기 전에 주의사항

이 게임은 스토리의 비중이 적고 전투의 비중이 큽니다.

따라서 어떤 적이 나오는 지나 어떤 전략을 쓰는 지가

게임을 즐기는 데, 강력한 스포일러가 될 수 있습니다.

이 게임은, 여러번 부딪혀보면 어떻게든 깰 수는 있는

최고 난이도라도 노답인 게임은 아니기 때문에,

정말 나는 어떻게 해도 못깨겠다! 하시는 분만 읽는 것을 추천합니다.

 

공략1.png


게임을 시작하고 짧은 프롤로그를 감상하신 후에 나오는 보스 선택 화면입니다.

록맨을 패러디한게 딱 드러나죠. 커서를 움직이면 시선을 돌리는 깨알같은 기능까지...

여튼, 보스는 왼쪽 위부터 시계방향으로 얼음 결정, 골렘, 화염석, 흑령입니다.

록맨처럼 약점이 딱딱 나뉜 건 아니고, 어느 정도 약점으로 맞아 떨어지는 스킬이 있기는 하지만

명확한 관계나 사이클은 아니라 낮은 난이도라면 아무렇게나 잡아도 상관없습니다.

격전 난이도라면 저는 얼음 결정 > 골렘 > 흑령 > 화염석 순으로 추천합니다.

이유는 공략하면서 후술하겠습니다.

 

- 전투 방식에 대해

직접 영상을 보시면 알겠지만, 이 게임은 매 턴 패가 보충되고,

마나를 소비해 패를 사용할 수 있으며, 사용시 패의 효과가 발휘됩니다.

아이템처럼 스킬이 매 턴 랜덤으로 주어진다고 보시면 됩니다.

패에는 턴을 소비하는 패(버프계열)와 턴을 소비하는 패(공격기 계열, 아이템)가 있으며

왼쪽 귀퉁이에 표시가 있는 게 턴을 소비하는 패입니다.

패는 레벨을 올리거나 내릴 수 있으며 각각 한 턴에 한 번씩 가능합니다.

레벨이 높은 패일수록 소비 마나와 위력이 증가합니다.

이 게임을 클리어하려면 적과 자신의 패의 특성을 잘 파악하고,

마나와 패를 적절히 관리하여 승리해야 합니다.

 

Tip : 오른쪽 하단에 자신의 현재 공격력이 표기되어 있습니다.

이 패를 쓴 상태에서 얼마나 대미지가 들어갈 지 미리 알 수 있습니다.

또한, 어떤 패 하나를 사용할때 매우 유용합니다.

어떤것인지는 후술...

 

- 패의 종류

읽기 실으신 분들은 읽지 않아도 됩니다. 아래쪽 보스 공략 내에서 약간씩 섞여있습니다.

ㄴ 공통 패 (적과 아군 모두 사용)

강화 공격 : 공격력이 일정 % 상승합니다. 레벨이 오를수록 증가율이 증가합니다. (턴 소모 X)

 

ㄴ 방어 : 받는 피해가 일정 % 감소하고 기술의 특수 효과를 무시합니다.

쉽게 말해 상태이상을 막아줍니다. 이 게임에서 가장 중요한 패입니다.

버리지 말고 아껴두세요. (턴 소모 X)

 

마나 회복제 : 마나를 일정량 회복합니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

 

공격 강화제 : 4턴간 공격력이 증가합니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

 

 방어 강화제 : 4턴간 방어력이 증가합니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

 

 

ㄴ 주인공의 고유 패

관통공격 : 적이 방어 패를 썼을 때, 방어 패의 레벨보다 같거나 큰 레벨의 관통패를 사용시,

적의 방어를 무시합니다. 사실 메커니즘이 조금 복잡한데, 접기 해뒀으니 보고 싶은 사람만 보시면 됩니다.

사실, 주인공이 사용하는 게 아니라, 플레이어가 조종하는 캐릭터가 사용합니다.

그게 그거 아니냐고 하시면, 나중에 주인공 이외에 캐릭터로 플레이하는 추가 모드가 있습니다. (턴 소모 X)

 

비검 : 연속공격기, 레벨이 오를수록 연타 회수가 증가합니다.

