자유게시판




옆의 키패드를 이용하는 방법도 괜찮을것 같다는 생각이 드네요.


7 8 9

4 5 6

1 2 3          순서로...


물론, 키패드가 없는경우를 대비해서 키보드 위의 숫자를 입력해도 되는 방식으로...




결국은 그냥 이것저것 시도해보고 있어요.

하루만에 갑자기 떠올라서 막 짜본거라, 메뉴가 아직 없다는...<<<




+ SCG Maker 캐릭터가 되게 예쁘더라구요... 제작자분 그림체가 굉장히 탐나는....+ㅅ+

Who's 미루

?

< 제작한 게임 >

- 피그렛 (Piglet) [완성] : 링크 내림

- 파라딜루전 (Paradelusion) [미완성] : 링크 내림

- 주인잃은 공책 [완성] : http://avangs.info/1090264


< 연구실 홈페이지 >

http://mirulab.xo.st/


< 아방스 게임 실황 방송국 >

http://afreeca.com/miru3137

Comment '7'
  • ?
    Roam 2013.06.12 23:37
    헐 똘망똘망한 강승윤하고
    강은지
    어디갔나요 ㅠ.ㅠ
  • ?
    미루 2013.06.12 23:40
    이름을 기억하고 계시는군요...^^;;

    게임을 제작하는건 아니고, 이곳저곳에서 가져온 소재나
    여러가지 시스템을 시험하고 있는중이기 때문에...
    어떤 소재를 쓸지는 아직 정하지 못했어요. ㅎㅎ
  • profile
    습작 2013.06.12 23:44
    이건 이거 나름대로 또 흥미롭군요.
  • ?
    미루 2013.06.12 23:52
    마우스없이 키보드만 사용하기 때문에,
    이전 방식보다는 이 방식이 더 마음에 드실지도...^^
  • ?
    구름인간 2013.06.13 06:25
    저의 팀원중 한분이 피그렛 정말재미있다고 하셨는데 (전 어려워서 못했지만...)
    피그렛2는 ui도 깔끔하고 재밌어보이네요~^~^
  • ?
    미루 2013.06.14 02:41
    재미있게 플레이해주신 분이 있었다니...ㅠㅜ;;
    난잡하고 어려운 수학문제는 지양하도록 할게요-
  • profile
    brainplay 2013.06.15 07:04
    제가 VX로 제작된 게임을 해본적이 없어서 그런지
    우측 상단 소지품 불러오기 기능이 엄청 신기해 보입니다 ㄷㄷ

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  21. 으 으 으

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