자유게시판

<whole action>

motion attack: user

wait: 8

action animation

WAIT FOR ANIMATION

animation 122: target

action effect

WAIT FOR ANIMATION

refresh status

clear battle log

</whole action>

<after eval>

if (target.hp <= 0) {

var x = $gameVariables.value(56);

x = x + 3;

$gameVariables.setValue(56, x);

}

</after eval>


전체공격 스크립트를 짜놓고 발동하니까


똑같은 액션이 적 타겟숫자만큼 늘어나는겁니다.


왜 이러는지 파악이 안돼서 target action으로 바꿔서 focus대상으로 하기도하고 대미지 공식을 따로 넣어보기도 하고 난리를 쳤는데


결론은..


스킬 애니매이션에서 <중심>을 <화면>으로 바꿔주는게 답이었음


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