처음으로 주어지는 주력 딜링 스킬, 위력과 가성비도 좋은 편이고,

이 스킬이 약점인 보스도 있어 여러모로 유용한 패입니다. (턴 소모 O)

 

소각 참격 : 잉여 스킬. 마나 번 스킬인데, 일단 내 소모량이 적 깎은 양 보다 많고,

난이도가 올라갈수록 적의 마나 회복량이 늘어나니 한 턴 지나면 적은 원상복구

나는 마나 쓸대로 쓴 상황, 위력도 별로니 그냥 버립시다. 예외상황이 하나 있기는 하지만요. (턴 소모 O)

 

 

그럼, 위에서 예고한 순서대로 각 보스 공략을 시작합니다.

 

얼음결정

고유 패

- 얼음 방패 : 체력을 일정량 소모하고, 이번 턴만 무적 상태가 됩니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

- 빙결 : 적을 일정확률로 1턴간 얼려 행동할 수 없게합니다. 레벨이 오를수록 공격력과 ​확률이 증가합니다. (턴 소모 O)

- 냉기 광선 : 빙결 상태인 적을 공격시 위력이 증가합니다. 레벨이 오를수록 공격력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- [격전]결빙장해 : 공격받을 때마다 카운터가 쌓이며 카운터가 4가 될 시 사용, 상대는 2턴간 패를 조작할 수 없습니다.

패에서 전략이 뻔히 보이는 보스. 빙결로 얼리고 냉기 광선으로 딜링을 하며 격전에서는 버티거 특수기로 전을 노리는 보스입니다.

특히 냉기광선을 주의해야 하는 데, 고난이도에선 냉기광선 한 번 맞으면 그냥 리셋하는 게 답입니다.
들어올 수 있는 패의 종류가 적은 초반에는 방어패가 거의 매 턴 들어오므로,

매 턴 방어를 사용하고, 쓰지 않는 패는 전부 버립시다. 패 순환이 중요합니다.

조금씩 조금씩 이득을 보시면 어느 새 체력 차이가 상당히 벌어져 있고 적은 죽습니다.

결빙장해는 효과가 치명적이지만 방어 하나로 막을 수 있으므로 평소대로 하시면 됩니다.

덧붙여, ​비검은 연타 공격이기 때문에 한 턴에 카운터가 여러개 쌓이므로 특수 패턴을 쓰면 쓰지 않는 것을 권장합니다.

카운터가 3개 쌓여서 한 대만 쳐도 발동하고 마나가 충분할 때 쓰도록 합시다.​

획득 패

- 마빙검격 : 적이 쓰던 빙결과 효과 동일합니다.

이 게임의 명실상부한 OP스킬. 내성 그딴거 없고 기술의 확률 그대로 박히기 때문에

어떤 보스 상대로 강력한 위력을 발휘합니다. Lv.4는 무려 100%의 확률로 빙결!

 

가성비도 훌륭하기 때문에, 3레벨 이상으로 레벨을 올려서 사용하도록 합시다.

 

단, 방어에는 막히므로 적이 방어를 쓰지 않았을 때, 혹은 관통패와 함께 사용하도록 합시다. 꼭!

이건 절때 제가 방어를 쓴 상대로 빙결 날렸다가 피를 봐서 써져있는 문구가 아닙니다.

골렘

고유 패

- 기력집중 : 다음 턴, 공격의 위력이 2배가 됩니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

- 낙석공격 : 위력이 높은 공격입니다. 레벨이 오를수록 공격력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- [격전]연환방어 : 연속으로 같은 공격을 받을 경우, 공격이 무효화 됩니다. 통상공격 포함

특별할 것 없이 정석대로 싸우다가 강력한 한방을 노리는 보스입니다. 바로 전에 얻은 빙결이 강력한 위력을 발휘합니다.

특히 기력집중을 시전한 직후에 쓰면, 기력집중이 적용되는 턴에 얼어벌어 기력집중이 캔슬되므로 더 좋습니다.

격전 기준 MP 36 이상일때 패에 기력집중이 있으면 거의 무조건 사용하니 참고하도록 합시다.​

빙결과 방어을 이용해 체력 격차를 벌린 뒤에 연환 방어가 발동하고부터는 더 강한 공세로 몰아붙여 줍시다.

방어하다간 마나가 부족해서 다른 공격기를 못쓰는 경우가 생깁니다. 체력 격차를 벌려놓았으므로 좀 맞아도 괜찮습니다.

다만 그렇다고 기력집중 썼는데도 방어를 쓰지 말란 건 아닙니다.

유이하게 소각 참격이 쓸만한 구간이기도 한데, 연환 방어 때문입니다. 물론 여기 말고 딱 한군데 더 밖에 쓸모가 없습니다.

