자유게시판

만들면 좋을듯. 이미 말했을지도...
예를들면

일단 변수와 npc를 하나만들고
npc이름이 아싸라비아라면
변수를 아싸라비아 호감도 를
만든다음에

아싸라비아한테 이벤트를
만들어서
선택지로
어떤 아이템을 준다.

해서 주면
변수의 조작에 가서

아싸라비아 호감도변수 에다가
더하기 1를하는거죠.

평소대로면 그냥 보통말을
하지만

호감도가 높으면
특별한 이벤트를
넣으면 좋을듯.
(이미 이거
누가 말한거 아니야..?)
Comment '9'
  • profile
    아방스 2008.06.12 18:45

    사드vbvb님에 게시판에 글을 남겼기에 아방스와 친밀도 1 상승했습니다.


    좋은 아이디어네요 ^^

  • ?
    사드vbvb 2008.06.12 21:23
    우왓! 친밀도 상승이다!!
  • ?
    양념통닼 2008.06.12 21:44
    좀더 나아가면 호감도가 가장 높은 사람과의 엔딩 즉 멀티엔딩이 가능해지죠.
  • ?
    양념통닼 2008.06.13 19:02
    헐.....
  • ?
    다크아머 2008.06.13 18:37
    이건 좀 멋집니다!  하는김에 HCG는 필수!!!
  • ?
    아나카시 2008.06.12 21:49
    아 재가 생각하던 방식과 비슷하군요
    다만, 노가다가 매우 심해서 접었죠(?)
  • ?
    크로노 2008.06.13 14:06
    와 정말좋은생각인데요 호감도시스템으로 상점주인과 호감도가 높아지면

    질좋은무기를 판다던지하면 좋겠네요
  • ?
    다크아머 2008.06.13 18:36
    큭 이기술은 노가다가 너무 심해서  ㅠ.ㅜ
  • ?
    morte 2008.06.13 22:47
    굿아이디어네요 그걸 반대로 이용할 수도 있고.. ㅋㄷ

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