자유게시판

1인제작에 알만툴로 제작하는거지만

최대한 제가 표현하고 싶은 걸 표현하고 싶네요.


ENERLESS Title.png


타이틀입니다.

진행도에 따라 타이틀이 점점 고화질이 될 예정이죠.






We're Not us.png


별로 중요하지 않은 컷씬같은 경우는 전부 도트처리 됩니다.

해상도는 조금 작아질거 같네요 :S




Prologue-Castle.png




프롤로그나 중요 장면들은 전부 이런 고화질 그림으로 출력됩니다.

프로젝트 진행에 따라 추후 픽셀이미지를 버릴 수도 있습니다.




제작목적


"적은 왜 항상 죽어야 할까?"



이 게임의 제작 목적은 적은 항상 죽는다라는 개념을 깨고 싶어서입니다.

게임이기에 현실성을 버리기도 하지만, 저같은 경우는 게임을 사용해 적들도 하나의 생명이라는 걸 알려주고 싶습니다.


물론 범죄자같은 사람들을 처벌하거나, 해충들을 박멸하거나

먼저 잘못을 했다면 모르지만,


전쟁같이 이유없이 국가의 싸움 때문에 이유없는 국민이 서로 싸우고 죽어가는 모습,

게임에서 개처럼 죽어나가는 적들을 보고

이런 프로젝트를 세우고 싶은 마음이 생긴거 같네요.


어쩌면 당신이 마주하는 적들도 사실 적이 아닐 수도 있다는것.

그런 인식을 받았다면 좋겠다는게 이 게임의 목적입니다.



스토리 위주라 상당히 지루할 거 같네요 :(



언젠간은 완성될겁니다.

맵칩이나 애니메이션, 음악, 그림 전부 혼자서 제작할 예정입니다.

(스크립트 같은건 출처를 명시할 예정이죠.)



이 글을 봐주셔서 감사합니다.

Who's BIGHEADCRUSHER

profile

지나가던 사람입니다

지http://나가겠습니다

 

 

완성작

진실의 벽

인생은 아름다워

 

병맛과 작품사이

더 패러디스

 

완성작(병맛)

지알보이의 모험

에릭의 평범한 모험

퀴즈푸는 사람

시키는 대로 하는 게임


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40545
잡담 [파이브 위치]중세편 제작끝, 미스터리 편 제작 시작 1 JDG 2020.06.16 69
제작 일지 첫 제작 1 file HEXX 2020.09.10 69
제작 일지 악몽 -The Night Mare - 개발중 file 건빵빠 2020.11.15 69
가입 1 Yiho 2016.02.02 70
잡담 2차 생존신고 지혈이 2015.10.25 70
가입 가입인사입니다. 1 다크룰러 2015.07.05 70
잡담 초보에요.질문있습니다! 1 맥주에땅콩 2016.11.24 70
잡담 전투 시스템을 어떻게 할지가 오늘도 고민을.. 명란젓 2016.09.04 70
가입 눈팅만 하다가 알만툴 세일을 계기로 지르고 가입했습니다 1 로스산토스 2020.08.21 70
설문 <미셸을 찾아서>업데이트에 대한 고민 JDG 2020.09.26 70
발표 제1회1맵1치킨대회 모금이 완료되었습니다! file 분필갈매기 2018.06.23 71
잡담 사람은 성장해 나간다고 하죠 하얀악어 2016.01.16 71
잡담 이건 또 뭐지 시로매치 2019.07.20 71
잡담 우디타 번역 중단 되었나요? 줄기 2016.09.22 71
잡담 유령회원입니다... 1 판다꾼 2018.11.05 71
발표 (경기게임아카데미 오픈세미나) 글로벌 게임시장 진출하는 방법 with 스팀 file 어미새76 2019.07.12 71
잡담 크리스마스는 외롭지 않겠네요. file LEE길호 2019.12.24 71
제작 일지 짤막한 제작일지5 - 나는 용사다 이말이야 VIII 레기우스州 2020.10.03 71
제작 영상 [나는 용사다~ 이말이야VIII] 프롤로그 + 타이틀 공개 2 레기우스州 2020.10.07 72
제작 영상 VX ACE로 전투 테스팅 HexTech 2018.05.24 72
목록
Board Pagination Prev 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 755 Next
/ 755