​획득 패

- 정화참격 :​ 적의 버프의 지속시간을 감소시킵니다. Lv.3 부터는 완전히 해제시킵니다. (턴 소모 O)

여러곳에서 강력한 효과를 발휘하는 알짜배기 스킬. 마빙검격처럼 OP는 아니지만, 제법 많은 보스가

이 스킬을 효과적으로 사용할 수 있도록 디자인되었기 때문에, 많이 유용한 보조스킬입니다.

​역시, 방어에는 막히므로 방어를 했을때는 쓰지 말거나 관통 패와 함께 씁시다.

흑령​

​고유 패

- ​어둠 집중 : 6턴간 공격력을 강화시킵니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

- 흑령의 낫 : 집중 도중에만 발동. 4회 피격시 즉사시킵니다. 방어로 막으면 피격한 것으로 간주하지 않습니다. (턴 소모 O)

- 탈력암연 : (스킬의 레벨)턴 만큼 적의 공격력을 감소시킵니다. (턴 소모 O)

- [격전]암영은신 : 일반공격을 완전히 회피합니다. 단, 방어력이 감소합니다.

이쪽은 한방기가 아니라 즉사기로 역전을 노리는 카드입니다. 아군의 공격력을 깎고 패에 방어 카드가 많이 들어와

적투를 장기전으로 끌고 가면서 어둠 집중후 즉사기를 난무합니다.​ 여기서 중요한 건 즉사기의 발동 조건!

버프 시전중에만 발동 가능하니, 당연히 버프를 해제해버리면 못씁니다. ​방금 얻은 정화참격 Lv.3을 잘 활용합시다.

정화참격이 패에 안들어왔다면 고레벨 빙결로 잠시 턴을 벌 수도 있습니다.

 

격전 난이도에서의 암영은신은 상당히 까다로운데, 장기전을 더 길게 끌고가서 즉사기를 쓸때는 방어로 막아야 하는 데

공격기까지 쓰기엔 마나가 부족하고 대미지를 못주는데 내 체력은 떨어지는 악순환이 시작됩니다.

이때는 즉사당하기 직전까지는 그냥 즉사기를 맞아주고 공세로 전환합시다.

4번 맞지만 않으면 아무렇지도 않은 스킬이니까 말이죠.

역시 격전에서 그나마 소각참격이 쓸만해지는 데, 일반공격이 안먹히니 당연합니다.

획득 패

- 즉결처분 : HP가 일정량 이하인 적을 즉사시킵니다. 모든 방어효과를 무시합니다. (턴 소모 O)

제작자 공인 OP기술. 모든 방어효과를 무효화시키기 때문에 HP를 일정량 깎으면 단번에 승리를 확정지을 수 있습니다.

다만 그만큼 MP소모도 제법 높습니다. 1~2레벨 일 때 가성비가 좋으니 이때 사용해주도록 합시다.

​주의할 점은, 좋은 스킬이라고 패에 무작정 들고있지는 말라는 겁니다. 조건을 맞추지 못하면

아무 피해도 줄 수 없는 잉여스킬이기 때문에, 전투 시작한 지 알마 되지 않았을 때 이 패가 들어오면 과감히 버려주세요.

적어도 HP가 5~60% 이하일 때 들어와야 보관할 가치가 있습니다.

팁으로, 오른쪽 하단에 현재 공격력을 표현하는 부분이 이때 정말 좋습니다.

이 패에 커서를 두었을 때 조건을 만족하지 못했다면 공격력이 0으로, 만족했다면 현재 체력과 같은 값으로 표시되므로

굳이 적의 체력을 메모하지 말고 이 기능을 잘 이용하도록 합시다.

​화염석

고유 패

- 열화순환 : 체력을 일정량 회복하고 3턴간 공격력이 증가합니다. 레벨이 오를수록 위력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- 지연폭파 : 1턴 대기 후 적을 폭파시킵니다. 위력이 매우 높습니다. 레벨이 오를수록 위력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- [격전]열기증폭 : 이번 턴, 강화 3, 관통 3 효과를 부여합니다. 스킬 시전 직후 지연폭파 3을 사용합니다.

극단적으로 한방에 올인한 보스. 그만큼 한방기는 매우 아픕니다. 하지만 빈틈투성이이기도 합니다.

시전 직후 빙결로 얼려버리면 스킬이 그냥 취소되어버리기 때문이죠.

​그런고로, 일단 방어적으로 상대하다가 지연폭파를 쓰면 아껴뒀던 마빙검격으로 얼려버립시다.

