자유게시판

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안녕하세요 간만에 소식을 들고 왔습니다 ㅎㅎ.. 예전히 제작중인 게임


임시로 만들었던 게이지방식 ui를 지우고 바테리 상태에따라 그림이 변화하는 방식ui 으로 교체


시야 넓었던 빛의 범위를 대폭 축소 하였습니다.


그외 오프닝씬의 대화및 맵수정 등등


포기하지않고 조금씩 진행해 나가고 있습니다.

스토리상황이나 연출을 보강하기 위해


꿈(가위에 눌렸던)에서 보았던 에피소드나 타게임 혹은 공포영화들 공포관련 소설등.. 정독중


주인공은 쌍둥이자매 중에 '동생' 입니다.

2회차에선 동생이 아닌 '언니'로 플레이방법이 변경 될수도..?


Who's 클로시스

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*과거 로이홈 커뮤니티 활동(알만툴 커뮤)

*구 rpg2000 '시공의 균열' 제작(1부~4부/4부에서 제작중단_[2000~2003] 

*rpg2003 시공의 균열 리메이크 제작 _보류[2005] 

* rpg2000 피스의 이야기 _보류 [2008~]


*rpgxp 현재 '나홀로 어둠속에' 제작중...[2013~~]

Comment '5'
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    2013.08.08 14:50
    스토리를 보강해야한다면 일단 제작 전부를 멈추고 처음부터 스토리를 다시 보시길 권합니다.
    제작 진행을 멈추고 전체적인 스토리를 조망하는 것을 통해 복선과 반전, 개연성을 되찾아야 하니까요.

    그리고 개인적인 말이지만... (기분 나쁘실 수도 있으니, 미리 죄송합니다)
    나홀로 어둠속에 라는 이름과 지금 보는 인터페이스만 봐선...
    "어둠속에 나홀로" 라는 모 유명 게임과, "어둠 그 안에서" 라고 하는 신해종님의 그 게임이
    떠오르게 되는건 어쩔 수가 없는 것 같네요...
  • profile
    클로시스 2013.08.08 15:55
    [어둠속에 나홀로] 게임은 이미 알고 있었습니다. 컨셉은 좋아는데 끝 마무리라던가 전투나 난이도 관련으로 말이 많았죠 그 게임하고 이름이 겹치므로 위치만 손본 상태입니다. 모티브를 참고한건 엘런웨이크 쪽이라.. 엘런씨의 손전등!

    인터페이스는 복잡하지않은 간소하게 만들었습니다.
    일단 현대물이 아니기에 IT기기는 등장하지 않습니다!
  • profile
    2013.08.08 16:00
    어디까지나 떠오른다니까요... 이거 보고 이렇게 저렇게 했네! 라던가까진 아닙니다. :)
    완성작 기대하겠습니다 :)
  • profile
    스틱커쳐 2013.08.08 16:48
    빛과 관련된 게임인가요?
    뭐랄까.. 그림자 속에 숨으면 남에게 안보이고
    빛속에 노출되면 잘보이고 이런건가
  • profile
    클로시스 2013.08.08 19:48
    네 `빛과 어둠`의 주제를 가진 이야기 입니다

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