자유게시판

게임을 만들때... 다른데는 잘 막히지 않습니다만....

맵만드는 건 왜이리 힘든 걸까요?

진행 잘 하다가 맵만 만들려 하면 머리 아프니...



누가 팁좀 주세요!

Comment '3'
  • ?
    좐털맨 2017.05.08 15:02
    대부분의 맵을 너무 크지 않게 만드는게 중요하다고 봅니다. 맵 사이즈가 적당하면 놓을 소품도 줄어들고 아꼈다가 다른데 쓸 소품도 생기게 되니까, 이 배경과 저 배경의 차이점을 만들기에도 좋지요. 너무 넓으면 소품 채우기에도 빡쎄고 적으면 허전하고 영 좋지 않아요. 너무 넓은 맵은 플레이 시간을 불필요하게 늘리게 되는 원인이 되기도 합니다.

    또한 꼭 필요하지 않은 공간은 굳이 만들어놓지 않아도 돼요. 간단히 만들어놓고 내부에 이벤트 처리를 할 필요없이 잘 막아두면 되는거죠. 작업시간과도 관련이 있구요. 유저를 배려하는 차원이기도 하구요.
  • ?
    썬키스 2017.05.10 16:42
    VX, VXA나 MV는 샘플 맵들이 있으니 한 번 훑어보시고 응용하셔도 될 듯 해요.
  • profile
    비밀아이 2017.05.11 01:47
    저는 만들 때 스토리를 생각하며 만드는 데..
    맵을 대도록이면 크게 만들지 않을려고 하죠
    크게 만들게 되면 쓸데없이 큽니다
    큰 경우는.. 바다나 사막을 만들떄 외에는.. 없습니다
    그리고 큰 마을을 만든다고 한다면.. 특정구역을 정해서 만들죠.
    숲속이라고 해서 예외는 없습니다. 구역을 나누어주는 거. 중요합니다. 그걸 주의하면서
    만든다면 어느정도 실력이 늘어날겁니다.

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40545
제작 영상 호갱같은 캡쳐로소이다[메탈페이블 영상] 3 JACKY 2012.08.20 1040
호감도 아이디어(이미 말했을지도) 9 사드vbvb 2008.06.12 1062
잡담 호..혹시 4 칼리아 2011.02.01 282
제작 일지 형사 : 연결고리 입모양 완벽구현 8 스틱커쳐 2014.01.18 615
제작 스샷 형사 : 연결고리 ep1 범인 스프라이트완성 file 스틱커쳐 2013.08.24 793
제작 일지 형사 : 연결고리 = 최종확정 대화 인터페이스 24 스틱커쳐 2014.01.20 1079
제작 영상 형사 : 연결고리 - 테크데모 현황 file 스틱커쳐 2014.05.16 813
형따라 닉변경 1 - 츠 바 사 - 2010.06.07 429
막장 형들 4 노래하는아이 2010.11.04 578
잡담 혈액형과 태어난달로 보는 성격 9 만능도구 2014.01.15 1017
잡담 혈액형 17 칼리아 2010.05.21 447
잡담 혈.관.고 짤방을 만들어봣다. 5 미카즈키 2011.01.22 339
제작 영상 현황보고 (짤추가!) 7 JACKY 2010.12.19 463
제작 영상 현황 4 JACKY 2011.02.09 480
제작 영상 현황 JACKY 2012.01.22 709
잡담 현제 프롤로그가 좀 긴 게임을 만들고있습니다. 2 까칠에러양-* 2011.02.14 289
제작 영상 현제 테일즈 오브 라스타니아 제작현황 7 Assault Meteoric Star 2010.12.28 677
제작 스샷 현제 제작중인 손전등 시스템 5 file 클로시스 2012.12.26 1426
잡담 현제 제작 중인 《검전-검신》의 제작 과정 ep1 Hameln 2022.04.02 182
잡담 현제 저희 학교에선... 11 TheEK 2012.05.23 1242
목록
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 758 Next
/ 758