이 한방기는 다시 말하지만 맞으면 매우 아프기 때문에 Lv.4 마빙검격으로 얼릴것을 강력히 추천합니다.

빙결이 없어도 고레벨 방어카드를 사용하면 역시 큰 피해없이 받아낼 수 있습니다.

​열화순환은 지속시간이 3턴이기 때문에 Lv.1 정화참격으로도 지울 수 있습니다.

 

​격전에서 발동하는 더 강력한 한방은 맞으면 그냥 게임오버라고 보시면 됩니다.

관통 3이 붙어있기 때문에 Lv.4 방어카드, 혹은 Lv.3 방어카드 한개와 추가로 아무거나 하나 더 등, 방어카드를 여러개 쓰거나

아니면 빙결 아껴뒀다가 속 편하게 날리면 됩니다. 참 쉽죠?

빙결로 완벽하게 카운터 가능한 보스입니다. 록맨 2에서 메탈 블레이드를 들고 간 채로 싸우는 플래시맨 만큼 쉽습니다.

빙결의 위력을 아주 잘 보여줄 수 있는 보스로, 영상을 확인하시면 그 위력을 실감하실 수 있습니다.

계속 나의 턴! HA☆NA☆SE

획득 패

- 열화폭파 : 적의 지연폭파와 같습니다. 추가로 방어와 함께 사용하고 적이 이 상태로 공격하면 반격이 나갑니다. 레벨이 존재하지 않습니다. (턴 소모 O)

​잉여기술. 소각참격보다 더 안좋습니다. 일단, 이 보스는 마빙검격을 들고 가면 쉽지만 그렇지 않다면 상당한 난이도가 있는 보스여서

제법 중~후반에 잡는 보스인데, 이 마빙검격 Lv.4는 마나소모는 열화폭파보다 적으면서 안전하게 한 방더 때릴 수 있게 해주는 스킬이고, 마나 소모는 조금 높지만 1턴만에 쓸 수 있고 위력이 엇비슷한 비검 Lv.4등 상위호환 기술이 넘쳐납니다. 거기다 이 스킬은 방어와 함께 쓰더라도 1턴 뒤 적을 공격한 후에 무방비 상태가 되어 1턴동안 한대 맞아야 합니다. 거기에 이 녀석을 견제하는 보스가 이 게임에 셋이나 있습니다. 하나는 얼음 수정이라 먼저 얘를 잡고 가는 경우가 있지만 나머지 둘은 이 녀석을 잡은 뒤에 나오고, 다른 스킬로 공략하도록 디자인되어 있기 때문에 그냥 쓸모없는 기술입니다. 패에 들어오자 마자 버리세요.

자, 이렇게 4보스를 모두 잡고나면 게임 클리어... 일리가 없죠. 화염석 공략에서도 말했지만 뒤에 보스가 몇명 더 있습니다. 8보스를 다 잡았으면 와일리 박사가 등장해야 인지상정, 이후 보스전을 공략하겠습니다. 록맨처럼 이 이후에는 스킬을 획득하지 않습니다.

마도갑옷

고유 패

- 마도전환 : 사용한 마도전환 이외의 모든 마도전환을 지연폭파 Lv.3 / 빙결 Lv.3 으로 변환

- 변화 : 빙결 공격을 받을 시 얼어붙는 대신 4턴간 '변화'상태가 됨.

- [격전]고속전환 : 매 턴, 체력을 소모하고 턴 소모 없이 마도전환 패를 사용.

꽤 강한 평타와 변화무쌍한 패턴을 가진 보스입니다. 하지만 단순해서 농락하기 아주 쉬운 보스인데,

​포인트는 '마빙검격을 맞으면 반드시 변화 상태가 된다'와 '변화 상태에서는 모든 마도전환/지연폭파 패가 변화된 마도전환 패로 리셋된다' 입니다. 이것으로 도출되는 결과는, '레벨에 관계없이 빙결공격으로 지연폭파를 취소시킬 수 있다'입니다. 마나 소모를 엄청나게 절약할 수 있죠. 또한, 이 변화 상태이상은 버프로 취급되고, 변화가 해제되어도 변화를 맞았을 때와 같은 일이 벌어집니다. 그러니까, 변화를 맞은 턴에 적은 마도전환을 사용하고, 즉시 그걸 해제하면 적은 다시 원래대로 돌아오고 다시 마도전환을 사용하고... 무한 루프입니다. 한 대도 안 맞고 적을 농락할 수 있습니다. 가끔 그냥 평타를 사용할 때가 있지만, 당연히 이걸 쓰는 도중에는 체력의 차이 많이 납니다. 이럴 때는 그냥 한 번 강하게 공격해주다가 지연폭파 / 마도전환을 쓸 때 마빙검격 / 정화참격 Lv.3으로 적절히 대응해주시면 됩니다.

