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그게 뭐죠? ...가 아니고  게임을 처음 시작할때 그 게임의 세계관, 즉 프롤로그를 보여주고 본격적으로 게임이 시작되는게 나을까? 아니면 시작버튼 누르면 프롤로그가 없고 바로 게임이 시작되고 세계관은 플레이하면서 자연스렵게 알아가는게 나을까? 하는 생각이 들어서 질문 아닌 질문을 해봅니다. 사실  후자를 선택해서 게임을 만들고 있는데 막상 게임이 나오게되면 이 것 때문에 좋지 않은 평가가 나올것 같아서... 후자도 상관 없을까요?

Comment '4'
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    ifeve 2016.10.31 15:29
    전달력만 괜찮다면 후자도 좋다고 봅니다. 프롤로그 없이 시작하는 게임도 많이 보아왔던것 같네요. 하지만 초반에 이 게임이 어떤 게임이다 정도는 알 수 있어야 플레이어들이 게임을 할 생각이 들거에요.
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    2g392y5 2016.10.31 18:38

    스토리에 따라서 달라지겠지만 프롤로그도 게임의 일부로 플레이할 수 있게 만들 수도 있겠네요

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    슈팅스타* 2016.11.02 22:22
    튜토리얼과 프롤로그를 합쳐서 진행하는 경우를 굉장히 많이 봤습니다.
    개인적으로는 후자가 더 마음에 들지만.
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    수녀갓 2016.11.12 04:27
    후자 한표!

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