격전 난이도는 조금 달라지는 데, 마도전환을 자동으로 사용해서 한 턴만에 바로 지연폭파를 날리거나, 변화 맞은 직후 빙결을 사용하는 짓을 벌입니다. 이럴때에는, 빙결을 날릴 때 방어 패와 함께 사용해주시면 됩니다. 그리고 쉴새 없이 다시 정화참격. 이후 반복입니다. 정화참격의 레벨을 잘 유지하는 것이 중요하죠.

여담으로, 열화폭파를 견제하는 보스 2 입니다. (1은 얼음 수정)빙결을 쓰는데다, 적의 지연폭파가 아군의 열화폭파보다 셉니다. 더 이상의 자세한 설명은 생략하겠습니다.

마도 수정

고유 패

- 오염폭파 : 가장 레벨이 높은 '모든' 패를 오염시킵니다. 오염된 패를 보유시 매 턴 대미지를 입습니다. (턴 소모 O)

- 마도장막 : 시전 턴을 포함해서 2턴에 한 번 주기로 자동으로 방어 2를 사용합시다. 지속시간 무한 (턴 소모 O)

​- 제한방벽 : 27보다 많은 피해를 입을경우 27만 피해를 입고, 초과분 만큼 공격자의 마나를 감소시킵니다.

​보유한 스킬이 모두 짜증나고 강력합니다. 오염폭파의 경우는 '모든'이 중요한 데 가장 레벨의 높은 패가 여러개면 그거 다 오염됩니다.

한 번에 3개 이상 오염되면 그냥 게임 끝이에요. 한 턴에 버릴 수 있는 패는 한 개 뿐이니까 말이죠.

패치 전에는 이런 경우가 자주 벌어졌지만 패치하고 나서 보정이 붙은 후에는 좀 나아졌습니다.

패에 오염폭파가 엄청 자주 들어오는고로 매턴 방어를 써주던가, 빙결로 얼려줍시다.

또한 평소에 패의 레벨을 잘 조정해서 오염되는 패를 최소화합시다. 가장 머리를 많이 쓰게되는 구간입니다.

두번째 스킬 마도장막도 강력한 데, 자동으로 방어를 부여합니다. 2턴 에 한번 피해가 딜이 5% 깎이고 상태이상도 안먹히는데다

지속시간이 무한입니다. 정화참격 Lv.3로 해제 안하면 영원히 발동하므로 해제시켜줍시다.

덧붙여서 턴에는 절대 정화참격을 날리지 마세요. 쓴 턴부터 방어가 발동합니다.

​격전에서 쓰는 제한방벽은 스타2 불멸자의 강화보호막을 생각하시면 됩니다. 추가로 마나까지 날려버립니다.

당연히 카운터는 비검입니다. 빙결 Lv.4는 아슬아슬하게 위력이 27~28 정도 나오는 고로 마음놓고 쓰셔도 됩니다.

열화폭파를 견제하는 보스 2, 날렸다가는 마나가 단숨에 0이 되어버립니다. 딜도 안나오고 말이죠.

이 두 보스를 격파하면 드디어 최종보스전입니다. 단단히 대비하도록 합시다.

검은갑옷​

​(죄송합니다. 데이터 소실로 이 보스의 영상이 날아갔습니다. 일단 개인적으로 찍어둔 타임어택 영상 편집본으로 대체합니다.

분할된 영상이라 불편하시더라도 감수하고 보시기 바랍니다. 추후에 다시 이 보스의 영상을 촬영해서 올리도록 하겠습니다.)

고유 패

- 흑철대부 : 위력이 높은 공격입니다. 레벨이 오륵수록 공격력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- 무검각성 : 5턴간 공격력과 방어력이 증가합니다. (턴 소모 O)

- 암원폭파 : 적에게 걸린 버프의 지속시간을 낮춥니다. Lv.3 부터는 완전히 해제합니다. (턴 소모 O)

- [격전]마나 삼투압 : 시전 후 1턴 뒤, 마나가 낮은 쪽은 대미지를 입습니다. 둘의 마나 차이에 비례합니다. (턴 소모 O)

최종보스입니다만... 특별한 공략법이 없습니다. 지금까지 플레이해온 대로 플레이하시면 됩니다.

버프걸리면 해제하고, 빙결로 자주 얼려주고, 적에게 고레벨 흑철대부와 강화공격 카드가 들어있다면 방어카드를 써줍시다.

작은 팁으로, 적은 이쪽에게 버프가 걸리면 반드시 해제를 우선하는 특성을 가지고 있습니다.

방어와 함께 공격, 방어 강화제를 쓰면 턴을 낭비하게 할 수 있습니다. 마나 삼투압의 대책인 소각 참격이 아니라,

첫째는 빙결, 없거나 방어썼으면 고레벨 방어카드입니다. 소각참격은 내 마나소모가 적 마나소모보다 적고,

이거 쓴 뒤에 AI는 마나를 적게 소모하려고 합니다. 거기에 격전이므로 마나 회복량이 상당히 높습니다.

좀 공략법이 획일화되어버린 부분이라, 조금 아쉽습니다.

리버스 모드

공략2.png

​게임을 전부 클리어 하면 모종의 방법을 통해 들어갈 수 있는 모드로,

적을 조종해서 주인공을 털 수 있는 모드입니다.

지금까지 만났던 적의 공략법을 반대로 비틀어서, 적에게 가장 유리한 상황을 만들면 됩니다.

메인 스토리보다 크게 다르지 않기 때문에 짧은 팁만 적겠습니다.

얼음결정 : 얼음 방패 스킬은 정화참격에 뚫리기 때문에 가능하면 쓰지 않는 게 좋습니다.

방어를 쓰지 않을 때를 노려 빙결과 냉기광선의 콤보를 노립시다.

골렘 : 정석대로 나가다 한방을 노리면 됩니다. 추가타를 넣을 수 있도록 기력 집중의 마나 소모량을 잘 체크하고,

제때 방어를 쓰면 어렵지 않게 깰 수 있습니다.

​흑령 : 탈력암연은 크게 좋은 스킬이 아닙니다. 어둠 집중후, 적이 방어하지 않을 때 흑령의 낫을 난무해줍시다.

적의 패를 잘 확인해서 정화 참격이 있으면 방어도 함께 써줍시다.

화염석 : 어렵습니다. 관통패가 있으면 꼭 써주시고, 빙결패가 없는 지 잘 확인해서 있다면 방어와 함께 지연폭파를 씁시다.

​근데... 그냥 지연폭파 버리고 평타 위주로 싸우는 게 더 쉽습니다. 한방기의 슬픔이죠.

마도갑옷 : 적은 이쪽 패턴의 약점을 이용하려 하기 때문에, 지연 폭파때 방어를 써주면 턴을 낭비시킬 수 있습니다.

근데 저쪽도 방어를 쓰면... 일부로 빙결을 맞은 다음에 방어로 적의 버프 해제를 막고, 빙결 난무롤 쓰는 전략도 있습니다.

마도​결정 : 오염으로 상대의 패를 무력화시키는 것이 중요합니다. 마도 장막도 잘 이용합시다.

어렵지만 패를 3개 이상 오염시켰다면 게임 끝.

검은갑옷 : 최종보스의 능력을 마음 껏 사용합시다. 저쪽도 역시 이쪽의 버프를 제거하려고 하니 방어와 버프를 함께 써주고,

강력한 흑철대부로 적에게 일격을 가합시다. 이쪽도 버프는 제때제때 해제해줍시다.

이상으로 이 게임의 컨텐츠는 여기까지입니다. 짧은 게임이지만 재미있게 즐기실 수 있는 명작 단편게임,

여러분도 한 번 이 글을 보시고 해보시는 건 어떨까요? 감사합니다.

White Blade 공략 - 完 -​

 

 

 

  • profile
    습작 2014.08.03 14:07
    네이버 블로그는 이미지퍼가기가 되지 않습니다. 게시물내 이미지파일을 첨부하시고 이미지 수정 부탁드립니다.
  • profile
    [렌] 2014.08.03 20:20
    Aㅏ... 댓글을 아무도 안달아줘서 몰랐습니다.
    이게 사실 마감 날짜를 6/30 까지로 착각해서 묵혀둔 걸 급하게 업로드 한지라...
    업로드 안 이후에 시험기간이라던가 겹쳐서 확인을 못했네요.
    덧글 달아주시고 보니까 저도 캐시 삭제를 해서 이미지가 안보이는군요.
    수정하겠습니다.

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